Недавно компания Sony объявила, что шутер Fortnite получит поддержку кроссплея, и пользователи с разных платформ смогут сражаться вместе. Однако для многих остается загадкой, почему разработчики так долго не добавляли подобную функцию.
В рамках PlayStation Blogcast руководитель компании Worldwide Studios Шон Лэйден (Шон Лайден) рассказал, с какими именно трудностями сталкивалась Sony во время работы над кроссплатформенностью. Как оказалось, проблема была скрыта в комплексном подходе компании к реализации данной возможности. Сотрудникам было необходимо удостовериться в том, что подобная функция будет работать без каких-либо осложнений. Помимо этого, при внедрении кроссплея требовалось организовать нормальную поддержку пользователей и уладить все вопросы со своими партнерами, мнение которых является немаловажным.
Решение этих задач позволило Sony не только сделать долгожданный анонс, но и одновременно с этим запустить работу функции в Fortnite. Теперь же на очереди стоят и другие проекты.
Последний раз редактировалось Kloe; 30.09.2018 в 18:52.
Re: Sony - На запуск кроссплея влияло немало факторов
погодите-погодите, а как же :-"PlayStation is the best place to play" ??? лол) видать, isn't the best place)
а если серьезно, то Сони волнуют только бабки и срать они хотели на игроков , т.е. если бы не поднялась куча дерьма в сторону японцев, то нихрена бы и не было. да майкрософт тоже хороши, типа они за кроссплей....ага, а на вин7 почему нельзя играть тогда?
Re: Sony - На запуск кроссплея влияло немало факторов
Сообщение от rogue:
Сони волнуют только бабки и срать они хотели на игроков , т.е. если бы не поднялась куча дерьма в сторону японцев, то нихрена бы и не было. да майкрософт тоже хороши, типа они за кроссплей....ага, а на вин7 почему нельзя играть тогда?
Такая ситуация происходит постоянно уже достаточно давно. Обе компании по очереди дают за щеку игрокам, когда кто-то из них чувствует своё преимущество над конкурентом.