Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Lost Ark - Третий этап ЗБТ ближе чем вы думаете
Автор темы: Kerayra
Дата создания: 12.04.2018 10:35
Аватар для Goocha
Гигант мысли
Регистрация:
16.03.2012
GoHa.Ru III Степени
Сообщение от ShnacK:
Посмотри тот же ТоС, был Корейский релиз и международный Им ничто не помешало разместить игру в стиме и самим маинтенсить европейские и американские сервера и некоторое время держать региональные цены (пока не начали абузить). Если ты чего то не знаешь или к чему то не привык - это не значит что этого не существует. И это не единичный случай запуска корейских поделок без участия региональных издательств.
Плюс главный (ныне почивший) конкурент ЛА - ЛЕ неоднократно заявлялось что игра будет выпущена ворлдвайд без участия локализаторов, но не сложилось.
Ну против такой-то логики ну как попрёшь. Я подозревала, что твои идеи растут с той злосчастной картинки об интернациональном запуске по ЛЕ. Отпусти и забудь.
Re: Lost Ark - Третий этап ЗБТ ближе чем вы думаете
А каким боком тут запуск мёртвой ЛЕ с её "международным" стартом от НЦсофт.
И СмайлГейты со своей ЛА , по которой ни одного слова о международном запуске - не было сказано .
Тем более у Смайлов уже есть издать/локализатор в Китае Тенсен.

Логично думать что и в других регионах будут свои издатели/локализаторы .


Теперь по поводу "долго" запуска .

Игру АНОНСИРОВАЛИ в октябре 2014 года. т.е. ТРИ с половиной года назад .
Так и хочется спросить "вы че тут блеать ах#ели?" мморпг делается в среднем ШЕСТЬ ЛЕТ !!! а вам через ЧЕТЫРЕ года уже ОБТ подадут . Хёрли вы все ноете про сроки ?

ЛЕ анонсировали в 2011 году и в 2017 закрыли . Там вы так не бугуртили , а у ЛА вам что-то долго показалось


Ну и в-третьих : Лост Арк первая мморпг игра СмайлГейтов , понятно желание все как следует протестить , а также понятно что опыта запуска , опыта финальных тестов , да и вообще опыта в подобном жанре - у студии нет, чего вы от них хотите ? если даже такой гигант мморпг индустрии как НЦсофт с десятком запущенных проектов - обосрался с ЛЕ.


ей богу дайте модерку забаню всех к х#ям . сидят вечно чего-то ноют, вечно не довольны , то им не так , это им не это ...
Аватар для ShnacK
Ждун
Регистрация:
15.10.2006
Медаль "1К лайков" Разбойник Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победу в конкурсе по HoMM6
Re: Lost Ark - Третий этап ЗБТ ближе чем вы думаете
Сообщение от Goocha:
Отпусти и забудь.
Хз, лично мне осточертели локализаторы со своими кривыми переводами, НРД и запуском через 2 года после кореи, когда игра уже "пройдена" всеми кому не лень и в общем то нахрен никому кроме всеядных подростков не нужна. Зачем так жить?

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от SnakePlissken:
Игру АНОНСИРОВАЛИ в октябре 2014 года. т.е. ТРИ с половиной года назад .
Так и хочется спросить "вы че тут блеать ах#ели?" мморпг делается в среднем ШЕСТЬ ЛЕТ !!
Остались еще те люди, которые привыкли что игры анонсируют не на стадии предпродакшена и преальфы, а за пол года-год до релиза/ОБТ, пока хайп трейн не уехал. Но некоторые издатели этого не понимают и продолжают кормить завтраками в течении нескольких лет, а потом удивляются почему их игра никого не интересует к моменту релиза. Да потому что все её уже прошли на ютубе за время всех этих збт, преальф и прочего хлама.

Нормальный режим работы студии:
Идея-Разработака-Тестирование-Анонс-Фикс багов/Допиливание-Релиз.

Режим перегоревшего долгостоя:
Идея-Анонс-Разработка-Публичное Тестирование-Разработка-Публичное Тестирование-Переделка-Публичное Тестирование... цикл.

