Что бесит в демонстрациях от АМД - вечно подбор "своих" специфических игр. Прям "ОЧЕНЬ" важно. Особенно тогда, когда у Нвидии игр, заточенных под себя, гораздо больше. И смысл?
Это как несколько лет назад у АМД-фанов и самой компании стратегия Ашес оф Сингулярити (или как там) просто была апогеем примера производительности. Игра, которая обосрана, никому ненужна, играли в нее пара калек, имеет она плохую оптимизацию в принципе и даже АМД ее не спасает.
Ну хватит уже так делать. Выходит карта - демонстрируете производительность на всех актуальных графонистых играх. Зачем эти позорные слайды ненужных игр?
Добавлено через 3 минуты
Отсюда АМД и не бежит впереди паровоза с волшебными лучами, планируют политику фичей на годы вперёд.
К сожалению, нет. Вулкан, Волосы итп. Все сдохло. Да и ДХ12 от Майков провалился - так он и не стал выделяться особо.
АМД в этом плане сильно напоминает Валв - эти тоже вечно "революции" устраивают разными железками и ПО - и все проваливается. Перспективы тут такие же, как и РТХ от Нвидии. Поиграться и забыть, пока разрабы разных игр не сделают нейтрально-адекватный инструмент для таких лучей, который везде будет работать нормально.