[BlizzCon 2016] Overwatch - Игровой процесс за Сомбру
На мероприятии BlizzCon 2016 разработчики командного шутера Overwatch поделились различной информацией относительно нового героя – Сомбры, и будущих нововведений. И удалось узнать следующее:
- Сомбра родилась во время Восстания машин.
- В юном возрасте Сомбра связалась с бандой Лос Муэртос. И затем она помогала им в борьбе против правительства Мексики.
- Работа над Сомброй началась еще до создания Хандзо и Гэндзи.
- В концептах Сомбра могла кидать клинок, который мог раскрывать местоположение врагов.
- Изначально Сомбра должна была ходить в плаще с капюшоном, но ее силуэт слишком сильно напоминал силуэт Аны, а также могла совершать двойные прыжки и кидать кинжалы.
- В Overwatch появится раздел “Аркада”, где можно поиграть в игры с разными правилами.
- За участие в режимах Аркады игроки смогут получать опыт и награды. В игру будет добавлен еженедельный квест на 9 побед в любом режиме Аркады. За каждые 3 победы игроки получат 1 контейнер (максимум за неделю можно получить 3 контейнера).
- Когда вы в первый раз опробуете новый игровой режим, вам выдадут 1 контейнер.
- Аркада появится на тестовом игровом сервере на следующей неделе (вместе с Сомброй).
- “Mystery Duel” — в этом режиме вы сражаетесь с противником один на один. В начале раунда вам дается случайный герой, которого вы не можете сменить. Всего 9 раундов, игра идет до 5 побед. Матчи в этом режиме происходят на карте “Экостанция: Антарктика”.
- “Elimination” — режим 3vs3 на карте “Экостанция: Антарктика”. В нем можно участвовать как в одиночку, так и командой (сменить героев не получится). Когда героя убивают, он не может возродиться (но Ангел сможет его воскресить). Кроме того, запрещены повторяющиеся герои.
- “Mystery Heroes” - режим 6vs6. Сражения происходят на обычных картах Overwatch (и вам выдают случайного героя).
- “No limits” - в этом режиме разрешены повторяющиеся герои в команде.
- “All Brawls” – в этом режиме будет список всех доступных старых потасовок. Сможете сами выбрать то, во что вам хочется поиграть. В конце каждого раунда система будет менять правила
- Карта “Экостанция: Антарктика” была специально создана для новых режимов Аркады.
- Именно на “Экостанции: Антарктика” работала Мэй (и там она погрузилась криостазис).
- В будущем стоит ожидать и другие аренные карты.
- В разработке находится новая карта режима контроль объекта — Оазис.
- Оазис появится на PTR в декабре, а ее релиз состоится в начале 2017 года.
- В быструю игру будет введен запрет на использование повторяющихся героев в команде (не беспокойтесь, в аркадном режиме “No limits” такого запрета нет).
Re: [BlizzCon 2016] Overwatch - Игровой процесс за Сомбру
А как она например взламывает Маккри, или Хандзо?
Застойное состояние эмоционального порыва. Практически исцелённый от целого ряда нервных недугов.
"Мне очень нравилось взрослеть. Но в шестом классе я вдруг понял, что моя жизнь говно..."(с)
Re: [BlizzCon 2016] Overwatch - Игровой процесс за Сомбру
Сообщение от lakoros:
А как она например взламывает Маккри, или Хандзо?
Маккри полностью аугментированный, кувырок хакается, тело взломано. Флэшки электронные, значит тоже.
У ханзо эхо стрела...тут всё понятно, ну а шрапнельная, там вообще какая-то техномагия.
Так что всё норм хакается, ну, если как дебилы не придираться к "полёту на грифонах обратно", то всё "логично"
Re: [BlizzCon 2016] Overwatch - Игровой процесс за Сомбру
Сообщение от vampv2:
Фиолетовый прикид.
То есть они сплагиатили цвет? А что будет дальше? Женский пол?
Я кстати знаю с кого они сплагиатили на самом деле!11 В СВТОРе есть класс Шэдоу, со стелсом спринтом и телепортом назад, а Сомбра в переводе с испанского тень, близзы даже названия теперь плагиатят!
Re: [BlizzCon 2016] Overwatch - Игровой процесс за Сомбру
Сообщение от Gr1ff:
Какой-то маразм 90го уровня, что там общего кроме стелса?
Оружие- некое быстрострельное небольшое оружие. У Скай- наручный дротикомёт, у Самбры- узи (по виду). Так же принцип ульты- это некая зона-пузырь. Ах да, невидимость ещё. Мало для плагиата? Мне кажется достаточно много. А, и цвет так же
Re: [BlizzCon 2016] Overwatch - Игровой процесс за Сомбру
Сообщение от vampv2:
Ту нет смысла спорить, что ульты разные полностью. Очевидно же что АОЕ это придумка хай резов!
У Аны- это выстрел дротика, у Солдата- абсолютный прицел, у Ханзо- дракон сквозь текстуры, у Крысы вообще управление юнитом. Вариантов- море и придумать можно ещё кучу оригинальных. Но у "мастеров" игропрома почему-то не хватило фантазии. Причина? Так если плагиатить, то плагиатить нормально, а не частично