Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire доберется до консолей
Сообщение от -Wardeness-:
Радиальные меню.
Оно чем-то сильно отличается от линейного, или че ? Это может показаться странным и шокирующим, но что бы нажать 9 заклинание в полоске, мне не обязательно по кругу перещелкать все 9, я на мышке могу сразу нажать на девятое. Ну и врагов ты тоже выделяешь круговым меню ?
Сообщение от JunkyMonkey:
С 3:45 как раз меню показывают, дальше - бой.
Да это не бой, это первые минуты игры, где тебя с кнопками знакомят, я б глянул реальный бой с максимумом врагов и 6 персонажами на макс сложности
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire доберется до консолей
Сообщение от JunkyMonkey:
опять упускаешь момент, что можно подключить геймпад
Не упускаю, а учитываю, что подавляющее число ПКашеров жалуются на неудобство геймпада в сравнении в клавой и мышью, да и не все ПК игры совместимы с геймпадом, те же пилларс или ДоС.
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire доберется до консолей
Сообщение от User69:
да и не все ПК игры совместимы с геймпадом, те же пилларс или ДоС
они то совместимы, но играется непривычно. Слишком много лишних движений и времени отнимает менеджмент.
Сейчас уже все экшоны, ARPG, платформеры и тем более файтинги затачиваются под геймпады, гораздо приятнее проходить именно с ним, а не клавомышью. Последние пару лет прохожу только на геймпадах. За исключением шутанов. Лучшее управление в шутанах, которое я встречал, было в первом Destiny.
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire доберется до консолей
Сообщение от Sapph1re:
Оно чем-то сильно отличается от линейного, или че ? Это может показаться странным и шокирующим, но что бы нажать 9 заклинание в полоске, мне не обязательно по кругу перещелкать все 9, я на мышке могу сразу нажать на девятое. Ну и врагов ты тоже выделяешь круговым меню ?
Можно выделить нужный пункт потянув в нужную сторону левый "сосок". Офигенно да, когда ты в 2018 году думаешь, что на консоли обязательно все меню ручками каждый пункт перещелкивать Хорошо что такие Сапфиры в компаниях разработчиках не сидят, иначе не видать качественных портов игр разных жанров на консоли.
Добавлено через 4 минуты
Сообщение от User69:
не все ПК игры совместимы с геймпадом, те же пилларс или ДоС.
Смотри пикчу выше. Первый Дос совместим, второй портанут на пк может через годик с Enchanted Edition , это вопрос времени.
Назови имя приемника
Последний раз редактировалось -Wardeness-_renamed_1175535_14022022; 07.02.2018 в 17:07.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire доберется до консолей
Сообщение от -Wardeness-:
Офигенно да, когда ты в 2018 году думаешь, что на консоли обязательно все меню ручками каждый пункт перещелкивать
Причем тут хоткей на быстрый выбор персонажей, особенно в игре, где ходы передаются автоматом и персонажей в бою вообще выбирать не нужно ? Пиларсы не пошаговая игра, ты соском так же быстро шестерых переключаешь и каждому соском раздаешь цель атаки ?
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire доберется до консолей
Сообщение от Sapph1re:
не пошаговая игра
Есть активная пауза. Я не человек-мать-его-паук чтобы так шустро реагировать. Baldur`s gate, KotOR 1-2, Pillars первый я тоже с активной паузой проходил.
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire доберется до консолей
Сообщение от -Wardeness-:
Есть активная пауза. Я не человек-мать-его-паук чтобы так шустро реагировать. Baldur`s gate, KotOR 1-2, Pillars первый я тоже с активной паузой проходил.
Воот, мы пришли к тому, с чего я и начал.
