Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Туринир Альянсов 14: правила и подача заявок
Автор темы: 4ertik
Дата создания: 09.07.2016 21:57
Аватар для 4ertik
Предводитель
Регистрация:
01.11.2010
Знаток EVE
Награжден за: Развитие раздела, помощь игрокам. Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и посетителям. Признанный автор
Награжден за: За полезные статьи и информацию по EVE Online Чемпион
Награжден за: За победу в конкурсах по Archeage и Hearthstone
На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование Медаль "1К лайков" Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Светоч знаний
Награжден за: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора
Туринир Альянсов 14: правила и подача заявок
07/07/2016


Приветствую, пилоты-спортсмены!

Истёк период, в течение которого пилоты, желающие сражаться в четырнадцатом Турнире альянсов, могли с этой целью вступить в один из альянсов-участников, и мы готовы представить свод правил турнира этого года. По сравнению с прошлым турниром произошел ряд изменений в правилах, которые указаны ниже. Пожалуйста, учтите, что что перед началом турнира в правила могут быть внесены изменения. Все сообщения о подобных изменениях будут публиковаться в специальном разделе на официальном форуме. Следите за ним внимательно!

Главные изменения по сравнению с 13-м Турниром альянсов:
  • Количество пилотов-участников с каждой стороны уменьшено с 12 до 10
  • Изменена стоимость кораблей в баллах для компенсации изменения размера команды:
  • Увеличена стоимость (в баллах) кораблей на базе корпусов линкоров, линейных крейсеров, крейсеров третьей техкатегории, тяжелых заградительных кораблей, ремонтных кораблей (как первой, так и второй техкатегории)
  • Уменьшена стоимость в баллах крейсеров первой техкатегории
  • Стоимость всех кораблей «Союза охотников за кровью» снижена на 2 балла.
  • Добавлены ремонтные фрегаты второй техкатегории стоимостью по 5 баллов, на матч допускается вплоть до двух кораблей подобного типа (по аналогии с фрегатами первой техкатегории)
  • Полностью запрещены модули передачи энергии
  • В оснастке кораблей может быть не более одного бортового генератора варп-помех (модуля, соотнесённого с тяжёлыми заградительными крейсерами)
  • Запрещены генераторы разгонного поля (модули, соотнесённые с лидерами)
  • Запрещены пиратские боеприпасы
  • Запрещены ремонтные дроны второй техкатегории

В конце этой статьи опубликованы полные правила турнира. Кроме того, вы можете их найти на странице с правилами на сайте сообщества игроков.

Заявки на участие

Прием заявок на участие в турнире открывается с момента публикации этой статьи. Исполнительный директор альянса, желающего принять участие в турнире, должен заполнить эту форму. Прием заявок завершится 22 июля в 23:59 по UTC. Мы будем определять участников по аналогии с предыдущим турниром: 14 лидеров предыдущего турнира получат возможность непосредственно выкупить участие в чемпионате; 42 позиции будут определены жеребьевкой, и оставшиеся 8 — разыграны на закрытом аукционе. В сумме это даст нам 64 команды. Для четырнадцати лучших команд прошлого года, а также тех, кто проходит через список жеребьёвки, стоимость участия составит 5 плексов. В закрытом аукционе примут участие только альянсы из списка жеребьёвки. Невыкупленные позиции 14 лидеров прошлого года будут добавлены в список жеребьёвки. Отбор состоится 26 июля, результаты отбора будут объявлены в тот же день. Аукцион пройдёт между 27 и 29 июля.

Посев участников в турнирной сетке:

В этом году мы будем производить посев участников в турнирной сетке по аналогии с 13-м турниром, но с небольшими изменениями:
  • Команды будут посеяны в стандартную 64-хкомандную турнирную сеть с выбытием после двух поражений;
  • Команды-лидеры прошлого года, выкупившие участие в турнире, будут посеяны в соответствии с занятыми местами на 13-м Турнире альянсов. Например, если 13 команд выкупили участие, а команда, занявшее девятое место, отсутствует, команда, занявшая десятое место и ниже будет посеяна в интервале от 9 до 13 в соответствии с занятым местом на 13-м Турнире альянсов.
  • Команды, прошедшие в чемпионат через случайный отбор и аукцион, будут посеяны в турнирной таблице случайным образом в соответствии с порядковым номером, полученным после повторной жеребьевки.

