Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Первые впечатления от Destiny 2: Forsaken
Автор темы: Tapik_renamed_65562_02052023
Дата создания: 06.09.2018 18:03
Аватар для Tapik_renamed_65562_02052023
Предводитель
Первые впечатления от Destiny 2: Forsaken
Месть за Кейда-6


Forsaken, обновление, которое призвано до неузнаваемости изменить Destiny 2, уже установлено на игровые сервера. Кейд-6 все-таки умирает в самом начале, история делает неожиданный виток, игра превращается в сагу о возмездии, а возможности геймера расширяются. Forsaken делает для Destiny 2 то же самое, что The Taken King сделал для Destiny, наполняя игру новой жизнью и давая тем, кто в ней разочаровался, еще 1 шанс полюбить творение Bungie. Шанс, которым нельзя не воспользоваться.


Для тех, кто в игру не играл и хочет сразу получить опыт Forsaken без прохождения оригинальной сюжетной линии Destiny 2 и двух предыдущих дополнений, Curse of Osiris и Warmind, предусмотрели возможность поднять 1 из персонажей до 30 уровня и получить 320 мощи сходу. С экипировкой и всем прочим. Я, естественно, воспользовался этой возможностью, чтобы оценить, что же именно разработчики подготовили для тех игроков, кто решил начать играть прямо сейчас. Создал себе на консоли Титана и пошел покорять новый контент.




Сразу скажу, что пройти таким героем сюжетную линию можно, но это куда сложнее, чем хотелось бы. Персонаж, которого вы создаете, находится где-то на самой нижней границе необходимого уровня и экипировки, то есть от него не особо много толку в бою. Он долго убивает даже рядовых противников, у него нет нормального вооружения и доспехов, он мучительно расправляется с боссами и умирает там, где по идее не должен. Поэтому для новых героев прохождение даже начальных шагов новой кампании будет мучительным, но наградой послужит быстрый набор уровней и эпичные ролики – пожалуй, лучшие в серии. Если вы, конечно, понимаете, что перед вами за персонажи и способны оценить размах драмы.


Ситуация выравнивается, когда тебя выпускают наконец-то в открытое пространство новой локации Tangled Shore. Причем не из-за секретных локаций и тайников, которые позволяли подфармить в оригинальной Destiny 2, а исключительно из-за публичных событий. Они-то и позволили быстро набить нужный уровень и собрать предметы, которые потом уже облегчили прохождение сюжетной линии. Но фармить между миссиями приходится регулярно, но ситуацию частично исправляет обновленная система наград за задачи, которая делает процесс гринда не только комфортным, но и интересным.


Отложим тему буста в сторону, потому что пройти весь сюжет игры с дополнениями все-таки стоит. А заодно или ознакомиться с видео, которое разбирает сюжет первой части, или пройти еще и ее (только на консолях, да и игроков там сейчас катастрофически мало, потому что все ушли во вторую часть) – дело в том, что сюжет Destiny 2: Forsaken завязан именно на события первой части, и понять, кто такой Uldren Sov, не зная первопричин конфликта, в Forsaken не так-то просто.




Наш герой, молчавший с момента выхода второй части, наконец-то снова заговорил. Этот момент обставлен эпично, и ты реально удивляешься, услышав слова персонажа, который упорно молчал все последнее время. Он теперь одержим жаждой мести, как и игроки, имеет четкую мотивацию и больше не спасает весь мир (по крайней мере целенаправленно). Смена вектора конфликта позволяет игроку почувствовать родство с героем, а не просто поучаствовать в очередном эпике. Это играет на руку и всей истории, и самим геймерам, наконец-то давая нам понять, что мы являемся не просто винтиком, пусть и ключевым, в огромной машине войны. А живым существом, способным на эмоции и вызванные этим решения. И сами обязательные миссии строятся теперь чуть по-другому, проходить их интереснее, чем просто зачищать комнату за комнатой. Но в целом геймплей как-то не изменился и нет ощущения другой игры или полного переосмысления старых истин, просто качественная работа над предыдущими ошибками.


Новые ультимативные способности получаешь где-то через пару часов игры, накопив нужный ресурс, набрав 380 уровень силы и пройдя новое испытание. Оно дает специальный токен, разблокирующий в одном из 3 уже имеющихся подклассов персонажей дополнительный блок, меняющий способности. Я играю Титаном, и если раньше я бросал во врагов молоты, то теперь огненный молот во время ультимативной способности у меня всегда в руках, и я им могу больно кого-то ударить по голове. А бросок молота стал способностью вместо удара рукой. И каждая новая абилка в этом под-подклассе открывается, если часто используешь другие способности, а не за очки, как раньше.




