Это общая практика.Всегда ищут новую кровь,особенно молодую,для коллектива--вон,Сони Санта Моника половину состава студии обновила в процессе работы над новым ГоВом--и результат неплох
.Иногда меняется концепция игры и нужны люди с иным взглядом на привычные вещи.Если Аонума ищет себе нового левелдизайнера,то ему виднее--он Зельды делает уже двадцать пять лет.
Добавлено через 3 минуты
Да у них все,как у людей--банальный переезд,семья,уход за близким человеком может изменить привычный график работы,или "решил бросить все к чертям и рыбу ловить",как Крис Метцен,например,или Роб Пардо.
Добавлено через 3 минуты
Вообще,видно,что Аонума и Миямото решили Свитч не бросать,как WiiU--сразу после релиза началась работа над новой частью.Обычно на поколении консолей по 2 Зельды выходило,а теперь прям сразу бросились "ковать металл".Миямото чует коммерческий успех Свитча,не иначе.