Сообщение от Sapph1re:
Тут на мыши затрахаешься в паузе сидеть каждому кнопку тыкнуть и на каждого навести, а на геймпаде это поди полноценная пошаговая боевка получается
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire доберется до консолей
Ребят, на свитче есть сенсорный экран
Цитата:
Сообщение от Tapik
Сообщение от Tapik:
для меня как для игрока проблема киберспортивного ск2 в том, что он весь выстроен на апм и таймингах
неправильно построил барак - проиграл
неправильно пошел в атаку - проиграл
затупил - проиграл
я хз, не фаново
Цитата:
Цитата:
Не уважаемый тролль, ( я в курсе, что ты на форуме из себя представляешь, а вот меня ты врят ли знаешь, т.к. этот акк твинк) твой пост уныл и мысли скучны. На будущее: Не стоит считать чужие доходы, а тем более откровенно лгать. Дабы ты от все правды не впал в кому, немного приоткрою завесу тайны. Одна мансарда моего дома стоит столько же сколько (да и то врятли) сколько твоя квартира целиком. Поэтому еще раз повторю... заткнись и попробуй добиться в будущем того, что я имею уже в свои 28+ лет.
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire доберется до консолей
Сообщение от User69:
На консоли удобней играть тем, что можно по царски развалиться в кресле перед большим экраном, закинув ноги на пуфик, а не сутулиться над клавиатурой
Я играю на ПК, по-царски развалившись на диване перед большим теликом. Я что-то делаю не так?
Сообщение от Myckonid:
Для тебя разжую, интел сервера - это оболочка псевдомощностей для vps, а амдшные сервера выполняют сложные многоуровневые вычисления в кластерных стаках
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire доберется до консолей
Сообщение от User69:
если развалился с консолью, то это по-царски, а если с компом и геймпадом, то это приспособленчество
Ну а с компом и мышью развалится на диване можно? Или консольщики не позволяют?
Сообщение от Myckonid:
Для тебя разжую, интел сервера - это оболочка псевдомощностей для vps, а амдшные сервера выполняют сложные многоуровневые вычисления в кластерных стаках
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire доберется до консолей
Сообщение от Nature:
доберется до консолей
Это угроза? :D
Добавлено через 1 минуту
Сообщение от User69:
Обкатают на ПК на предмет багов и го бабос с консольщиков рубить
Главное, что ФФ15 и Ниох на консольщиках протестировали, и теперь выпускают на главную платформу
Добавлено через 3 минуты
Сообщение от Sapph1re:
Причем тут хоткей на быстрый выбор персонажей, особенно в игре, где ходы передаются автоматом и персонажей в бою вообще выбирать не нужно ? Пиларсы не пошаговая игра, ты соском так же быстро шестерых переключаешь и каждому соском раздаешь цель атаки
Ну, серия Dragon Age нормально осилила консольный рынок. И она тоже не пошаговая.
На хардах так больше времени именно в Активной паузе проводишь. Я бы даже сказал - практически непрерывно.
Последний раз редактировалось xxxHOliC; 08.02.2018 в 03:44.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire доберется до консолей
Сообщение от xxxHOliC:
Ну, серия Dragon Age нормально осилила консольный рынок. И она тоже не пошаговая.
В ДА были божественные патерны поведения, где можно было настроить любого сопартийца делать практически все, что угодно и юзать что угодно, на кого угодно, в разных ситуациях и при разных %, это сильно разгружало твои руки, в то время, как в пиларсах ИИ может либо спамить по КД, либо бить автоатакой, как следствие без твоего участия группа ничего не может.
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire доберется до консолей
Сообщение от Sapph1re:
В ДА были божественные патерны поведения, где можно было настроить любого сопартийца делать практически все, что угодно и юзать что угодно, на кого угодно, в разных ситуациях и при разных %, это сильно разгружало твои руки, в то время, как в пиларсах ИИ может либо спамить по КД, либо бить автоатакой, как следствие без твоего участия группа ничего не может.
In Deadfire you have complete control of every one of your companion’s AI routines... Create an AI plan for every eventuality and your team can become a self-sufficient combat unit. “We have great in-depth options, you can do lots of wild and crazy stuff,” Sawyer promises.
The system has two very strong influences. “If you really like stuff like the Final Fantasy Gambit system or the AI settings from Dragon Age: Origins, those are the games we used as inspiration for Deadfire’s AI,” Sawyer says.