Если вы хотите принять участие в комментировании чемпионата, но еще не дали нам знать, до 11 июля приём заявок ещё открыт. Более подробно вопрос освещён в предыдущей статье.

Как всегда, мы надеемся, что вам понравится чемпионат этого года. Если у вас есть какие-либо вопросы, вы всегда можете их задать в комментариях, либо посетить соответствующую ветку на форуме.

Напоминаем: лучший корабль — тот, который победил!
От имени организаторов турнира,
CCP Logibro.

Правила

Турнир проводиться в один этап, с участием 64-х команд, выбывающих после двух поражений.

В качестве игрока, вы можете принимать участие только за один альянс, вне зависимости от количества ваших учетных записей.

Все игроки, участвующие в турнире за свой альянс, должны состоять в этом альянсе в течение как минимум непрерывного промежутка времени с 6 июля 2016 года вплоть до самого турнира включительно.

Все члены альянса имеют право принять участие в любом матче с участием их команды, в соотвествии с правилами Турнира альянсов; команды могут иметь разный состав в разных боях.

Просим учесть, что формат и правила турнира подвержены изменениям. Мы настоятельно рекомендуем всем участникам внимательно следить за анонсами на форуме.

Правила боев

Команды могут выставить до десяти пилотов на бой.

Бои ограничены десятью минутами. Если превышен лимит по времени, матч останавливается, и команда, набравшая наибольшее количество беллов объявляется победителем. Смотри «Условия победы» ниже.

Убийства капсул неприемлемы, и могут привести к наказанию нарушителя. Все потери капсул будут возмещены.

Бои проходят по принципу «как есть». Перед вылетом на арену рекомендуем убедиться в полной боеготовности выбранных кораблей.

Наказания

  • В отношении игрока, нарушевшего какое-либо правило, могут быть применены карательные меры разной степени воздействия, в зависимости от тяжести нарушения. Все наказания вступают в силу по решению судей турнира. Решения судей обжалованию не подлежат. Наказания могут быть наложены как на игрока, так и на команду; в список входят, включая, но не ограничиваясь:
  • Снижение лимита по баллам (снятие баллов);
  • Снижение запаса прочности корпуса/брони/силового поля корабля нарушителя на 50%
  • Принудительное перемещение корабля нарушителя;
  • Принудительное удаление с матча;
  • Дисквалификация с соревнований на один и более матчей;
  • Дисквалификация на весь турнир и/или будущие турниры;
  • Судьи могут объявить результаты матча недействительными, либо объявить иной результат, если будут иметь основания полагать, что одна из сторон ведет себя неспортивно. Данный турнир предназначен для демонстрации навыков игроков и является развлекательным.


Формат

Турнир будет проводиться по модифицированной системе с выбыванием после двух поражений, и завершится финальным матчем между двумя командами-финалистами, состоящим из пяти боев. Третье место занимает команда, которая покинет турнир последней.

Место проведения и порядок проведения турнира.

Капитаны должны быть на сервере и доступны для связи с организаторами за 45 минут до начала матча, поскольку им предстоит определить запрещённые корабли. Более подробно механизм запрета кораблей описан в подразделе «Запреты на корабли».

Участники должны быть готовы, состоять в флоте и находиться в своих кораблях за 20 минут до начала боя. Команды будут перемещены гейм-мастером в солнечную систему в неопределенное место в космосе, и обозначены как «Команда 1» и «Команда 2». Если в указанное время вы не будете готовы, вас дисквалифицируют на этот матч, и команде-сопернику засчитают автоматическую победу.

