Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Paladins - Хан готов покорить мету
Автор темы: Kerayra
Дата создания: 13.04.2018 11:03
Аватар для Kerayra
ГлаВредина
Регистрация:
27.01.2015
Танк Медаль "500 лайков" Знаток WoW
Награжден за: Знатоку игры World Of Warcraft за активную помощь в развитии раздела и форума. Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Paladins - Хан готов покорить мету
На днях в командном шутере Paladins появился новый танк - Хан, который стал доступен наряду с другими изменениями, вышедшими вместе с обновлением OB69. У героя 4000 единиц здоровья и довольно интересные способности. Хан вооружен тяжёлым болтером и активируемым щитом “Бастион”. Также в арсенале героя есть “Командирский захват”, при помощи которого можно схватить и отбросить первого попавшегося под руку врага. Чемпион неплохо справляется с контролем противника и даже обладает искусством исцеления.

Не стоит забывать о том, что Хан не простой воин, а настоящий Полководец. Поэтому его героическая способность “Превосходство” выглядит соответствующе статусу. Выбрав незадачливого оппонента, герой подтягивает его к себе и может перетаскивать его по своему желанию - подкинуть в воздух, сбросить за пределы карты или в толпу своих союзников - все зависит только от вашей фантазии.

Кроме того, уже в следующем обновлении разработчики упразднят VIP-систему, поэтому у вас есть последний шанс приобрести облики, ранее продающиеся за специальные очки. Если по какой-то причине игрокам не удастся купить нужные скины, то с выходом патча, за непотраченную валюту будет начислена компенсация в виде сундуков.


(c) GoHa.Ru
Re: Paladins - Хан готов покорить мету
Побегал, фановый герой, этакий космодесантик с болтером. Даже звук стрельбы как из вахи.
Аватар для На удаление
На удаление
Guest
Re: Paladins - Хан готов покорить мету
моделька конечно уродская. но способности забавные.
Аватар для Canstop
Покровитель МАДа
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Paladins - Хан готов покорить мету
Сообщение от Neocronic:
Побегал, фановый герой, этакий космодесантик с болтером. Даже звук стрельбы как из вахи.
ха, действительно!


Сообщение от Cheese_Ghoul:
моделька конечно уродская. но способности забавные.
а по-моему как раз оригинально - на 80% космодесантник, а на 20% - какой-нибудь мех из японских мультиков
Аватар для merit
Мастер
Регистрация:
11.06.2014
GoHa.Ru - Старожил 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Волшебник Медаль "1К лайков"
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale
Re: Paladins - Хан готов покорить мету
Неплохо зашел, да.
Еще и из сундука сразу выпал новый скин на Инь, вообще кайф.
Аватар для offensive nick
Старожил
Регистрация:
14.11.2012
GoHa.Ru II Степени
Re: Paladins - Хан готов покорить мету
Один из самых слабых НОВЫХ персонажей. Обычно ХайРезы выпускают дикую имбу, которую потом потихоньку нерфят несколько раз. Этот же уступает сразу любому танку. Я молчу про то, что захват и ульта суицидные скиллы. Против равного или более сильного состава пати кхан умирает по кулдауну. Ну и конечно против него поднимающий Дженос просто дикая имба. Так как щит бесполезен в таком положении, дамаг крошечный у самого кхана, тупо в ноги за время поднятия всё хп в 2 дамагера и танка снимается. Сам щит очень неудобный. Слишком долгое время на активацию и дезактивацию.
Хотя лучше пусть выпускают слабого персонажа, и потом его слегка добафивают, после огромного фидбека всех игроков, а не ЧСВшников с тест-сервера, которые под себя фидбеки оставляют, что бы потом месяц-два нагибать на новых героях.
Re: Paladins - Хан готов покорить мету
Сообщение от offensive nick:
Один из самых слабых НОВЫХ персонажей. Обычно ХайРезы выпускают дикую имбу, которую потом потихоньку нерфят несколько раз. Этот же уступает сразу любому танку. Я молчу про то, что захват и ульта суицидные скиллы. Против равного или более сильного состава пати кхан умирает по кулдауну. Ну и конечно против него поднимающий Дженос просто дикая имба. Так как щит бесполезен в таком положении, дамаг крошечный у самого кхана, тупо в ноги за время поднятия всё хп в 2 дамагера и танка снимается. Сам щит очень неудобный. Слишком долгое время на активацию и дезактивацию.
Хотя лучше пусть выпускают слабого персонажа, и потом его слегка добафивают, после огромного фидбека всех игроков, а не ЧСВшников с тест-сервера, которые под себя фидбеки оставляют, что бы потом месяц-два нагибать на новых героях.
Я тоже вчера так думал, потом поставил талант на быструю стрельбу и теперь набиваю фраги не хуже дамагеров. А поднятие дженоса убивает 99% героев если ему помогает команда. Но я хз каким надо быть аутистом, чтобы против Дженоса не покупать Устойчивость. С этим предметом на 3 для тебя поднятия у Дженоса не существует.
А так Хан именно командный танк, в соло ты им сделаешь чуть больше чем ничего. У него все абилки работают только на команду. Рывок и перекидывание работает только если сзади команда, иначе это просто рывок обычный. Крик работает на всю команду. порой удобно похилять самого хила или флангов, потому что радиус большой. Щит позволяет прикрыть дамагеров и ворваться в толпу врага почти безнаказанно. Плюс под щитом на тебя не действует большинство контроля вообще. А уж ульта на картах гед кидать некуда работает по принципу затаскай врага до смерти, опять таки ты не сделаешь этого в одиночку.

