потому что они классные и интересные
Тем, кто любит др0чильни в виде ммо/моб/мультиплеерных шутанов достаточно ПК.
Это уже давно выяснили и это подтверждается статистикой:
1. Объём продаж б2п игр выше на консолях - по этому они там часто появляются раньше ПК версии, либо вообще эксклюзивно.
2. Объём доната и прибыльности ф2п игр выше на ПК и мобилках. По этому их там как грязи. Народ жрёт - ему накидывают ещё.
Ты сам себе противоречишь:
Тот же горизонт - дролчильня, только без онлайна.
1. Да объем продаж Фифы, Код, Батлфронтов и т.п. - но они выходят одновременно на всех платформах. Почему-то Дивинити, Холлоу найт, Тотал Вар Вархаммер, Ендлесс Спейс 2, Севен, Експидишн: Викингс, Батл брозерс еще не вышли на консолях. А Ниер, Вульф 2, Хэллблейд продались на пк не меньшими тиражами, чем на других платформах. К тому же у недавнего Киндом Кам половина продаж с трех платформ пришлось на ПК. Вот и получается, что объем продаж выше у конвеерных мультиплееров на консолях - не более того.
2. Те же Юбисофт и Еа заявили, что за прошлый год объем микротранзакций составил половину их прибыли, причем основной процент прибыли у них приходится на консоли. Тоесть если на пк выше объем прибыли в ммо, то на консолях народ жрет донат в б2п играх - ему и накидывают с удовольствием. И ожидаемый консольщиками РДР2 постигнет та же участь, к слову.
Добавлено через 10 минут
Потому что это в голове пк игрока существует причина существования консолей из за эксклюзивов,тогда как для большинства эта основная платформа для игр.
А при чем тут пк игроки, если это основной аргумент консольщиков???? Не пк игроки начинают кричать об эксклюзивах. Это даже видно на релизах: пкшникам пофигу, что например Тотал Вар - эксклюзив. А теперь посмотри темы релизов консольных эксклюзивов - сколько там криков консольщиков...
10 миллионов физических копий анчартед 4 + примерно ещё столько же в цифре это огромная цифра для игры с базой в 75 миллионов консолей.Единичные эксклюзивы за всю историю вообще переходили рубеж 10 миллионов,гран туризмо,хало,марио,а эксклюзивных игр при этом тысячи.
Продажи всего для восьмой части аудитории эксклюзивной игры для гаджета, предназначенного только для игр - это мало. Особенно если учесть, что этих эксклюзивов на данном гаджете дай бог полтора десятка наберется.