Это не в адрес ТС, а в общем, о мониторах, телевизорах, разрешении.
Зачем народ покупает 4к мониторы? Жертвы маркетинга? Мода? "Мажоры"?
Ведь только пару процентов использует его для работы. А вот зачем 4к для игр? Что-бы самоудовлетворится и повысить свое ЧСВ?
Когда-то я сделал ошибку, поменял средний монитор, сразу на трубочные 2056х1600, а потом когда трубочные просто исчезли с рынка, оказался в затруднительной ситуации и пришлось покупать 60гц Apple Cinema 30'' 2560х1600, за 1500 иностранных денег.
Так вот, тот момент, когда я купил первый 2056х1600 - я вспоминаю с горечью, потому что сделал ошибку, и когда глаз привык к хорошему разрешению, то я задолбался кормить эти мониторы.
Притом я играю в основном в ММО, где графика сильно отстает в сравнении с оффлайн играми. Но даже для них, комп сдирает с меня 3 шкуры, потому что нужно собирать системы на SLI и тд, когда
1 карточка стоит в районе 1000 евро (бывают вариации в одну или другую сторону)
Приходится отказаться от чего-то и выделить деньги на комп, так блин, мне почти 40 и я диктатор в семейных отношениях. А вот как выкручиваются среднестатистические геймеры, которые учатся или где семья не поймет такой инвестиции в кусок железа, даже если будет возможность. Я не говорю о нескольких процентах, которые действительно имеют возможности в силу фин. состояния (своего или родителей), но про обычного пользователя ПК.
Не смотря на то, что инвестирую не мало - поиграть нормально даже в ММО все же затруднительно. Вот например выходит Гилд Ворс 2. Решил поиграть. Собираю ПК. Покупаю за 1000 евро GTX 690, выставляю нормальные настройки и не получаю ФПС даже для VSync. Т.е. приходится убирать качество, уменьшать АА-АФ (не бывает их бесплатных, что бы не говорили разработчики), в итоге играю со средним ФПС на средних настройках но за то в 2560х1600, хотя в меньшем разрешении но на настройках ближе к максимуму - игра заметно привлекательнее. И дело тут не в отдельно взятой игре или не в том, что ММО неоптимизированы (оффлайн оптимизация лучше, но и качество, соответственно требования - выше).
Возвращаясь к нашим баранам. На кой покупать 4к, да еще часто дешевый и поэтому с плохой цветопередачей и/или на тормозной матрице, чтоб потом играть с неочень настройками с вырвиглазными цветами и/или засветками и/или шлейфами и тд? О хороших настройках (действительно хороших, с АА-АФ-дальностью прорисовки и тд, а не компромиссных) - забудьте, для этого даже в 2к - нужен SLI из топовых карт, поэтому нормальный 4к - ожидаю с ужасом, потому что тройной SLI я ставить не буду, хватает фокусов с двойным - т.е. придется играть на компромиссных настройках. За то в 4к, но на 27 дюймах которые еще не вышли, потому что больше дюймов с частотой развертки более 60гц -
даже не обещают. Да и эти Асус 27 144гц выходящие в этом году, будут далеко от качества уже старенького Apple Cinema.
Суммируя, если вам не по специальности (не по работе, не дизайнер, не брокер), хочется hi-res в нормальном качестве и готовы потратить на это немалые деньги, то обратите внимание на 2560 в ценовой категории под 500-1000 евро, столько же на 1 карту и систему собирайте с возможностью апгрейда до второй, т.е. мать получше, чтоб держала пару х16 PCI, а это и проц значит придется брать или под х99 чипсет или ждать обещанные в этом году, но цена будет все равно не малой и все остальное (БП, корпус, охлаждение-вентиляция)
А 4к на данный это просто маркетинг, нет мониторов и не будет в ближайшем времени, а системы тянущие игры в хорошем разрешении - стоят космических денег.
Конечно можно найти нетребовательную и хорошо оптимизированную игру, которая пойдет на 1080ти, смирится с качеством мониторов, плюнуть на частоту развертки и привыкнуть к цветопередаче/засветкам/хвостам в мониторах за умеренную цену или привыкнув, уверять себя - что это все классно, но нужно ли?