Тут есть один нюанс, на который я пока не могу дать ответа. Токен, открывающий все это добро, дается 1 и неправильный выбор подкласса запирает вас в нем до определенного момента (причем я не дошел еще до второго токена, так что я не могу сказать точно, когда он открывается). И теперь я бегаю с молотом, хотя по уму мне бы больше пригодилась способность ставить большой купол у Титана – стреляя изнутри купола союзники увеличивают свой урон и находятся в безопасности. Но нет, я активировал молот, не слишком полезный во время страйков. И теперь мне с этим жить и играть какое-то время.


Хорошо сделали систему ежедневных заданий. У ключевых персонажей берешь специальные значки, каждый из которых является своеобразным квестом – выполнили, активировали в инвентаре знак и получили награду. И Eververse так работает, и новые задания, и различные PvP-квесты. Это достаточно удобно (система уже хорошо знакома, в первой части была такая же), но главное – в том, что данная механика идеально вписывается в сюжет дополнения. Паук, один из нейтральных NPC в Forsaken, дает такие задания на убийство «генералов» противника, беглых преступников из Prison of Elders, которые обитают в различных игровых зонах. Ты берешь такой знак для того, чтобы победить врага, ищешь, где он спрятался (в секретных локацих основных игровых зон), уничтожаешь – и получаешь награду. Удобно, и чувствуешь себя при этом, как охотник за головами.




Хорошо работает и переработанная система триумфа (отслеживание значимых достижений и заодно копилка лора), и переделанная механика модификации оружия, и измененные до неузнаваемости внутренние механики всех игровых процессов. Но это уже стоит не в первый взгляд, а в финальный обзор формировать – много разных впечатлений от всего увиденного за первые два дня, которые я сформирую позже в отдельный материал.


Ну и под конец статьи скажу, что новый PvEvP игровой режим полностью себя оправдывает и затягивает неимоверно. Я с нетерпением ждал возможности поиграть в него полноценно и проведенные внутри Gambit’а часы серьезно затягивают мое прохождение PvE-контента. Что ж, это не очень страшно.






Destiny 2: Forsaken очень похож на качественно проделанную работу над ошибками, которая затронула всю игру в целом. Как и TTK, это серьезный новый толчок для игры, который должен поставить ее на нужные рельсы и запустить хайп-трейн, который поможет наверстать упущенное и раскрыться всей игре в целом. Надеюсь, так и будет. Но об этом мы поговорим уже в другом материале, когда полностью изучим все, что дополнение предлагает, и сможем сделать из этого финальный вывод. Торопиться смысла нет – Destiny 2 с нами надолго!
Последний раз редактировалось Tapik_renamed_65562_02052023; 06.09.2018 в 18:47.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Re: Первые впечатления от Destiny 2: Forsaken
Как гладко стелят! Все стало круто, купи аддончик, бла бла бла... Что мы скажем попыткам бунги поиметь с нас денюшку? Правильно, не сегодня!
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Tapik_renamed_65562_02052023
Предводитель
Re: Первые впечатления от Destiny 2: Forsaken
Сообщение от Winterhearted:
Как гладко стелят! Все стало круто, купи аддончик, бла бла бла... Что мы скажем попыткам бунги поиметь с нас денюшку? Правильно, не сегодня!
все стало лучше, чем было
но если тебе изначально не нравилось - то вряд ли понравится и щас
это именно работа над ошибками и доведение игры до ума - основные механики ввели и в оригинальную игру, за новую сюжетку и новый контент просят денег

Я в соцсетях: Instagram / Twitter / Facebook.
Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: Первые впечатления от Destiny 2: Forsaken
Сообщение от Tapik:
Destiny 2: Forsaken очень похож на качественно проделанную работу над ошибками, которая затронула всю игру в целом. Как и TTK, это серьезный новый толчок для игры, который должен поставить ее на нужные рельсы и запустить хайп-трейн, который поможет наверстать упущенное и раскрыться всей игре в целом. Надеюсь, так и будет. Но об этом мы поговорим уже в другом материале

Как то мутно

Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Человек с обостренным чувством справедливости.
Аватар для Tapik_renamed_65562_02052023
Предводитель
Re: Первые впечатления от Destiny 2: Forsaken
Сообщение от THUGan:
Как то мутно
ну в прошлый раз я обжегся - поставил оценку по факту выхода, т.е. посмотрел весь контент, что есть - влепил балл
а потом вместо развития игры (которое я ожидал после выхода РС-версии) мы получили застой и по сути оценка не окупилась, если смотреть не на первые впечатления, а на прогресс за месяцы
поэтому сейчас я просто первые впечатления сделал, а как посмотрю рейды и развитие игры + "долгоиграбельность" - так и будем заключение писать)

