Студия Sony Santa Monica продолжает делиться с поклонниками информацией об экшене
God of War, грядущем эксклюзиве для консоли PlayStation 4, выход которого с нетерпением ждут пользователи. На этот раз нам подробно
рассказали про уровни сложности, а также дополнительную функцию “Погружение”.
Всего игрокам доступно четыре варианта настройки, которые позволят не просто выбрать сложность путешествия Кратоса, настроив показатели здоровья и повреждений для ваших противников, но и способных полностью изменить поведение врагов, что качественным образом скажется на геймплее:
- Give Me A Story - Подходит для игроков, желающих полностью погрузиться в сюжет, не уделяя должного внимания врагам, которые простят вам большинство ошибок;
- Give Me A Balanced Experience - Сложность, рекомендуемая для первого прохождения. Слово “баланс” говорит само за себя. Оппоненты не станут слишком умнее, но сражения потребуют некоторой концентрации;
- Give Me A Challenge - Здесь вам будет не до повествования, ведь бои станут интенсивнее, а враги не позволят мирно исследовать окрестности;
- Give Me God of War - Хотите показать Атрею на что способен настоящий бог Войны? Тогда готовьтесь к боли. В этом режиме разработчики изменили поведение и местоположение врагов. Пользователи, оказавшиеся слишком слабыми для игры на этом уровне сложности, не смогут просто изменить его - им придется начинать игру с начала.
Кроме того, команда Sony Santa Monica приготовила специальную функцию под названием “Погружение”. Благодаря ей можно отключить большую часть интерфейса, оставив только основные индикаторы. Эта настройка доступна в любой момент времени, а с ее помощью можно не только усложнить себе задачу, но и в полной мере наслаждаться происходящим на экране.
(c) GoHa.Ru