Re: Первый геймплей и детали Pagan Online — action/RPG с языческой мифологией
Первое, что бросается в глаза, это мультяшный стиль Торча. А Торч, как известно, является фактически такой же одиночной игрой с возможностью кооператива. Все эти игры, какими бы качественными не были, обречены на быстрое забвение. Так было с TQ, TL, GD и др.
Играю в новую лигу PoE (SSF, чтобы было ещё интересней) и понимаю, насколько бесконечно далеко всем ныне выходящим играм в данном жанре будет подняться до этого уровня. Не изобретать ничего нового, а просто хотя бы добиться такого же высокого качества игры, реиграбельности.
|