Последний раз редактировалось ShnacK; 12.04.2018 в 14:25. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для valerkyn
Гуру
Регистрация:
22.10.2015
GoHa.Ru I Степени
Re: Lost Ark - Третий этап ЗБТ ближе чем вы думаете
Мужик, без обид, но начинать придётся с себя

Аватар для DeathMask_renamed_1340919_22062021
Забанен
Регистрация:
24.08.2017
Re: Lost Ark - Третий этап ЗБТ ближе чем вы думаете
Сообщение от ShnacK:
Остались еще те люди, которые привыкли что игры анонсируют не на стадии предпродакшена и преальфы, а за пол года-год до релиза/ОБТ, пока хайп трейн не уехал. Но некоторые издатели этого не понимают и продолжают кормить завтраками в течении нескольких лет, а потом удивляются почему их игра никого не интересует к моменту релиза. Да потому что все её уже прошли на ютубе за время всех этих збт, преальф и прочего хлама.

Нормальный режим работы студии:
Идея-Разработака-Тестирование-Анонс-Фикс багов/Допиливание-Релиз.

Режим перегоревшего долгостоя:
Идея-Анонс-Разработка-Публичное Тестирование-Разработка-Публичное Тестирование-Переделка-Публичное Тестирование... цикл.
Да русским то лучше знать, Русские это же люди будущего. Илон Маск в акуе
Re: Lost Ark - Третий этап ЗБТ ближе чем вы думаете
Никто никого не заставляет .
Можно не смотреть игровые выставки , не читать анонсы игр, не смотреть и не участвовать в ЗБТ.
Кому-то это интересно , кому-то нет.
Выбор делаешь ты сам и пинать из-за этого разрабов - глупо.
У них есть акции, есть партнёры , есть сотрудники . Если студия выпадет из информационного фона на шесть лет, пока делает новую игру - она останется без доходов , а сотрудники ничего не смогут записать себе в резюме , если игру закроют.

Что бы подумали , если бы про НЦсофт не было бы слышно не слуху не духу шесть лет ? Что они делают ? Студия ещё жива ? Будут ли ещё игры от НЦсофт ?

Вся информация и тесты нацелены на то что не потерять рынок , а со-но и копитализацию компании , её стоимость , а значит и доходы и зарплаты в конечном итоге.

Но повторюсь - выбор есть всегда , можешь игнорировать всю информацию и в день ОБТ открыть для себя игру.
Аватар для ShnacK
Ждун
Регистрация:
15.10.2006
Медаль "1К лайков" Разбойник Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победу в конкурсе по HoMM6
Re: Lost Ark - Третий этап ЗБТ ближе чем вы думаете
Сообщение от DeathMask:
Да русским то лучше знать, Русские это же люди будущего. Илон Маск в акуе
Я говорю за себя, при чем тут Русские и не Русские, и уж тем более Илон Маск?

У вас тут секта любителей локализаторов и ранних доступов что ли, что вы так возбудились все?

Сообщение от ShnacK:
Я говорю за себя, при чем тут Русские и не Русские, и уж тем более Илон Маск?

У вас тут секта любителей локализаторов и ранних доступов что ли, что вы так возбудились все?
За#бали недовольные , если что-то тебе не нравиться закрой глаза и уши и ничего не делай.
Тебя же не силой тащат в этот топик .
Жди рекламы в интернете "запуск Лост Арк состоялся в России" и тогда иди играй.
Аватар для ShnacK
Ждун
Регистрация:
15.10.2006
Медаль "1К лайков" Разбойник Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победу в конкурсе по HoMM6
Re: Lost Ark - Третий этап ЗБТ ближе чем вы думаете
Сообщение от SnakePlissken:
У них есть акции, есть партнёры , есть сотрудники . Если студия выпадет из информационного фона на шесть лет, пока делает новую игру - она останется без доходов , а сотрудники ничего не смогут записать себе в резюме , если игру закроют.
А какие доходы у них от того что они раз в год на месяц появляются с очередным этапом ЗБТ? Партнерам и акционерам они вполне могут устраивать закрытые показы своих достижений (что в общем то всегда и делается). Кормить их все эти 6 лет всёравно кто-то должен, вне зависимости от того поднялась шумиха или нет.

