Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Обсуждение For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Автор темы: Lexxx20
Дата создания: 31.01.2017 08:47
Аватар для eego1st
Старожил
Регистрация:
09.04.2018
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Сообщение от Голова:
меня подсекают прямо в додже
во-во та же фигня... надо поресечить, как по-правильному быть то с этим
Аватар для MacDunamak
Читатель
Регистрация:
13.02.2017
Светоч знаний
Награжден за: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора Знаток
Награжден за: - За проведение конкурса эмблем по игру For Honor
- За публикацию полезной информации по игре For Honor Признанный автор
Награжден за: За отличные переводы по игре For Honor
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Сообщение от Голова:
так что теперь вот так
привет хитокирям?


unRIP Nosgoth
Аватар для Dave_Gall
Маньяк
Регистрация:
29.03.2019
Сообщение от MacDunamak:
привет хитокирям?
Если ты о ситуациях, когда кик хитокири ловит во время дэша, то тут все не так просто.
Зона поражения кика Хито - конус, и задевает она не только сектор прямо перед Хито , но и немного сбоку. Если задэшить не в ту сторону то тебя зацепит
Аватар для Димон131_renamed_1413797_02042023
Читатель
Регистрация:
13.08.2019
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Привет 10-ке обитателей данного форума=)

Добавлено через 3 минуты
Как вижу ситуация,что на ВК, что тут, абсолютно одинаковая(хотя некоторые говорили, мол, там, собираются все кто недоволен чем-то)
Ники в Комметах одни и те же=)
Припарка мертвому???
Последний раз редактировалось Димон131_renamed_1413797_02042023; 13.09.2019 в 19:09. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для eego1st
Старожил
Регистрация:
09.04.2018
Сообщение от Dave_Gall:
Если ты о ситуациях, когда кик хитокири ловит во время дэша, то тут все не так просто.
Зона поражения кика Хито - конус, и задевает она не только сектор прямо перед Хито , но и немного сбоку. Если задэшить не в ту сторону то тебя зацепит
Да, есть такое, надо смотреть на его стойку - и в зависимости от этого дешить в разные стороны
Аватар для Spekter
Старожил
Регистрация:
31.07.2018
Сообщение от Димон131:
Привет 10-ке обитателей данного форума=)

Добавлено через 3 минуты
Как вижу ситуация,что на ВК, что тут, абсолютно одинаковая(хотя некоторые говорили, мол, там, собираются все кто недоволен чем-то)
Ники в Комметах одни и те же=)
Припарка мертвому???
Смысл твоего поста?
Аватар для Modrin
Знаток
Регистрация:
16.12.2010
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель 2-ого чемпионата GoHa.ru по For Honor
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Сообщение от Spekter:
Смысл твоего поста?
Ждешь осмысленного поста от человека с ником Димон131.
Аватар для Spekter
Старожил
Регистрация:
31.07.2018
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Просто интересно как и чем люди объясняют свою тупость. Бывает весьма забавно
Аватар для eego1st
Старожил
Регистрация:
09.04.2018
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Народ, а когда у нас смена сезона по плану? Чет вроде опять пора
Аватар для SantiagoDark
Маньяк
Регистрация:
24.09.2014
GoHa.Ru III Степени
ни кто не играет в это унылое ...
ждал больше минуты начала захвата территории ,вечер 8 часов ,не хватило терпения ,никто не играет в это


Сообщение от Fykushima:
Судя по тому что там остаются трупики других персонажей с которых можно снимать лут фраза "Меня одел Эльмаго" приобретает несколько иной смысл
Аватар для Голова
Предводитель
Регистрация:
25.03.2011
Просветитель
Награжден за: За отличные материалы по For Honor
Re: ни кто не играет в это унылое ...
Ой иди в ... ливай в другой игре))
Аватар для Andral
Grand Overlord
Регистрация:
03.08.2014
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Берсеркер Медаль "1К лайков" С Новым 2020 годом!
Награжден за: Хотелки сбываются, С Новым Годом! (thePrince)
GoHa.Ru - Старожил
Re: ни кто не играет в это унылое ...
Слабак, больше минуты ждать не может
Во многих других играх часто и дольше ждать приходится.
Аватар для MacDunamak
Читатель
Регистрация:
13.02.2017
Светоч знаний
Награжден за: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора Знаток
Награжден за: - За проведение конкурса эмблем по игру For Honor
- За публикацию полезной информации по игре For Honor Признанный автор
Награжден за: За отличные переводы по игре For Honor
Re: ни кто не играет в это унылое ...
Не вижу смысла в отдельной теме. Перенесено в обсуждения.


