Ой, сцук, до слёз. Как это бесит.
Сарказм?
Просто это как-то неожиданно, обычно напротив все кинятком льют от новых изометрячек, где ничего кроме названия мира не меняется.
К примеру, чем отличается новые Дивинити от Пиларсов? Я вот лично не вижу никакой разницы. Как будто одна игра на разных континентах.
Компьютерные рпг плавают между экшеном с элементами рпг, и стратегией с элементами рпг, но сама рпг им всё никак нормально не удается. В итоге, происходит та же фигня что с шутерами. Каждый новый шутер точно такой же как предыдущий.
Только у Бетесды они нормально получаются и только потому, что они создают миры которые можно исследовать. И там правда интересно бывает. Причем у них даже фентази TES лучшая и только потому, что это единственная игра, которая пытается описывать реалистичный быт и внутреннюю жизнь разных фантастических народов. Да где такое было то? Даже Толкин детально этим не занимался.