В системе будут расположены восемь маяков, пригодных к использованию в качестве точки старта — четыре на «Команду 1» и четыре на «Команду 2». Обе команды перемещаются на маяки, выбранные их капитанами. Поле появления команд в планетной системе все дальнейшие инструкции подаются судьей через локальный чат. Пожалуйста, следите за этим чатом с момента перемещения в систему.

По отмашке судьи обе команды переходят в варп-режим и отправляются к указанному маяку арены на расстояние по своему выбору, но не более, чем на 50 километров. Участники команды могут перемещаться на разное расстояние.

Радиус арены — 125 километров от центрального маяка.

На арене расположены 9 автономных разгонных блоков: один в центре, а 8 остальных - на расстоянии 87 километров от центра в направлении каждого из 8 стартовых маяков. Эти сооружения образуют куб со сторонами примерно в 100 километров, расположенный в центре арены. Сооружения неуничтожимы и доступны для всех участников.

Организатор начинает обратный отсчет. Когда обратный отсчет заканчивается, организатор обнуляет все списки сопровождаемых кораблями целей.

Если игрок покидает пределы арены, его корабль уничтожается. То же самое происходит, если игрок уходит в варп-режим из-за потери связи с сервером. Это правило действует до и во время матча.

Перелёты в варп-режиме в пределах арены ЗАПРЕЩЕНЫ.

Пересадка в другие корабли во время матча ЗАПРЕЩЕНА.

Сброс грузовых контейнеров, автономных сооружений, предметов с возможностью постановки на якорь, сооружений консорциума «Апвелл» ЗАПРЕЩЕН.
Сброс обычных контейнеров разрешен.

  • Следующие правила действуют с момента прибытия на арену и до начала матча:
  • Инициация сопровождения целей до начала матча ЗАПРЕЩЕНА.
  • Включение атакующих модулей или модулей направленного действия ЗАПРЕЩЕНО.
  • Запуск дронов до начала матча ЗАПРЕЩЕН.
  • Перемещения до начала матча ЗАПРЕЩЕНО.
  • Инициация рабочего цикла маневровых гипердвигателей или автономных разгонных блоков до начала матча ЗАПРЕЩЕНА.


Корабли и стоимость в баллах

Каждая команда получает 100 баллов для выбора кораблей.
Каждая команда может привести на поле боя не более 10 кораблей.

В команде может быть не более двух кораблей одного и того же типа. Это относится именно к типам кораблей, а не к типу корпуса, и тем более не относится к классам кораблей. Например, 2 «Мерлина», 2 «Хока» и 1 «Гарпия» - вполне допустимый вариант.
Команды могут вывести на поле боя не более одного корабля боевого обеспечения или ремонтного крейсера типового проекта, либо до двух ремонтных фрегатов (первой либо второй техкатегории) в каждом матче.

Стоимость каждого типа кораблей приведена ниже. Если тип отсутствует в списке — корабли этого типа использовать нельзя.

Корабли типа «Нестор» запрещены.

Малосерийные корабли, полученные в качестве призов на предыдущих турнирах и обладающие признаками как второй техкатегории, так и армейских/пиратских проектов, выставляются на поле боя по взятой из таблицы цене соответствующего корабля второй техкатегории.

Пиратский линкор (кроме «Баалгорна») — 21
Рейдер — 21
«Баалгорн» - 19
Армейский линкор — 19
Тяжелый диверсионный корабль — 19
Линкор — 18
Корабль управления — 18
Крейсер стратегического назначения — 18
Крейсер боевого обеспечения — 15
Дозорный крейсер — 13
Армейский линейный крейсер — 13
Линейный крейсер (в том числе «Гнозис») — 12
Тяжелый заградительный крейсер - 12
Тяжелый ударный крейсер - 12
Ремонтный крейсер (первой техкатегории) — 11
Пиратский крейсер — 11
Тяжелый заградительный крейсер (кроме «Ашимму») — 11
«Ашимму» - 9
Армейский крейсер — 9
Многорежимный эсминец — 6
Командный эсминец - 6
Крейсер - 5
Фрегат радиоэлектронного подавления — 5
Фрегат боевого обеспечения - 5
Пиратский фрегат (кроме «Круора») — 4
Ударный фрегат — 4
Легкий диверсионный корабль — 4
Заградитель — 4
Армейский фрегат — 3
Фрегат РЭП первой техкатегории - 3
Ударно-диверсионный бомбардировщик — 3
Перехватчик — 3
Эсминец — 3
Грузовой корабль (первой техкатегории) — 2
«Круор» — 2
Фрегат — 2
Пиратский учебный корабль — 2
Учебный корабль — 1