Сообщение от SnakePlissken:
Что бы подумали , если бы про НЦсофт не было бы слышно не слуху не духу шесть лет ? Что они делают ? Студия ещё жива ? Будут ли ещё игры от НЦсофт ?
Никакой разницы есть ли вокруг компании шум или нет в течении тех лет пока она ничего не выпускает на рынок. Шум должен быть поднят в подходящее время и достигнуть своего пика в момент релиза. В противном случае релиз игры можно просто пропустить из-за того что ЦА устанет от беспредметного шума. Это как "мальчик который кричал "волки!".

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от SnakePlissken:
За#бали недовольные , если что-то тебе не нравиться закрой глаза и уши и ничего не делай.
Если я тебя так раздражаю то есть кнопка "добавить в список игнорирования", я же не заставлю тебя читать свое недовольство тем или иным аспектом игры/разработки

Последний раз редактировалось ShnacK; 12.04.2018 в 14:46. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Сообщение от ShnacK:
А какие доходы у них от того что они раз в год на месяц появляются с очередным этапом ЗБТ? Партнерам и акционерам они вполне могут устраивать закрытые показы своих достижений (что в общем то всегда и делается). Кормить их все эти 6 лет всёравно кто-то должен, вне зависимости от того поднялась шумиха или нет.


Никакой разницы есть ли вокруг компании шум или нет в течении тех лет пока она ничего не выпускает на рынок. Шум должен быть поднят в подходящее время и достигнуть своего пика в момент релиза. В противном случае релиз игры можно просто пропустить из-за того что ЦА устанет от беспредметного шума. Это как "мальчик который кричал "волки!".

Добавлено через 2 минуты

Если я тебя так раздражаю то есть кнопка "игнорировать сообщения пользователя", я же не заставлю тебя читать свое недовольство тем или иным аспектом игры/разработки
Реклама , появление новых спонсоров и акционеров , привлечение новых игроков в свои уже вышедшие продукты , а это опять же прибыль и капитализация и реклама .

Вот увидел человек збт по Лост Арк или " топ" самых ожидаемых мморпг , ему понравилось , он думает "а что эти ребята ещё выпустили " , смотрит , ага CrossFire , самый популярный шутер в Азии , дальше он может пойти поиграть в него и оставить там пару $ .
Аватар для Sargass
Регистрация:
24.02.2007
Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Награжден за: За отличные гайды и статьи по Lost Ark Признанный автор
Награжден за: За интересные и полезные гайды и переводы по Lost Ark
Re: Lost Ark - Третий этап ЗБТ ближе чем вы думаете
как возбудились то, в теме аж дымится начинает

Аватар для valerkyn
Гуру
Регистрация:
22.10.2015
GoHa.Ru I Степени
Re: Lost Ark - Третий этап ЗБТ ближе чем вы думаете
Сообщение от ShnacK:
Я говорю за себя, при чем тут Русские и не Русские, и уж тем более Илон Маск?

У вас тут секта любителей локализаторов и ранних доступов что ли, что вы так возбудились все?
Не тут секта ждунов, после релиза игра уже никого интересовать не будет, вот увидишь и данный топик умрет )

Re: Lost Ark - Третий этап ЗБТ ближе чем вы думаете
что тут за хрень творится? откуда вы такие вылезли?

в поисках приключений...
Discord

Re: Lost Ark - Третий этап ЗБТ ближе чем вы думаете
Сообщение от Goocha:
но стим и запуск в России без посредников
Будет неловко, если Стим заблокируют.
Аватар для Эриния
она одна такая
Регистрация:
16.07.2009
Леди Знатоку игры Black Desert
Награжден за: Знатоку игры Black Desert за знание игры и помощь в развитии форума и портала
Re: Lost Ark - Третий этап ЗБТ ближе чем вы думаете
Сообщение от shd13:
что тут за хрень творится? откуда вы такие вылезли?
Какие такие?
Аватар для IM a SIMPLE MAN
Писaтель
Регистрация:
02.11.2015
Re: Lost Ark - Третий этап ЗБТ ближе чем вы думаете
Регистрация началась !) . вот только как номер подтвердить которого у меня нет )))
Re: Lost Ark - Третий этап ЗБТ ближе чем вы думаете
Сообщение от Winterhearted:
Будет неловко, если Стим заблокируют.

