На очередном стриме 30 мая были заданы новые вопросы разработчикам игры.
На этот раз вопросов было довольно немного, всего 17 штук. Но на данном стриме показали наброски новой расы и снежный геймплей.
И, опять же, добрые люди собрали все ответы в документ.
Ниже перевод нескольких интересных вопросов. Остальные вы можете прочитать в оригинале.
Перевод точен на 98%, я пытался его адаптировать и привести к более-менее понятному и близкому к истине. В скобках лично мое мнение по данному вопросу.
RP - Role Play - Ролевая игра - отыгрыш определенных ролей в игровом мире, к примеру я гном, который в прошлом был магом, но решил завязать и открыть свою пекарню \ бар \ мастерскую \ бордель и т.п.
Q:Можете ли вы устроить нам тур по своей студии?
A:Да, возможно в этот четверг.
Ну, а если не получится в четверг, то в ближайшем будущем.
Q:Как будет связано оружие с архетипами \ второстепенными классами ?( Оружие будет связано с навыками ? )
A:В плане оружия \ брони все классы агностики.
Вы можете использовать любое оружие или броню, которую захотите.
Но все же для вашего класса определенный набор брони \ оружия может оказаться хуже, чем для другого.
( как я понял можно дать магу щит и заковать его в латы, но толку будет мало )
Q:Что мешает людям объединиться уже в существующем метрополии ?
A:Во первых, как работает система гражданства в этой метрополии.
По началу стать гражданином будет стоит вам копей, но по мере того как растет население, цена будет также расти. ( В итоге может получится, что игроку будет выгоднее присоединиться к другой метрополии с более низкой ценой на гражданство )
Вторая причина в том, что дом, который вы хотите, уже занят, или вы захотите стать правителем, а место уже занято.
Q:Что вы можете предложить RP-игрокам ?
A:У нас будут тонны социальных действий и огромное пространство для реализации RP-задумок игроков.
Множество возможностей для RP.
Q:Награды за ежедневный вход в игру ? Награды в честь дня рождения ?
A:Возможно будут награды за день рождения, но, скорее всего, за день рождения персонажа( когда он был создан ).
Разработчики хотят сделать это реальным вознаграждением, а не игровой наградой.
( Не, лучше бы маунта или скинчик в игре, а то будет ряд ограничений на такие награды )
Q:Можно ли будет купить, к примеру, шахту и потом продавать лицензии на работу в ней ?
A:Вы не сможете приобрести шахту и права на ее владение.
Но вы можете сказать “Это шахта моя и я ее дою”, далее нанять группу людей, которые будут от нее отгонять всех кроме вас.
Именно так вам придется поступить, если вы захотите обладать каким-либо правом собственности.
Как только шахта истощит свои ресурсы, они появятся в совершенно другом месте, будут “ощущаться”, никаких отдельных узлов, которые будут спавниться( аля узлы бдо ).
На данный момент обсуждается модель “экстрактора”, который располагается около центра ресурса и постепенно его добывает. Это будет огромное сооружение, которое потребует усилий нескольких игроков, чтобы его построить. Потребуется нанимать караван, чтобы увезти из него добытые ресурсы.
Q:Паукообразные средства перемещения ?
A:Возможно будут некоторые виды маунтов с множеством ног, может быть арахниды ?
Но в настоящий момент таких нет.
У одной из рас есть маунт черепаха.
Q:Будут ли такие элементы как точность, крит, блок и т.д. ?
A:Да, у нас есть характеристики такого плана.
Q:Можем ли мы увидеть в игре голосовой чат, основанный на игре ?
A:Основанный на игре ? Скорее всего, нет.
Но в данный момент мы создаем систему голосовых команд для групп, которую игроки смогут использовать.
Q:Сколько всего будет слотов под броню ?
A:Восемь главных слотов:
- Голова,
- Плечи,
- Грудь,
- Ноги,
- Пояс,
- Запястья,
- Кисти,
- Ноги.
Два слота под кольца.
Один слот под ожерелье.
Два слота под тринкеты ?
Q:Будут ли стартовые зоны для каждой расы отдельными ? Или все расы начинают в одной зоне ?
A:В игре будут различные стартовые зоны для каждой из рас.
Вы будете начинать в зоне “супер рас” - Дварфы, Эльфы, Люди, Орки.
В конечном итоге вы встретите представителей вашей расы.
Q:Можно ли использовать свои владения как ранчо ? Для животноводства \ разведения скота ?
A:Пока еще не знают насчет предоставления места чужим животным.
На участке вы сможете разместить различную живность, к примеру, чтобы получить молоко, яйца, мясо и т.д.
Q:Оружие \ щиты влияют на выбор класса ?
A:Если вы хотите использовать способности, которые требуют щит, вам придется экипировать и использовать его.
Такая ситуация с разбойником, который захочет использовать способности, направленные на парное оружие.
Q:Какие у вас планы насчет инстансового контента( рейды \ подземелья ) ?
A:Разработчики хотят все же сфокусироваться на концепции открытого мира.
Но будет некоторый инстансовый контент, это не будет просто один или два низкоуровневых подземелья.
Q:Вы как-то говорили, что хотите, чтобы каждое оружие обладало уникальным эффектом, чтобы придать им значение. Можете ли объяснить это подробнее ?
A:Каждое оружие будет играть определенную роль.
У различного оружия будут различные “оси” атрибутов, у каждого будет своя причина быть в этом мире.
У различного оружия могут быть различные условия, которые применяются на основе как оружие используется. К примеру, у двуручного молота может быть шанс опрокинуть цель и т.д.
Помимо вопросов, разработчики показывали множество интересной информации, среди которой были наброски “силуэтов” новой расы Tulnar( Тулнары, также в стриме мелькала фраза “Забытые” ), которая может появиться в игре и скоро будет в кикстартер-кампании.
Тулнары - это кульминация некоторых основных \ второстепенных рас, которые существовали до катаклизма, из-за которого все отправились в новый мир. Вы сможете повлиять на своего персонажа таким образом, чтобы в нем отразились те или иные черты собранных рас: черты рептилии, млекопитающих, людей и т.д.( аргонианин-суммонер \ маг, уже ждем тебя ).