Re: Warframe — Sea of Thieves в космосе, варфрейм-людоед и другие откровения Ребекки Форд
ну это примерно как аук в Диабло 3 на релизе - я им тоже старался не пользоваться, пушо тогда смысла в игре, кроме как докачаться до капа и размахнувшись кошельком, поиметь топ шмот не было от слова совсем. Это быстро дошло до разрабов, и благодаря тому, что модель монетизации у Д3 - b2p а не f2p, аук смогли выпилить.
Варфрейм механически во многом диабла, так что подход у меня тот же.
Личный выбор каждого
Просто мне это не нравится, именно поэтому я не играю в рамки. ну и из-за однообразного геймлея тоже. 7 лет фармить обороны и выживания это прям надо очень игру любить
|