Ограничения по оснащению

Допущены все модули первой и второй техкатегории, со следующими ограничениями:

Все модули дистанционной накачки щита или ремонта брони запрещены; исключением из этого правила является случай, когда эти модули установлены на НЕ БОЛЕЕ ЧЕМ ОДНОМ корабле боевого обеспечения, крейсере стратегического назначения или ремонтном крейсере первой техкатегории; ЛИБО на ОДНОМ или ДВУХ ремонтных фрегатах первой или второй техкатегории.
Сочетание ремонтных фрегатов различных техкатегорий разрешено, если в сумме их не более двух.


На корабль разрешается ставить не более одной заряжаемой установки накачки силового поля

Бортовые генераторы варп-помех ограничены одним модулем на корабль;
Генераторы разгонного поля запрещены;
Модули дистанционной передачи энергии запрещены;
Реконфигураторы огневого профиля запрещены;
Системы маскировки запрещены;
Отражатели сигналов систем целеуказания запрещены;
Пиратские, армейские, наградные и командирские модули запрещены;
Тюнинг-модули первой техкатегории разрешены, второй — запрещены.

Бортовые системы пополнения накопителя разрешены;
Маневровые гипердвигатели разрешены;
Поляризованное оружие разрешено;
Высокомощные генераторы стазис-поля разрешены.

Разрешены все виды боеприпасов, прошивок и ракет, как первой, так и второй техкатегории, но притом:

Прошивки передатчиков помех системам обнаружения целей, а также прошивки станций создания помех системам наводки орудий запрещены;
Пиратские боеприпасы запрещены.

Армейские боеприпасы, ракеты и заряды разрешены.

Список допустимых к использованию боевых и стационарных дронов ограничен первой техкатегорией. Это означает, что дронов второй техкатегории, а также пиратских, наградных и армейских боевых и стационарных дронов использовать НЕЛЬЗЯ. «Геко» использовать НЕЛЬЗЯ.

Ремонтные дроны второй техкатегории запрещены

Дроны электронного противодействия разрешены

Имплантаты, повышающие основные характеристики пилота, и при этом повышающие что угодно помимо пяти основных характеристик (скорости реакции, силы воли, эффективности мышления, харизматичности, способности к запоминанию), запрещены.

Имплантаты серии Genolution CA- запрещены.

За исключением имплантатов для командования флотом, разрешается использовать ТОЛЬКО имплантаты с названием модели, заканчивающимся на 1, 2 или 3.

Разрешены все имплантаты для командования флотом (включая армейские варианты).

Боевые стимуляторы запрещены.

Флагманы.
В качестве флагмана может выступить любой линкор первой техкатегории, а также любой пиратский/армейский линкор.

Капитаны команд должны сообщить гейм-мастеру, отвечающему за их матч, собираются ли они использовать свой флагман в этом бою, и кто именно будет управлять флагманом.

Флагманы могут нарушать ограничения на мета-уровень для следующих типов модулей (т.е., могут устанавливать пиратские, армейские, наградные и офицерские модули, если они принадлежат списку ниже):
  • Все разрешенные модули большой мощности (за исключением модулей дистанционной накачки силовых полей или ремонта брони)
  • Модули электронного противодействия
  • Пакеты модернизации орудийных систем
  • ОДНА установка накачки силового поля, или НЕ БОЛЕЕ ДВУХ установок ремонта брони

Тип корабля-флагмана должен быть определен заранее, эта информация должна быть направлена игровой почтой на персонажа "CCP Alliance Tournament" не позднее 23 сентября. Оснащение флагмана раскрывать не требуется. Имена кораблей-флагманов также раскрывать не требуется, и можно менять имена от матча к матчу. Оснащение также можно менять от матча к матчу.

