Итоги конкурса «Сразись с боссом» по игре Dark Souls 3
Наш портал с 12 по 25 апреля проводил конкурс «Сразись с боссом» в честь релиза RPG Dark Souls 3. Участники получили возможность вновь встретиться с такими легендарными боссами предыдущих частей, как Asylum Demon, Grave Lord Nito и прочими, чтобы попытаться победить их. По условиям конкурса вам нужно было как можно лучше пройти 10 боссов (и выяснилось, что главный приз будет разыгран между теми, кто прошел игру без потери жизней). Список участников, которым это удалось — под спойлером.
Мы хотели создать игру, которая напоминает хардкорностью Dark Souls 3 и нам это во многом удалось, потому что прошли игру без потери жизней намного меньше десятой части от всех участников. Поздравляем героев, сумевших доказать всем свое превосходство и силу!
Отбор победителя же был осуществлен случайным образом среди участников списка под спойлером. Просим DarAmetis принять наши поздравления! Этот участник становится обладателем главного приза — PlayStation 4!
Дополнительные призы (два контроллера — DualShock Gold) мы разыграли среди тех, кто поделился со своими друзьями в социальных сетях ссылкой на нашу страницу по Dark Souls 3. После случайного отбора определились обладатели контроллеров — Dikovinka (http://vk.com/id55560183) и dazed (http://vk.com/denekraso).
Хотим поблагодарить всех участников конкурса. Обладателей призов всего трое, но все участники старались и, надеемся, получили удовольствие от нашей игры «Сразись с боссом». Призы доставляются по территории Российской Федерации. И если победитель окажется из другой страны, то он может, как вариант, сообщить адрес друга, куда мы вышлем приз, а дальше друг перешлет его сам.
Re: Итоги конкурса «Сразись с боссом» по игре Dark Souls 3
Сообщение от Brago:
О чем сказали спустя день или два с момента старта конкурса
Та да, я ни на какие призы не рассчитывал, и тыкал кнопки чисто по приколу. Но тот факт что изначально не было указано, что количество жизней имеет значение - это фейл.
Re: Итоги конкурса «Сразись с боссом» по игре Dark Souls 3
Опять новореги отдыхают. А говорили, конкурс для всех... Пишите четко в правилах, что призы отдаются только активным пользователям Гохи. А так спасибо за игру, было интересно.
Re: Итоги конкурса «Сразись с боссом» по игре Dark Souls 3
Сообщение от Sashka_Nevalyashka:
Опять новореги отдыхают. А говорили, конкурс для всех... Пишите четко в правилах, что призы отдаются только активным пользователям Гохи. А так спасибо за игру, было интересно.
Ага, геймпады ушли самым активным пользователям Гохи, у одного - одно сообщение, у второго два
Re: Итоги конкурса «Сразись с боссом» по игре Dark Souls 3
Сообщение от Sashka_Nevalyashka:
Опять новореги отдыхают. А говорили, конкурс для всех... Пишите четко в правилах, что призы отдаются только активным пользователям Гохи. А так спасибо за игру, было интересно.
Ничего такого не увидел, я не там смотрю?
Разыграли плойку на рандоме среди тех кто идеально прошел минигру на промо-странице конкурса. Победил человек с регой меньше года
Контролеры ушли на рандом в ВК (и как уже заметили выше не старорегам или активным юзерам).
Re: Итоги конкурса «Сразись с боссом» по игре Dark Souls 3
:shoc ked)
Сообщение от Хидэо:
Просим DarAmetis принять наши поздравления!
Я сплю?
Даже не знаю что сказать...Ура? Много ура! И много спасибо
Вот и подарок новорожденной племяшке!
Добавлено через 7 минут
Сообщение от Mypk:
Но тот факт что изначально не было указано, что количество жизней имеет значение - это фейл.
Было указано же.
"Участники, которые прошли всех боссов и при этом потеряли меньше всегожизней(или не потеряли вовсе)"
Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Taran:
Победил человек с регой меньше года
Сам в шоке
Долой модераторов, свободу Гохе!
Сообщение от Soultaker:
"Сложность зависит от размера карты". "Попасть в цель два раза без спрея сложнее, чем несколько десятков раз с диким спреем". "Чуть-чуть двигать мышку по вертикали сложнее, чем ежесекундно вертеться на 180 градусов, следуя за целью". "Нажимать пробел рядом со стенками чрезвычайно сложно".
Последний раз редактировалось DarAmetis_renamed_1203814_04112023; 28.04.2016 в 13:49.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Итоги конкурса «Сразись с боссом» по игре Dark Souls 3
Сообщение от Sirotin:
Поздравляю победителей!
Спасибо!
Жду плойку
Долой модераторов, свободу Гохе!
Сообщение от Soultaker:
"Сложность зависит от размера карты". "Попасть в цель два раза без спрея сложнее, чем несколько десятков раз с диким спреем". "Чуть-чуть двигать мышку по вертикали сложнее, чем ежесекундно вертеться на 180 градусов, следуя за целью". "Нажимать пробел рядом со стенками чрезвычайно сложно".
Re: Итоги конкурса «Сразись с боссом» по игре Dark Souls 3
Сообщение от Sirotin:
В Сони отправил информацию =)
И сколько ждать?
Долой модераторов, свободу Гохе!
Сообщение от Soultaker:
"Сложность зависит от размера карты". "Попасть в цель два раза без спрея сложнее, чем несколько десятков раз с диким спреем". "Чуть-чуть двигать мышку по вертикали сложнее, чем ежесекундно вертеться на 180 градусов, следуя за целью". "Нажимать пробел рядом со стенками чрезвычайно сложно".
Re: Итоги конкурса «Сразись с боссом» по игре Dark Souls 3
Сообщение от Sirotin:
30-60 дней думаю
Хотя не на что жаловаться, вроде бы. Бесплатно ведь
Добавлено через 1 минуту
PS. А все-таки, почему так долго?
Долой модераторов, свободу Гохе!
Сообщение от Soultaker:
"Сложность зависит от размера карты". "Попасть в цель два раза без спрея сложнее, чем несколько десятков раз с диким спреем". "Чуть-чуть двигать мышку по вертикали сложнее, чем ежесекундно вертеться на 180 градусов, следуя за целью". "Нажимать пробел рядом со стенками чрезвычайно сложно".
Последний раз редактировалось DarAmetis_renamed_1203814_04112023; 28.04.2016 в 22:41.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Итоги конкурса «Сразись с боссом» по игре Dark Souls 3
Сообщение от Vic DeVir:
Админы сами в твою приставку еще не наигрались. Потерпи.
Долой модераторов, свободу Гохе!
Сообщение от Soultaker:
"Сложность зависит от размера карты". "Попасть в цель два раза без спрея сложнее, чем несколько десятков раз с диким спреем". "Чуть-чуть двигать мышку по вертикали сложнее, чем ежесекундно вертеться на 180 градусов, следуя за целью". "Нажимать пробел рядом со стенками чрезвычайно сложно".