Ни в 1 не играл и не собираюсь, точнее не зарабатываю чтобы играть в игры от мыла. Варшипсы видел на стриме, очень похожие системы, даже значок захвата базы 1 в 1, бой да там дальше и упреждения.
Даже китайский стальной океан на варшипы не похож - потому что копировался непосредственно с танков, а не с варшипов. Кстати вполне играбельный, если от графения кровавые слезы перетерпеть. Даже подлодки сделали))
Про разницу динамики в пиратах и танках:
Динамика боев очень сильно отличает проекты. В танках/кораблях ты как правила сначала минуту выходишь на позицию а потом вполне реально по нубству сунуться не так и словить ваншот, после чего придется снова встаешь в бой - ессно снова выходишь на позиции минуту.... Короче все очень зависит от скила - у кого руки из зада проводит в боестолкновении очень мало времени.
Тут если тп поставить - выход на позицию порядка 30 секунд, если убивают - респаун и снова 30 секунд. Т.е. если краб - ты всего по 30 секунд ждешь после смерти, а если норм руки - батл почти постоянно идет.
Да, я лично за снижение объема щитов всех кораблей на 10% - потому что иногда возникают ситуации, когда в дуэле оба коробля уж очень долго друг друга ковыряют. Даешь полный залп - чел юзает модуль на залив щита, пробиваешь снова - уходишь на перегрев, даешь залп - снова залив щита... Прям не часто такое случается, но бывает.