Информация обо всех заявленных флагманах будет опубликована в соответствующем разделе сайта, посвященного Турниру альянсов после 23 сентября.

Флагман может принять участие в любом матче, даже если тип кораблей, к которому от относится, был запрещен к использованию в этом матче, и считается обычным кораблем во всех остальных аспектах, кроме оговоренных в этом разделе.

Флагман обязан соблюдать все требования к оснащению, не относящиеся к мета-уровню модулей, в том числе требования по запрету на импользование модуля или ограничения на количество установленных модулей одного типа.

Флагман стоит столько же баллов, сколько и обычный корабль того же типа.

Вы имеете право не выставлять свой флагман на поле боя в любом матче.

Если флагман уничтожен в бою, вы не можете использовать его в последующих матчах.

Победные условия

Во время матча команда набирает баллы, уничтожая корабли противника и получая за каждый уничтоженный корабль столько баллов, сколько стоило его выставление на поле. Команда, которая наберет больше баллов за время матча или уничтожит все корабли противника, признается победителем.

Если команда выводит на поле боя корабли, суммарная стоимость которых меньше ста баллов, неиспользованные баллы прибавляются к баллам, полученным противником.

Если по истечении 10 минут бой не закончился, планетная система будет подвержена постепенному ускорению времени, что должно стимулировать ход матча.

Если даже после истечения 15 минут с начала боя так и не удается определить победителя, то победителем признается команда с более высоким совокупным поражающим действием орудий/дронов/пусковых установок на начало матча (исходя из данных автоматически формируемого индикатора атаки).

Запрет кораблей

Процесс запрета кораблей будет проходить перед каждым матчем.

Капитаны команд должны быть в игре, и быть готовы к началу процедуры запрета кораблей за 45 минут до начала матча. Если за 44 минуты до начала матча капитан команды не готов, команда теряет право на запрет кораблей в этом матче.

Каждая команда может запретить два вида кораблей.

Процесс запрета будет проходить следующим образом:

Случайным образом выбирается команда, которая начнет первой.

Все корабли, которые разрешены к использованию, могут быть запрещены.

Запрет производится по принципу 1-2-1. Например, команда А запрещает первый тип кораблей. Команда В запрещает второй и третий тип кораблей, и наконец команда А запрещает четвертый вид кораблей, завершая процедуру.

На выбор запрещаемого корабля отводится 1 минута. Если за минуту выбор не сделан, возможность выбора будет утрачена.

Как только процесс запрета начнётся, вы можете при помощи выпадающего меню указать, какой корабль хотите запретить. Можете напечатать название корабля для ускорения процесса.

Пожалуйста, обратите внимание, что запрещённые корабли не исчезают из списка. Если вы выберете один и тот же тип два раза, вы потратите один из запретов впустую.

Запрету подвергаются конкретные типы кораблей, а не типы корпусов и тем более не классы кораблей. Например, если вы запрещаете «Гарпии», запрет не распространяется на «Хавки» или на фрегаты в целом.

Команды должны заранее проработать и подготовить альтернативные составы команд, если те или иные корабли из основного состава команд будут запрещены. Дополнительного времени на поиск кораблей даваться не будет.

В последний день турнира благодаря времени проведении матчей от команд может потребоваться полная готовность через 15 минут после завершения процедуры запрета. Мы надеемся, что большинство участников справятся с этой задачей. Лучшими в Новом Эдеме будут те, кто быстрее остальных сможет подстроиться под условия.

Ни одна из команд не вправе пользоваться ни одним из запрещённых типов кораблей.

