А то что сюжет на голову выше, вариативности больше, оптимизация гораздо лучше, нет кучи технических косяков, косяков геймдизайна(в виде чуть ли не топ шмоток сразу после пролога в запертых сундуках) это все видимо мелочи. И это я еще не придираюсь к тому, что в городах нет детей, а в лесу волков и медведей.
Для своего бюджета проект может и хорош, но просят то за него денег не как за инди игру, поэтому и оценивать его стоит как игру ААА.
Про сюжет - каждому свое.
По вопросу оптимизации, тут да, не торт дела.
С топ шмотками дело такое. Как патчей накатят, я заново буду проходить, с другим стилем игры и вот эти клады трогать не буду.
С детями тема обсуждалась и объяснялась. В Ведьмаке население болванчики, а в ККД ты можешь завалить почти каждого. Тут два момента - если сделают возможность убивать детей - представь какие будут вопли соответствующих товарищей. Если детей убивать будет нельзя - вполне будет нормальная ситуация деревень населенных только детьми.
Насчет волков и медведей хз, их еще спецом не искал, может и есть, коль скоро есть волчий зуб как вещь.
Бюджет на разработку у Ведьмака выше в три раза. Также Ведьмак не первая игра студии, а тут первый блин и я сильно хочу попробовать второй.
А вот что касаемо интереса, то лично для меня Ведьмак курит в сторонке. До конца прошел только чтобы концовку глянуть.