Сообщение от SantiagoDark:
ждал больше минуты начала захвата
Матчмейкинг нацелен на подбор адекватных по скилу противников, желательно с наиболее подходящим пингом. Поэтому работает примерно так:
Сначала ищет людей с совпадаюшей репутацией, скилдом и винрейтом и локацией.
- Если противника подберет на этом этапе с вами будет играть человек с такой же как у вас репутацией(для аккаунтов ниже 10 реп допустимо +- 3 репутации, для более высоких больше погрешность), таким же винрейтом(+-10%) и таким же пингом (+- 10мс)
Потом ищет людей с не совпадающей репутацией, совпадающими винрейтом, скилом и локацией.
Потом расширяет поиск по винрейту.
Потом немного расширяет поиск по локации, но снова ограничивает все прочие условия.
Потом постепенно делает расширение по каждому из условий и если еще не подобрал то снимает все ограничение по локации и снова начинает поочередно отменять прочие ограничения.
- Еслши вам подберет противника после снятия всех ограничений вы имея 50 реп сможете столкнуться с киберкотлетой 300 реп или нубом 0 реп.

Цикл от наиболее сильных ограничений до полной свободы в дуэлях занимает около 2 минут( точнее 1,50)
На практике в дуэлях как правило подбор укладывается в 1,30 это нормально.

Для захвата немного сложнее так как надо собрать 8 человек. Но тут и немного иначе работают ограничения и их перебор. Для захватов подбор 2-3 минуты нормально.
Если не зашло за 3 минуты можно сбросить и запустить снова.

К слову, в рейтинге, где учитывается только дивизион и пинг, подбор редко занимает больше 30 секунд.

Для нового игрока скажу так - поверь, тебе лучше подождать эти 1-3 минуты и нормально сыграть матч, чем попасть в матч, например ко мне, или еще хуже к Голове.

Добавлено через 59 секунд
Сообщение от Голова:
Ой иди в ... ливай в другой игре))
Человек новый, чего накинулся


unRIP Nosgoth
Последний раз редактировалось MacDunamak; 03.10.2019 в 07:12. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Spekter
Старожил
Регистрация:
31.07.2018
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Это тролль обычный. Даже пост головы для него уже много внимания
Аватар для Modrin
Знаток
Регистрация:
16.12.2010
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель 2-ого чемпионата GoHa.ru по For Honor
Re: ни кто не играет в это унылое ...
Сообщение от Andral:
Во многих других играх часто и дольше ждать приходится.
В овервотче сейчас на дд ждут от 10 до 30 минут,ради 10 мин игры
А вообще у меня подбор на захват очень быстрый. Видно из за низкого уровня скила
Кстати сейчас онлайн будет меньше,ведь дестини вышла в стим. Туда куча народа ушла. Вон в фх даже онлайн просел до 2300.
Аватар для Kalter_369_renamed_1401787_29042023
Писaтель
Регистрация:
24.09.2018
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Подскажите, от крюков Нусы можно увернутся но при этом он все равно цепляют надежную защиту при уворотах? и цепляют ли они при контратаках вардена, валикирии и тп?
Аватар для SantiagoDark
Маньяк
Регистрация:
24.09.2014
GoHa.Ru III Степени
Re: ни кто не играет в это унылое ...
Сообщение от Modrin:
В овервотче сейчас на дд ждут от 10 до 30 минут,ради 10 мин игры
мне овердроч не нравится,в дестени намного круче пвпешечка


Сообщение от Fykushima:
Судя по тому что там остаются трупики других персонажей с которых можно снимать лут фраза "Меня одел Эльмаго" приобретает несколько иной смысл
Аватар для Dave_Gall
Маньяк
Регистрация:
29.03.2019
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Сообщение от Kalter_369:
Подскажите, от крюков Нусы можно увернутся но при этом он все равно цепляют надежную защиту при уворотах? и цепляют ли они при контратаках вардена, валикирии и тп?
Контратаки некоторых персонажей (парирование лайтом, крашинг коунтерс) с точки зрения игровой механики работают как "паниш за блок", т.е. правильно выставив стойку и прожав лайт в нужный тайминг вы как бы блокируете атаку противника и тут же наносите свой паниш (именно из-за этой особенности механики контратаки нельзя использовать против анблоков). Чем то напоминает фуллблок конка, хоть и сложнее в исполнении.
Поэтому крюк Нусы будет цеплять ваши контратаки. Исключение - ситуации когда ваш лайт ужу летит в нусу, а она только начала крюк.