Я в соцсетях: Instagram / Twitter / Facebook.
Re: Первые впечатления от Destiny 2: Forsaken
Сообщение от Tapik:
если тебе изначально не нравилось - то вряд ли понравится и щас
Именно начало мне очень даже зашло. А вот контент после прохождения сюжетки - нет. Особенно бесит система, когда повысить свой гирскор ты можешь только еженедельными заданиями. Когда я в нормальных ММО дохожу до софткапа, то у меня всегда есть множство разнообразных путей усилить персонажа, а не 3-4 разовых еженедельных активности. Тот же дивижн и то лучше в этом плане.
Аватар для Tapik_renamed_65562_02052023
Предводитель
Re: Первые впечатления от Destiny 2: Forsaken
Сообщение от Winterhearted:
Особенно бесит система, когда повысить свой гирскор ты можешь только еженедельными заданиями.
щас много ежедневных добавили на все виды активностей

Я в соцсетях: Instagram / Twitter / Facebook.
Re: Первые впечатления от Destiny 2: Forsaken
Сообщение от Tapik:
щас много ежедневных добавили на все виды активностей
Но ведь прогресс ближе к 600 света тебе дадут только еженедельники, разве нет?
Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Первые впечатления от Destiny 2: Forsaken
Сообщение от Winterhearted:
Но ведь прогресс ближе к 600 света тебе дадут только еженедельники, разве нет?
Не только.

Аватар для BaneForAll
Гуру
Регистрация:
15.02.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: Первые впечатления от Destiny 2: Forsaken
Сообщение от Winterhearted:
Но ведь прогресс ближе к 600 света тебе дадут только еженедельники, разве нет?
Есть ежедневники, которые тоже дают мощные энграммы. И насколько я помню разрабы говорили, что у части рубежей будет кд вроде как 3 дня или, что то в таком духе . К примеру, вчера у меня висел бафф, который давал шанс выпадения мощных энграмм с любых боссов, как его получить я еще не разобрался но такой случай был. То есть стало больше способов апа света без "классических" еженедельных рубежей.

P.S. После того как написал этот пост, зашел в игру и мне обновило дейли квест на 1 пвп матч, который я сегодня уже делал и там дают мощную энграмму.
Аватар для Daminion
Предводитель
Регистрация:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: Первые впечатления от Destiny 2: Forsaken
фтп?
Аватар для Tapik_renamed_65562_02052023
Предводитель
Re: Первые впечатления от Destiny 2: Forsaken
Сообщение от Daminion:
фтп?
edonkey

Я в соцсетях: Instagram / Twitter / Facebook.
Re: Первые впечатления от Destiny 2: Forsaken
Сообщение от BaneForAll:
Есть ежедневники, которые тоже дают мощные энграммы.
Это хорошо...
Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: Первые впечатления от Destiny 2: Forsaken
Хмм, после инфы что после софткапа есть теперь много активнестей для апа ГС , заинтересовало.

Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Человек с обостренным чувством справедливости.
Аватар для BaneForAll
Гуру
Регистрация:
15.02.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: Первые впечатления от Destiny 2: Forsaken
Сообщение от THUGan:
Хмм, после инфы что после софткапа есть теперь много активнестей для апа ГС , заинтересовало.
Ну насколько «много» их стало пока рано ещё говорить, но точно больше чем было.
Аватар для SealEvil
Pretty Hate Machine
Регистрация:
06.02.2012
Зомби мутанта
Re: Первые впечатления от Destiny 2: Forsaken
Шикарный экспаншен во всем, от сюжетки (которая наконец-то действительно сделана великолепно) и до всего остального. Годного контента ооочень много, а ведь впереди еще рейды и т.д. Если бы Д2 вышла год назад такой сразу (а мы имели полное право на это надеяться, ибо это вторая часть, которая по идее должна была учитывать все промахи первой и всячески ее улучшать и расширять, а не начинать все с нуля) цены бы ей не было.

Но то, что вышло у Банджи сейчас - отлично и достойно всяческой похвалы. Лучше поздно, чем никогда, молодцы.

