Re: Final Fantasy XIV - Аниме-реклама к выходу “Shadowbringers”
На самом деле очень заметно, как у разрабов вырос бюджет, особенно на маркетинговую часть. Аниме, которое показано в видео, это шикарный ход, если вы этого не понимаете, то скорее всего ваш игровой опыт законсервирован 2007-2008 годами. В данном случае они используют нечто среднее по подаче и стилистике между олдскульным Ragnarok и Rranblue Fantasy. То есть это уже не просто "купите нашу игру, она хорошая", это выход на иной уровень конкуренции, считай попытки оттяпать больший кусок пирога в конкретной нише.
Правда гохоэкспертам вряд ли это будет понятно.
п.с. также сильно заметен курс на большее покорение американской аудитории. Все подтверждения не буду скидывать с твиттера и других источников, но вот даже стилистика этой аниме-рекламы. Тут явно подыгрывание популярности в США Boku no Hero Academia и Dragon Ball. Даже стилистика (хотя не качество, потому скорее это просто закос) похожи на студии Bones и частично Trigger. Собственно, подозрения подтвердились. Ролик делала молодая студия Craftar Studio, которая ранее почти ничем не занималась, кроме парашной рисовки. А их последние 2 проекта сильно смахивают на стиль некоторых студий, но с куда более дешевым подходом, ну и более хреновым 3D.
Так что надеюсь игровой бюджет разработчиков также вырастет от хороших продаж и вложений в маркетинг, потому переделки некоторых профессий не придется ждать годами.
У меня монитор 1080р, я смотрю видюшку в 1080р во весь экран, то есть как будто я играю, отличие только в том, что я не вожу мышкой и не тыкаю клавиатуру
Я тебе сказал что у меня все на макс настройках фпс в городе ниже 50 не опускается, я тебе больше скажу, в Сиродиле в рейде у меня фпс ниже 50 не падает (с)Шпам, GTX 660
|