проблема даже не в том что заблокируют, вчера слышал новость,что Google и Amazon - сами подумывают об уходе с российского рынка.
возможно и блокировать ничего не придётся, из-за отсутствия "претендентов".


p.s. хз последствия ли "борьбы" РКН с Телеграммом или ещё какие причины, но Гоха у меня лично стала очень медленно работать. Страницы по 10-20 сек. загружаются. Проверил на других ресурсах - всё работает отлично, как и работало до всей этой кутерьмы, а вот Гоха последние два дня что-то "хандрит".
Аватар для valerkyn
Гуру
Регистрация:
22.10.2015
GoHa.Ru I Степени
Re: Lost Ark - Третий этап ЗБТ ближе чем вы думаете
Сообщение от SnakePlissken:

p.s. хз последствия ли "борьбы" РКН с Телеграммом или ещё какие причины, но Гоха у меня лично стала очень медленно работать. Страницы по 10-20 сек. загружаются. Проверил на других ресурсах - всё работает отлично, как и работало до всей этой кутерьмы, а вот Гоха последние два дня что-то "хандрит".

такая же ерунда, порой просто не отвечает сайт

Аватар для Эриния
она одна такая
Регистрация:
16.07.2009
Леди Знатоку игры Black Desert
Награжден за: Знатоку игры Black Desert за знание игры и помощь в развитии форума и портала
Re: Lost Ark - Третий этап ЗБТ ближе чем вы думаете
просто вы неудачники, у меня все с форумом нормально
Сообщение от Эриния:
просто вы неудачники, у меня все с форумом нормально
На смарте у меня тоже все ОК, а вот на стационаре - печаль и нервотрепка .
Но к объективности, нужно сказать : весь этот геморрой из-за телеграмма - обошел меня стороной, никаких проблем не испытывал и не испытываю (за исключением Гохи) правда в ГВ2 и Еву не играю, но ПУБГ , Твич , БаттлеНет - работают стабильно, без всяких ВПН и шаманств..
Аватар для valerkyn
Гуру
Регистрация:
22.10.2015
GoHa.Ru I Степени
Re: Lost Ark - Третий этап ЗБТ ближе чем вы думаете
Сообщение от SnakePlissken:
На смарте у меня тоже все ОК, а вот на стационаре - печаль и нервотрепка .
Но к объективности, нужно сказать : весь этот геморрой из-за телеграмма - обошел меня стороной, никаких проблем не испытывал и не испытываю (за исключением Гохи) правда в ГВ2 и Еву не играю, но ПУБГ , Твич , БаттлеНет - работают стабильно, без всяких ВПН и шаманств..

у меня просто и мобильный оператор и интернет МГТС, на форум могу зайти только с работы. Кстати теперь понятно, что случилось с твичем, у меня со вторника отказывается показывать видео, вот блин устроили

Аватар для mrFreeDOM
Старожил
Регистрация:
24.11.2011
Re: Lost Ark - Третий этап ЗБТ ближе чем вы думаете
Нашел на кое-каком портале интервью с главой разработки. Вполне себе интересно почитать