CCP Logibro

Аватар для nefrit
Предводитель
Признанный автор
Награжден за: Автор полезных гайдов по EVE Online Знаток
Награжден за: - Руководство по прокачке с 1 по 85 ур. в Lineage 2: Goddess of Destruction
- За отличные гайды по EVE Online Знаток EVE
Награжден за: За Ваще! И шоп было! И побольше!
Re: Туринир Альянсов 14: правила и подача заявок
ну го. у тудая алли есть

eve online - илитный чатик без регистрации и смс !

≡v≡ к нам приходит!
Безысходность приносит и вкус бодрящий, боли вкус всегда настоящий!
Re: Туринир Альянсов 14: правила и подача заявок
Аватар для uawind_renamed_703839_19092023
Grand Magus
Регистрация:
18.10.2009
Волшебник
Re: Туринир Альянсов 14: правила и подача заявок
Чет как-то турнир про то, что все запрещено
Аватар для nefrit
Предводитель
Признанный автор
Награжден за: Автор полезных гайдов по EVE Online Знаток
Награжден за: - Руководство по прокачке с 1 по 85 ур. в Lineage 2: Goddess of Destruction
- За отличные гайды по EVE Online Знаток EVE
Награжден за: За Ваще! И шоп было! И побольше!
Re: Туринир Альянсов 14: правила и подача заявок
ты слаб. остальным можно

eve online - илитный чатик без регистрации и смс !

≡v≡ к нам приходит!
Безысходность приносит и вкус бодрящий, боли вкус всегда настоящий!
Аватар для Nachtigall
Предводитель
Регистрация:
12.12.2008
Зомби мутанта Знаток EVE
Награжден за: Развитие разделоа и помощь игрокам. Признанный автор
Награжден за: За гайды и полезную информацию по EVE Online
Re: Туринир Альянсов 14: правила и подача заявок
Сообщение от uawind:
Чет как-то турнир про то, что все запрещено
Первый раз правила АТ читаешь?

Аватар для uawind_renamed_703839_19092023
Grand Magus
Регистрация:
18.10.2009
Волшебник
Re: Туринир Альянсов 14: правила и подача заявок
Сообщение от Nachtigall:
Первый раз правила АТ читаешь?
Ага. Охренительных историй что-то в разделе уже долго нет, так что приходится читать всякое.
Аватар для nefrit
Предводитель
Признанный автор
Награжден за: Автор полезных гайдов по EVE Online Знаток
Награжден за: - Руководство по прокачке с 1 по 85 ур. в Lineage 2: Goddess of Destruction
- За отличные гайды по EVE Online Знаток EVE
Награжден за: За Ваще! И шоп было! И побольше!
Re: Туринир Альянсов 14: правила и подача заявок
лето.
кроме как чалуса тут никто ничо и не постил за исключением пары гайдов и всякие новостные херовины от чертика.
мои картиночки не считаются.
лети в дельв, будь ок

eve online - илитный чатик без регистрации и смс !

≡v≡ к нам приходит!
Безысходность приносит и вкус бодрящий, боли вкус всегда настоящий!
Аватар для uawind_renamed_703839_19092023
Grand Magus
Регистрация:
18.10.2009
Волшебник
Re: Туринир Альянсов 14: правила и подача заявок
Сообщение от nefrit:
лето.
кроме как чалуса тут никто ничо и не постил за исключением пары гайдов и всякие новостные херовины от чертика.
мои картиночки не считаются.
лети в дельв, будь ок
ну тудай постил о мародере в вх, например.
Аватар для nefrit
Предводитель
Признанный автор
Награжден за: Автор полезных гайдов по EVE Online Знаток
Награжден за: - Руководство по прокачке с 1 по 85 ур. в Lineage 2: Goddess of Destruction
- За отличные гайды по EVE Online Знаток EVE
Награжден за: За Ваще! И шоп было! И побольше!
Re: Туринир Альянсов 14: правила и подача заявок
только уже не актуально думаю, а делать новые гайды по крабству видимо лень.
так что лети в дельв и будет тебе фан не на форуме

eve online - илитный чатик без регистрации и смс !

≡v≡ к нам приходит!
Безысходность приносит и вкус бодрящий, боли вкус всегда настоящий!

Ваши права в разделе