Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Письмо от разработчиков – январь 2017 г.
Автор темы: Devergence
Дата создания: 12.01.2017 10:04
Письмо от разработчиков – январь 2017 г.

Мы в Dire Wolf Digital каждый день пересматриваем карты и типы колод, учитывая и отзывы игроков, и данные наших аналитиков. Наша главная цель – сделать игру еще более интересной, честной и захватывающей.

Чтобы этого добиться, мы время от времени обновляем карты. Вот какие изменения карт будут в этом обновлении:

«Мастер из Хрустальной башни» изменится с 2/2 на 1/1


Карта «Мастер» – основа колод, ориентированных на действие, так как она явно и щедро вознаграждает за сборку колоды вокруг нее. Это желаемый эффект синергии карт, однако «Мастер из Хрустальной башни» нередко становится слишком сильным, и вражеские существа не могут продуктивно взаимодействовать с ним. Мы всегда учитываем возможные способы противодействия таким мощным картам, и это изменение должно поправить баланс в ходе игры. Кроме того, карты, связанные с действиями, улучшаются при выполнении каждого мощного действия, и тут «Мастер из Хрустальной башни» обещает нам проблемы по уровню силы и частоте использования.

«Контрабандист из Дюны»/«Ловчий из Дюны» теперь перемещает существа только на своей линии



Две линии в The Elder Scrolls: Legends дают фантастические игровые возможности, и эти карты – великолепный пример использования преимуществ такой стратегической особенности. Незаметно ускользать от вражеских существ – это круто, но каджиты из Дюны делают это слишком хорошо. Бывает очень неприятно, когда противник полностью связал ваше существо, хотя его существа при этом скопились на другой линии. Жалобы игроков на такой поворот игры, при высоком уровне силы «Контрабандиста из Дюны», побудили нас внести это изменение.

«Командир мародеров» дает «Поглощение»/«Ожерелье из змеиных зубов» только одному существу за ход



Как уже отмечалось в предыдущих обновлениях «Исцеляющего зелья» и «Лунной мыши-оборотня», сильные карты с восстановлением здоровья представляют серьезную опасность в Legends. Как атакующая сторона, вы уничтожаете руны и, естественно, готовы к тому, что противник получает некоторое преимущество. Однако, когда вы уничтожаете несколько рун противника, а он с помощью этих карт восстанавливает здоровье, да еще и с избытком, это вас полностью деморализует. В игре должна быть возможность отыграть потерю, но эти карты восстанавливают здоровье слишком сильно.

Стоимость «Нереста рыбы-убийцы»/«Рыбы-убийцы» изменилась с 3 до 4



«Нерест рыбы-убийцы» – мощный инструмент для агрессивных и ориентированных на действия колод. Это угроза, которую невозможно автоматически отразить убийством одной карты. Смотреть, как одна или обе эти карты расправляются с врагом, очень интересно и увлекательно, но при их стоимости 3 противник оказывается в более трудном положении, чем нам хотелось бы.

Стоимость «Маршала Соулреста» изменяется с 5 до 6, и его частота теперь – 6


«Маршал Соулреста» беспокоил нас еще со времен бета-версии The Elders Scrolls: Legends. Пропускать ход с меньшим здоровьем, чем у вражеского лучника на пятом ходе, - это очень страшно. Хотя «Маршал Соулреста» и его друзья («Торжествующий ярл», «Некромант Черного Червя», «Королевский мудрец» и «Золотой святой») эффективно наказывают за излишнюю медлительность при стратегии контроля, «Маршал» может дать слишком большое преимущество, и слишком быстро. Это изменение сдвигает на один ход периодичность его эффекта, чтобы дать противнику возможность взаимодействия со свободными существами 4/4.

«Роща Хиста» теперь срабатывает в начале вашего хода


«Роща Хиста» повлияла на Legends больше любой другой карты месяца. Во многом это влияние было благотворным, регулируя баланс между магической контрольной и агрессивной стратегиями. С другой стороны, игроки ощущали ущербность контрольной стратегии без «Рощи Хиста» и недостаток возможных способов противодействия. Вы можете убрать сыгравшую «Рощу Хиста» удалением карт поддержки, но иногда стоит придержать ее, чтобы немедленно задействовать в подходящий момент. Неудивительно, что нас беспокоила невозможность противодействия этой стратегии. Изменение дарит новые ответные ходы, а также разнообразит контрольные возможности за счет снижения силы этой карты.

Разбор аукциона в path of exile
Дискорд для совместной игры в POE
Сообщение от FaceOfKappa:
Я художник, я так вижу!
Аватар для NonFactor
MasterPK
Регистрация:
07.01.2012
Чемпион
Награжден за: - За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
- За рекордное количество планет с враждебными расами в конкурсе по Mass Effect: Andromeda Джентльмен
Re: Письмо от разработчиков – январь 2017 г.
Наконец-то это сраное ожерелье нерфанули. Как же у меня от него пригорало
Аватар для GED_renamed_796160_13122022
Гигант мысли
Регистрация:
02.02.2011
Re: Письмо от разработчиков – январь 2017 г.
зеленых подрезали

Аватар для IBerethor_renamed_1112603_19052021
Читатель
Регистрация:
14.02.2014
Re: Письмо от разработчиков – январь 2017 г.
эээ за что ожерелку? это ж наше все в зеленых колодах это ж каеф когда его вешаешь на железного атронаха
Аватар для Simpozium_renamed_1186774_07042021
Гигант мысли
Регистрация:
11.03.2015
Re: Письмо от разработчиков – январь 2017 г.
Всегда считал нерфинг убогой тактикой со стороны разрабов. И похеру, что в этом случае он вполне оправдан ...
Аватар для Ulanksaryp_renamed_1255408_11042021
Фанат
Регистрация:
11.08.2016
Re: Письмо от разработчиков – январь 2017 г.
Доступна под андроид?
Аватар для Emislery_renamed_1255234_30112020
Фанат
Регистрация:
09.08.2016
Re: Письмо от разработчиков – январь 2017 г.
Блансят по тихой.
Аватар для s1dney
оффлайн бонусник
Регистрация:
24.12.2007
GoHa.Ru II Степени Просветитель
Награжден за: За отличный гайд по EVE Online
Re: Письмо от разработчиков – январь 2017 г.
Сообщение от Devergence:
«Мастер из Хрустальной башни» изменится с 2/2 на 1/1
понерфили девочку, моя любимая карта была
Сообщение от Devergence:
«Ожерелье из змеиных зубов»
самая бесячая карта
Ваши права в разделе