Я не припомню игру котораяб потеряла столько,всего через неско месяцев
BDO
Изначально игра (в отличии от ЛА) разрабатывалась исключительно в сторону хардкора - тех самых ММОРПГ с которых началась лихорадка в этом жанре.
Однако после того, как перекупки компанию, игру пустили в другое русло т.е. из PVP она стала превращаться в PVE (один из последних фатальных патчей пришёл прям на старте ОБТ - 21 мая). В итоге в период 2х збт и первого месяца ОБТ из игры убрали: трейд, потерю шмота, увеличили карму за пк, минимизировали пвп активности и тд. - сделали всё, чтобы PVP ориентированные игроки имели минимум преимуществ над PVE игроками/домохозяйками/огородниками
Black Desert фактически провалился на Корее (ситуация была ещё хуже чем в ЛА), но при этом EU/NA комьюнити приняли и действительно оценили потенциал проекта.
Lost Ark разрабатывалась как PVE игра, но в процессе збт-обт опрос аудитории показал, что в проекте PVP игроков, как минимум, не меньше чем PVE и они требует увеличить уровень коммуникации и сделать более тесный социальный аспект - в игру в кратчайшие сроки вводят гвг 8-8, пвп сезоны для арен, рейтинги, рейды, активность для гильдии, а так же подобие осад. (Последняя обнова хоть и была воспринята неоднозначно из-за своего шопа, но новая система ГИРа позволила вернуть экономику к стартовой точке т.е. из игры вывели больше половины запасов голды, что позволило обвалить курс более чем на 60% - с 1000/100 к 350-400/100)
С такими темпами к EU версии дойдёт уже действительно полноценная MMORPG, которая без проблем будет конкурировать с БДО и другими играми.