"The subtle art of not giving a f*ck"
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Brunbjorn
Ярл
Регистрация:
14.11.2011
Зомби мутанта GoHa.Ru II Степени
Re: Первые впечатления от Destiny 2: Forsaken
Сообщение от SealEvil:
Шикарный экспаншен во всем, от сюжетки (которая наконец-то действительно сделана великолепно) и до всего остального. Годного контента ооочень много, а ведь впереди еще рейды и т.д. Если бы Д2 вышла год назад такой сразу (а мы имели полное право на это надеяться, ибо это вторая часть, которая по идее должна была учитывать все промахи первой и всячески ее улучшать и расширять, а не начинать все с нуля) цены бы ей не было.

Но то, что вышло у Банджи сейчас - отлично и достойно всяческой похвалы. Лучше поздно, чем никогда, молодцы.

Это то и удивляет как разрабы имея опыт ошибки, умудрились наступить на точно такие же грабли.
Сам отношусь отлично к игре, и негативно к ДЛС в первом сезоне (они своих денег не стояли)


Победа в игре - это всего лишь иллюзия... но удовольствие и радость от процесса реальны.
Аватар для Wahoo_renamed_849926_24062021
Фанат
Регистрация:
29.09.2011
Re: Первые впечатления от Destiny 2: Forsaken
Вчера за вечер выпали 2 мощные энграммы.
1 из типабосса в паблик эвенте, вторая из подбосёнка в налете выпала. Никаких баффов кроме традиционной монетки на экспу на мне не было.

Насечет количества заданий. Мощные энграммы еще дают за некоторые контракты, каждый день есть ежедневки, еженеделек уже не 5 штук а такое количество, что если ты не живешь в игре то тупо не успеешь их сделать. Те же 5000 клан-экспы это не 5 раз закрыть паблик эвенты, это целое мероприятие нынче.
Каждый раз открывая карту я охреневаю от количества мест куда стоит сгонять, а еще беглецов валить надо и полный инвентарь контрактов.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Первые впечатления от Destiny 2: Forsaken
Сообщение от thePrince:
Это то и удивляет как разрабы имея опыт ошибки, умудрились наступить на точно такие же грабли.
Не совсем верно. Релизные механики были созданы на основе фидбека от коммьюнити Д1.

Например, наличие рандомных перков на экипировке - это была непрерывная тема нытья на оф форумах. В итоге сделали механику без рандома. Ну, дальше вы сами знаете.

Аватар для Tapik_renamed_65562_02052023
Предводитель
Re: Первые впечатления от Destiny 2: Forsaken

механика получения дополнительных подклассов - это жееееесть

Я в соцсетях: Instagram / Twitter / Facebook.
Аватар для BaneForAll
Гуру
Регистрация:
15.02.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: Первые впечатления от Destiny 2: Forsaken
Сообщение от Tapik:
механика получения дополнительных подклассов - это жееееесть
Через недельку как подымут где то 520+ света думаю будет не проблема т2 делать. В принципе т1 и сейчас крайне легко делается в 3-4 человека.


Кстати появилась у меня потребность в клане, кто может предложить? Платформа - пк.
Аватар для Tapik_renamed_65562_02052023
Предводитель
Re: Первые впечатления от Destiny 2: Forsaken
Сообщение от BaneForAll:
Кстати появилась у меня потребность в клане, кто может предложить?
та же фигня у меня, но на консоли
мой клан пока я не играл разбрелся кто куда
а щас блин все друзья-задроты играют так, что я их вижу только в игре - они по-моему там 24/7 сидят с момента выхода аддона, не пообщаться даже :(

Я в соцсетях: Instagram / Twitter / Facebook.
Аватар для Wahoo_renamed_849926_24062021
Фанат
Регистрация:
29.09.2011
Re: Первые впечатления от Destiny 2: Forsaken
BaneForAll

Только у нас скорее сборище старичков с байками, а не хардкорные набигаторы.
Ну и Арганаки у нас =)

https://www.bungie.net/ru/ClanV2?groupid=2091726


Да, Тапик, мы на пека.
Аватар для e2f_renamed_870066_03102023
Ю ноу
Регистрация:
01.12.2011
Танк Медаль "1К лайков" Знаток
Награжден за: За отличные материалы по игре Cyberpunk 2077 и помощь игрокам Destiny 2
Re: Первые впечатления от Destiny 2: Forsaken
Сообщение от BaneForAll:
ати появилась у меня потребность в клане, кто может предложить? Платформа - пк.
написал в личку
Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Первые впечатления от Destiny 2: Forsaken
Я опоздал, всего Бейна уже разобрали?) Если будет необходимость, пиши мне :)


Ваши права в разделе