В недавнем интервью директор разработкиLost Arkрассказал о процессе разработки игры и поделился некоторой информацией касательно финального ЗБТ и дальнейших планов. Основные, самые интересные на наш взгляд моменты собраны ниже. Заранее оговоримся, что в тексте могут присутствовать неточности перевода.
  • Карточные бои рассчитаны на PvE и PvP сражения, но на финальном тесте игроки смогут опробовать только режим PvE. Идея создания родилась благодаря книге с концептуальным изображениями существ и монстров из игры, которых накопилось великое множество.
  • На финальном тестировании появятся ездовые животные, получить такого можно будет начиная с 15 уровня посредством квеста.
  • В разработке находится система, позволяющая изменять наряды, чтобы игрок мог носить то, что ему нравится. На ЗБТ представлена не будет.
  • На финальном ЗБТ интерфейс ждут изменения. В том числе инвентарь будет увеличен на 20 слотов, карты будут сразу перемещаться в колоду. Разборка предметов у NPC будет происходить непосредственно через инвентарь без лишних манипуляций. Появится возможность скрыть интерфейс.
  • Разработчики продолжают работать над графической и технологической составляющими. Так, в финальном ЗБТ появится поддержка DirectX 11.
  • Система морских путешествий станет разнообразнее, в том числе добыча и ныряние. Например, глубина, на которую можно нырнуть, будет зависеть от навыков команды. Чем больше глубина, тем лучше награда. Размер доступных морских угодий увеличится, добавят Западное море, куда можно попасть лишь со специальным пропуском. Это опасная зона с высокой вероятностью крушения и опасными встречами, но и с большими наградами. Морские встречи (энкаунтеры) больше не будут привязаны к определенной области, что сделает приключения более разнообразными (случайными).
  • Будет добавлено 30 новых островов. Создание остров рассматривается чуть ли не как самостоятельная игра. По словам директора, островов в игре очень много, например, на втором ЗБТ один из них посетило всего 17 игроков.
  • На данном этапе тестирования контент для гильдий будет ограничен лишь функциями коммуникации. Что касается ОБТ, то официальный план уже утвержден, поэтому контент для гильдий будет вводиться естественным образом согласно графику. Среди такого контента заявлены поля боя, которые появятся после того, как игроки наберутся опыта в Колизее.
  • На финальном ЗБТ игру ждет множество балансных правок, как в PvE, так и в PvP. Основная суть посыла директора состоит в том, что банальный нерфить или ап персонажей - неправильный путь, в том числе и потому, что такие изменения ради одной цели (например, персонаж слишком силен в дуэли) может привести к проблемам в других областях, на которых персонаж специализируется. На повестке дня: преимущества классов дистанционной атаки перед бойцами ближнего боя, общее усиление Destroyer, ослабление в PvP класса Warlord, общий ремейк Bard`а (класс слишком гибкий, сильный, крайне востребованный, при этом однокнопочное лечение слишком простое).
  • Недавний диско-саундтрек из последнего письма Риши действительно взят из игры - его можно будет услышать в локации Остров звездного маяка после выполнения квеста.
  • Усложненный рейд-босс контент на 16 игроков тестировался внутри студии, но игровой процесс оказался слишком хаотичен и неразборчив, атаки Стража были плохо видны. Поэтому внедрение такого контента пока под вопросом. В свою очередь Стражи на 8 игроков показали себя неплохо, поэтому есть основания ожидать таковых в будущем.
  • Артефакты Эстера из Куба (эволюционирующее с помощью специальных ингредиентов оружие) были добавлены на ЗБТ2 лишь в целях тестирования. Оно вернется в игру с обновлениями после старта ОБТ. Получить его можно будет через специальные квесты конкретного континента.
  • Команда категорически против платного контента. Игроки должны иметь возможность освоить весь контент лишь при помощи собственных усилий, без вливания денег. Таков подход к разработке, таковы планы на вывод игры на глобальны рынок.
  • Корейское ОБТ стоит ожидаться в этом году. Директор обратил внимание, что ЗБТ3 неспроста было переименовано в финальное ЗБТ.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Сообщение от mrFreeDOM:
Нашел на кое-каком портале интервью с главой разработки. Вполне себе интересно почитать