Я думаю после 70 патча в мете в ранкеде будет всегда 1 любой танк и Хан.
Аватар для offensive nick
Старожил
Регистрация:
14.11.2012
GoHa.Ru II Степени
Re: Paladins - Хан готов покорить мету
Да ладно, одно дело подъём дженоса на дамагере, другое завалить 1 абилкой танка. Ту же инару попробуй так убить или макоа и т. д.. 3 уровень резиста ты накопишь лишь под конец матча, а до этого ты бумага как кхан. К тому же танк, который берёт не резисты к дамагу, а антиконтроль - это не танк. Если его смотреть как дамагера - он ппц медленный, ппц мало дпс, даже с билдом на скорострельность леги он уступает всем дпсрам и некоторых хилам в дпс спеке. Так что брать его не как танка - подставлять комманду. Рывок как рывок ещё ок. Но как захват - я так ваншотнул свою тиму - рывок юзнул, попался бак и я его к хилу своему в мили кинул - тот его мгновенно развалил и ещё 2 рядом стоящих за спиной хила дамагера, а я всё что смог за это время обернуться и пару раз пиу-пиу сделать. И так не только с баком. Если бы этот скилл работал так, что ты держишь цель скажем секунду и далее по кнопке запускаешь и запуск идёт не в момент захвата, а в момент активации. А сейчас - ты схватил, резко на 180 градусов повернулся и всё равно цель летит в одном направлении. А было бы неплохой контроль, например выкидывать танков или с большим мили дамагом.
Щит же пробивается. Например аое бьют сквозь него, если ещё ты меткий - ты можешь по ногам бить и попадать, Плюс постоянно сбоку проходит дамага, хотя не должен, если цель не почти за спиной у тебя. В мили радиусе то проходит, то нет. Мэйв пкм бьёт сквозь щит. Особенно весело дохнуть от её леги на дополнительный дамаг с пропущенного хп, стоя с щитом в лоб к ней. Контроль в щите действует. Ульты действуют. При чём дамаг в щит какой-то от ульт того же дженоса или лиан просто неправильный - убирает полность 6к щит и половину хп, хотя там нет такого дамага (без карточек на пробитие щитов).
С ультой хорошо только в паре мест, а затаскать до смерти.... К тому же если в щито билде - ульту ты никогда не наберёшь, как бы тебе щит не разбирали. У других танков не так работает набор ульты в дефенс спеках.

Ваши права в разделе