Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Интервью Ashes of Creation - Интервью с разработчиками (первая часть)
Автор темы: Hideas_renamed_938321_29012024
Дата создания: 17.05.2017 21:24
Аватар для BioDread_renamed_5772_25082021
Мастер
Регистрация:
04.11.2004
Зомби мутанта
Re: Ashes of Creation - Интервью с разработчиками (первая часть)
Сообщение от CTPAX:
это хорошо в случае СС
Смешная шутка :)

Надеюсь, ты хотя бы понимаешь, что ца у этих игр совершенно разная и тем, кто ждёт игру этой темы совершенно пофиг на то, сделают ли когда-нибудь СС и хорошо ли оно получится?

6kk ways 2 die. Choose 1!
Аватар для CTPAX_renamed_1213058_08042022
Знаток
Регистрация:
18.08.2015
Re: Ashes of Creation - Интервью с разработчиками (первая часть)
Сообщение от BioDread:
Смешная шутка :)

Надеюсь, ты хотя бы понимаешь, что ца у этих игр совершенно разная и тем, кто ждёт игру этой темы совершенно пофиг на то, сделают ли когда-нибудь СС и хорошо ли оно получится?
Причем здесь аудитория, мы же вроде говорили о подходе к созданию продукта ? Я игнор кину тебе не трачу время на тупых людей.
Аватар для BioDread_renamed_5772_25082021
Мастер
Регистрация:
04.11.2004
Зомби мутанта
Re: Ashes of Creation - Интервью с разработчиками (первая часть)
Сообщение от CTPAX:
Я игнор кину тебе

6kk ways 2 die. Choose 1!
Аватар для Evanses_renamed_1035192_11092022
Фанат
Регистрация:
03.04.2013
Re: Ashes of Creation - Интервью с разработчиками (первая часть)
Нет предела наивности людей, углубитесь в тему, их система развития мира игроками,даже на бумаге, хромает на обе ноги.

Добавлено через 33 минуты
Кредит доверия у ребят нулевой, слишком много обещаний. Питер Молинье,в своё время,успел научить меня критическому мышлению. Не покидает ощущение,что эти парни мне нагло врут.
Система развития нодов-самая идиотская "фича ради фичи" из тех,что я видел. Им придётся либо создавать уникальные модели Мегаполисов для каждого нода,что ,в свою очередь, заставит их делать кучу лишней работы,сливать бюджет на модели городов, которые никто никогда не увидит,либо сделать парочку моделей городов, которые игроки просто где-то поставят,что уныло. К тому же, зачем мне развивать свой нод,если я смогу просто присоединиться к уже развитому? Что мешает им просто поставить столицы,а силы,которые они пустят на разработку этого рака, пустить на детальную проработку статичных городов?
Тоже касается квестов, зачем создавать кучу гипотетических квестов для разных нодов,которые могут там появиться в случае их развития, а могут и не появиться, если,****, никто не может даже 10 процентов квестов сделать интересными.Пустите эти силы на детальную проработку заданий,которые игроки ТОЧНО будут выполнять. Зачем изобретать квадратное колесо,во время, когда никто не может сделать хорошо работающее круглое?
Жаль ждунов,которые на полном серьёзе возлагают надежды на эту поделку. Благо она,скорее всего, никогда их не разочарует,пушо никогда не выйдет в релиз.
Последний раз редактировалось Evanses_renamed_1035192_11092022; 18.05.2017 в 19:29. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для BioDread_renamed_5772_25082021
Мастер
Регистрация:
04.11.2004
Зомби мутанта
Re: Ashes of Creation - Интервью с разработчиками (первая часть)
Сообщение от Evanses:
Зачем изобретать квадратное колесо,во время, когда никто не может сделать хорошо работающее круглое?
Затем, что раз круглое невозможно сделать, то надо пробовать колёса другой формы.

Сообщение от Evanses:
никогда не выйдет в релиз
А мы уже привыкли наигрываться в раннем доступе

6kk ways 2 die. Choose 1!
Аватар для Evanses_renamed_1035192_11092022
Фанат
Регистрация:
03.04.2013
Re: Ashes of Creation - Интервью с разработчиками (первая часть)
Сообщение от BioDread:
Затем, что раз круглое невозможно сделать, то надо пробовать колёса другой формы.
Круглое не невозможно сделать, просто большим компаниям выгодней ориентироваться на сессионность и мобильность,а маленькие предпочитают зарабатывать на кикстартере деньги,а не делать с его помощью игры. А там правила простые:если у тебя нет имени,то ты обязан взрывать мозг, иначе ничего не соберёшь.
Но у этих ребят вообще всё плохо, даже красивую сказку не совладали сваять.
Аватар для BioDread_renamed_5772_25082021
Мастер
Регистрация:
04.11.2004
Зомби мутанта
Re: Ashes of Creation - Интервью с разработчиками (первая часть)
Сообщение от Evanses:
Круглое не невозможно сделать, просто
просто никто не может

Сообщение от Evanses:
Но у этих ребят вообще всё плохо, даже красивую сказку не совладали сваять.
Они ничего и не ваяли, взяли шаблон, по которому рекламировалась EQN, выкинули новые технологии, недоступные на нынешнем уровне и продвигают вполне реалистичный проект.

6kk ways 2 die. Choose 1!
Аватар для Mitsuomi
Император
Регистрация:
18.07.2006
Разбойник
Re: Ashes of Creation - Интервью с разработчиками (первая часть)
Сообщение от xxxHOliC:
О да, верить обещаниям о косметическом шопе на стадии преальфы. Да вы батенька либо наивный, либо олух.
Давай поучи меня, шкет зеленый Иногда лучше жевать чем говорить, если ты не понял посыла, то лучше варешку не открывай.
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: Ashes of Creation - Интервью с разработчиками (первая часть)
Сообщение от Mitsuomi:
Давай поучи меня, шкет зеленый Иногда лучше жевать чем говорить, если ты не понял посыла, то лучше варешку не открывай.
Гляди как бомбануло.

Добавлено через 1 минуту
Тьфу на тебя.
Последний раз редактировалось xxxHOliC; 19.05.2017 в 02:07. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Foregi_renamed_1165264_10092023
Фанат
Регистрация:
10.12.2014
Re: Ashes of Creation - Интервью с разработчиками (первая часть)
За три года довести такой мегапроект до беты имея бюджет в несколько млн и 60 человек в команде?
Ребята явно трындят...
Аватар для Mitsuomi
Император
Регистрация:
18.07.2006
Разбойник
Re: Ashes of Creation - Интервью с разработчиками (первая часть)
Сообщение от Foregi:
За три года довести такой мегапроект до беты имея бюджет в несколько млн и 60 человек в команде?
Ребята явно трындят...
Некропостер сраный
Аватар для Salladorn_renamed_1081458_05102022
Фанат
Регистрация:
19.10.2013
Re: Ashes of Creation - Интервью с разработчиками (первая часть)
А то что ребята сами начали разработку без всякого бюджета и вывели на pax раннюю версия, не наводит на мысли?

Ваши права в разделе