В недавнем интервью директор разработкиLost Arkрассказал о процессе разработки игры и поделился некоторой информацией касательно финального ЗБТ и дальнейших планов. Основные, самые интересные на наш взгляд моменты собраны ниже. Заранее оговоримся, что в тексте могут присутствовать неточности перевода.
  • Карточные бои рассчитаны на PvE и PvP сражения, но на финальном тесте игроки смогут опробовать только режим PvE. Идея создания родилась благодаря книге с концептуальным изображениями существ и монстров из игры, которых накопилось великое множество.
  • На финальном тестировании появятся ездовые животные, получить такого можно будет начиная с 15 уровня посредством квеста.
  • В разработке находится система, позволяющая изменять наряды, чтобы игрок мог носить то, что ему нравится. На ЗБТ представлена не будет.
  • На финальном ЗБТ интерфейс ждут изменения. В том числе инвентарь будет увеличен на 20 слотов, карты будут сразу перемещаться в колоду. Разборка предметов у NPC будет происходить непосредственно через инвентарь без лишних манипуляций. Появится возможность скрыть интерфейс.
  • Разработчики продолжают работать над графической и технологической составляющими. Так, в финальном ЗБТ появится поддержка DirectX 11.
  • Система морских путешествий станет разнообразнее, в том числе добыча и ныряние. Например, глубина, на которую можно нырнуть, будет зависеть от навыков команды. Чем больше глубина, тем лучше награда. Размер доступных морских угодий увеличится, добавят Западное море, куда можно попасть лишь со специальным пропуском. Это опасная зона с высокой вероятностью крушения и опасными встречами, но и с большими наградами. Морские встречи (энкаунтеры) больше не будут привязаны к определенной области, что сделает приключения более разнообразными (случайными).
  • Будет добавлено 30 новых островов. Создание остров рассматривается чуть ли не как самостоятельная игра. По словам директора, островов в игре очень много, например, на втором ЗБТ один из них посетило всего 17 игроков.
  • На данном этапе тестирования контент для гильдий будет ограничен лишь функциями коммуникации. Что касается ОБТ, то официальный план уже утвержден, поэтому контент для гильдий будет вводиться естественным образом согласно графику. Среди такого контента заявлены поля боя, которые появятся после того, как игроки наберутся опыта в Колизее.
  • На финальном ЗБТ игру ждет множество балансных правок, как в PvE, так и в PvP. Основная суть посыла директора состоит в том, что банальный нерфить или ап персонажей - неправильный путь, в том числе и потому, что такие изменения ради одной цели (например, персонаж слишком силен в дуэли) может привести к проблемам в других областях, на которых персонаж специализируется. На повестке дня: преимущества классов дистанционной атаки перед бойцами ближнего боя, общее усиление Destroyer, ослабление в PvP класса Warlord, общий ремейк Bard`а (класс слишком гибкий, сильный, крайне востребованный, при этом однокнопочное лечение слишком простое).
  • Недавний диско-саундтрек из последнего письма Риши действительно взят из игры - его можно будет услышать в локации Остров звездного маяка после выполнения квеста.
  • Усложненный рейд-босс контент на 16 игроков тестировался внутри студии, но игровой процесс оказался слишком хаотичен и неразборчив, атаки Стража были плохо видны. Поэтому внедрение такого контента пока под вопросом. В свою очередь Стражи на 8 игроков показали себя неплохо, поэтому есть основания ожидать таковых в будущем.
  • Артефакты Эстера из Куба (эволюционирующее с помощью специальных ингредиентов оружие) были добавлены на ЗБТ2 лишь в целях тестирования. Оно вернется в игру с обновлениями после старта ОБТ. Получить его можно будет через специальные квесты конкретного континента.
  • Команда категорически против платного контента. Игроки должны иметь возможность освоить весь контент лишь при помощи собственных усилий, без вливания денег. Таков подход к разработке, таковы планы на вывод игры на глобальны рынок.
  • Корейское ОБТ стоит ожидаться в этом году. Директор обратил внимание, что ЗБТ3 неспроста было переименовано в финальное ЗБТ.
Отличные новости , спасибо
Аватар для Bakki_renamed_1062912_06112022
Фанат
Регистрация:
29.07.2013
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Lost Ark - Третий этап ЗБТ ближе чем вы думаете
Сообщение от mrFreeDOM:
Нашел на кое-каком портале интервью с главой разработки. Вполне себе интересно почитать