А вот персонажей с активным блоком в уворотах Нуса должна цеплять (учитывая что блок выставляется по направлению дэша, вы должны дэшить в сторону крюка для зацепа). Вот только крюк Нусы не всегда работает очевидно, так что этот момент нужно уточнить у Нусамейнеров.
Аватар для Modrin
Знаток
Регистрация:
16.12.2010
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель 2-ого чемпионата GoHa.ru по For Honor
Re: ни кто не играет в это унылое ...
Сообщение от SantiagoDark:
мне овердроч не нравится,в дестени намного круче пвпешечка
Ну каждому свое. Но конечно сейчас в овере отвратительная мета,чертовски сильно осложняющая жизнь всех стреляющих персонажей. В итоге все стреляющие дд сейчас в мете неиграбельны.
Аватар для eego1st
Старожил
Регистрация:
09.04.2018
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
сегодня же опять турнир 2 на 2 правильно?
Аватар для Голова
Предводитель
Регистрация:
25.03.2011
Просветитель
Награжден за: За отличные материалы по For Honor
Re: ни кто не играет в это унылое ...
Сообщение от MacDunamak:
Не вижу смысла в отдельной теме. Перенесено в обсуждения.




Матчмейкинг нацелен на подбор адекватных по скилу противников, желательно с наиболее подходящим пингом. Поэтому работает примерно так:
Сначала ищет людей с совпадаюшей репутацией, скилдом и винрейтом и локацией.
- Если противника подберет на этом этапе с вами будет играть человек с такой же как у вас репутацией(для аккаунтов ниже 10 реп допустимо +- 3 репутации, для более высоких больше погрешность), таким же винрейтом(+-10%) и таким же пингом (+- 10мс)
Потом ищет людей с не совпадающей репутацией, совпадающими винрейтом, скилом и локацией.
Потом расширяет поиск по винрейту.
Потом немного расширяет поиск по локации, но снова ограничивает все прочие условия.
Потом постепенно делает расширение по каждому из условий и если еще не подобрал то снимает все ограничение по локации и снова начинает поочередно отменять прочие ограничения.
- Еслши вам подберет противника после снятия всех ограничений вы имея 50 реп сможете столкнуться с киберкотлетой 300 реп или нубом 0 реп.

Цикл от наиболее сильных ограничений до полной свободы в дуэлях занимает около 2 минут( точнее 1,50)
На практике в дуэлях как правило подбор укладывается в 1,30 это нормально.

Для захвата немного сложнее так как надо собрать 8 человек. Но тут и немного иначе работают ограничения и их перебор. Для захватов подбор 2-3 минуты нормально.
Если не зашло за 3 минуты можно сбросить и запустить снова.

К слову, в рейтинге, где учитывается только дивизион и пинг, подбор редко занимает больше 30 секунд.

Для нового игрока скажу так - поверь, тебе лучше подождать эти 1-3 минуты и нормально сыграть матч, чем попасть в матч, например ко мне, или еще хуже к Голове.

Добавлено через 59 секунд

Человек новый, чего накинулся
Для меня то он не новый это тролль, а не человек. Кроме того, что он постоянно нес ахинею на форуме (типа этой, выше), в другой игре он прославился еще и тем, что ливал с игр перед тем, как его убьют, типа даже если его команда жестко выигрывает, а его где то в углу карты зажали и вот вот убьют, он ливает с катки
В АоС он был абсолютным чемпионом по ливам с мини игр, абсолютным ... Статку там было всем видно и в ней ливов было по моему больше, чем всего сыгранных матчей, со всех, так скажем режимов, вместе
Аватар для eego1st
Старожил
Регистрация:
09.04.2018
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Этсамое, консольщики. Не долго, вон, ждать-то осталось, всего год PS5 уже анонснули, и что-то а ФХ на 1920Х1080 она точно 60фпс должна будет тянуть. А если точнее то и на 4К)
Аватар для MacDunamak
Читатель
Регистрация:
13.02.2017
Светоч знаний
Награжден за: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора Знаток
Награжден за: - За проведение конкурса эмблем по игру For Honor
- За публикацию полезной информации по игре For Honor Признанный автор
Награжден за: За отличные переводы по игре For Honor
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Сообщение от eego1st:
ждать-то осталось, всего год
+ждать пока игру адаптируют под новую консоль. Что тоже случится не сразу.
Если вообще станут.


unRIP Nosgoth
Аватар для eego1st
Старожил
Регистрация:
09.04.2018
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Сообщение от MacDunamak:
+ждать пока игру адаптируют под новую консоль. Что тоже случится не сразу.
Если вообще станут.
Ну сами Сони же вроде как обратную-то совместимость с 4-й обещали
Аватар для Modrin
Знаток
Регистрация:
16.12.2010
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель 2-ого чемпионата GoHa.ru по For Honor
Re: For Honor - Обсуждение всех аспектов игры
Сообщение от eego1st:
Ну сами Сони же вроде как обратную-то совместимость с 4-й обещали
Да,но там чет они непонятное мутят.
На релизе узнаем,может скажут что обратку ток через год смогут. Сейчас игроделам верить вообще нельзя,даже тем кто делают консоль.

Ваши права в разделе