В недавнем интервью директор разработкиLost Arkрассказал о процессе разработки игры и поделился некоторой информацией касательно финального ЗБТ и дальнейших планов. Основные, самые интересные на наш взгляд моменты собраны ниже. Заранее оговоримся, что в тексте могут присутствовать неточности перевода.
  • Карточные бои рассчитаны на PvE и PvP сражения, но на финальном тесте игроки смогут опробовать только режим PvE. Идея создания родилась благодаря книге с концептуальным изображениями существ и монстров из игры, которых накопилось великое множество.
  • На финальном тестировании появятся ездовые животные, получить такого можно будет начиная с 15 уровня посредством квеста.
  • В разработке находится система, позволяющая изменять наряды, чтобы игрок мог носить то, что ему нравится. На ЗБТ представлена не будет.
  • На финальном ЗБТ интерфейс ждут изменения. В том числе инвентарь будет увеличен на 20 слотов, карты будут сразу перемещаться в колоду. Разборка предметов у NPC будет происходить непосредственно через инвентарь без лишних манипуляций. Появится возможность скрыть интерфейс.
  • Разработчики продолжают работать над графической и технологической составляющими. Так, в финальном ЗБТ появится поддержка DirectX 11.
  • Система морских путешествий станет разнообразнее, в том числе добыча и ныряние. Например, глубина, на которую можно нырнуть, будет зависеть от навыков команды. Чем больше глубина, тем лучше награда. Размер доступных морских угодий увеличится, добавят Западное море, куда можно попасть лишь со специальным пропуском. Это опасная зона с высокой вероятностью крушения и опасными встречами, но и с большими наградами. Морские встречи (энкаунтеры) больше не будут привязаны к определенной области, что сделает приключения более разнообразными (случайными).
  • Будет добавлено 30 новых островов. Создание остров рассматривается чуть ли не как самостоятельная игра. По словам директора, островов в игре очень много, например, на втором ЗБТ один из них посетило всего 17 игроков.
  • На данном этапе тестирования контент для гильдий будет ограничен лишь функциями коммуникации. Что касается ОБТ, то официальный план уже утвержден, поэтому контент для гильдий будет вводиться естественным образом согласно графику. Среди такого контента заявлены поля боя, которые появятся после того, как игроки наберутся опыта в Колизее.
  • На финальном ЗБТ игру ждет множество балансных правок, как в PvE, так и в PvP. Основная суть посыла директора состоит в том, что банальный нерфить или ап персонажей - неправильный путь, в том числе и потому, что такие изменения ради одной цели (например, персонаж слишком силен в дуэли) может привести к проблемам в других областях, на которых персонаж специализируется. На повестке дня: преимущества классов дистанционной атаки перед бойцами ближнего боя, общее усиление Destroyer, ослабление в PvP класса Warlord, общий ремейк Bard`а (класс слишком гибкий, сильный, крайне востребованный, при этом однокнопочное лечение слишком простое).
  • Недавний диско-саундтрек из последнего письма Риши действительно взят из игры - его можно будет услышать в локации Остров звездного маяка после выполнения квеста.
  • Усложненный рейд-босс контент на 16 игроков тестировался внутри студии, но игровой процесс оказался слишком хаотичен и неразборчив, атаки Стража были плохо видны. Поэтому внедрение такого контента пока под вопросом. В свою очередь Стражи на 8 игроков показали себя неплохо, поэтому есть основания ожидать таковых в будущем.
  • Артефакты Эстера из Куба (эволюционирующее с помощью специальных ингредиентов оружие) были добавлены на ЗБТ2 лишь в целях тестирования. Оно вернется в игру с обновлениями после старта ОБТ. Получить его можно будет через специальные квесты конкретного континента.
  • Команда категорически против платного контента. Игроки должны иметь возможность освоить весь контент лишь при помощи собственных усилий, без вливания денег. Таков подход к разработке, таковы планы на вывод игры на глобальны рынок.
  • Корейское ОБТ стоит ожидаться в этом году. Директор обратил внимание, что ЗБТ3 неспроста было переименовано в финальное ЗБТ.

А что за портальчик??? Можно пруф??? А то уж больно хорошие новости.
Аватар для DeathMask_renamed_1340919_22062021
Забанен
Регистрация:
24.08.2017
Re: Lost Ark - Третий этап ЗБТ ближе чем вы думаете
Сообщение от Bakki:
А что за портальчик??? Можно пруф??? А то уж больно хорошие новости.
корейский - http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=197963
русский перевод - http://mmo13.ru/news/post-6356
Ещё могу добавить на збт и обт будет 12 классов

Ваши права в разделе