А я закрыл и удалил игру, потому что меня утомило путешествовать по секторам. Жалко, что там не открытый мир, игра действительно, что говорится, "с душой".
Есть заап'ы и "заапчики" - экономят время и возможно даже деньги.
Играл на евроофе, докачался до 20 левела вроде, ничем вобще не зацепило. Слишком задротно и бессмысленно. Напомнило пошаговую ЛА2, когда на левел нужно убить штук 100 одинаковых мобов, которые убиваются по одному и тому-же сценарию.
И этов нубстве, страшно представить что там будет дальше и ближе к капу.
Система крафта, алхимии и пр, да, хорошая. Только непонятно зачем она нужна?
Сейчас вот вспомнил с чем ее можно сравнить - с Митосом. Тот же бессмысленный гринд.
Вообще ничем не напомнило ЛА2. Гринда до 20 уровня просто НЕТ - на квестах качаешься. Есть квесты типа "убей ОДНОГО/ДВУХ монстров определённо типа за бой" или "принеси 3хшкурки овечки", но они не гриндовые. Единственный плюс-минус гриндо-квест - выбивание языка из краба, быстро он мне ниразу не выпал (делал квест раз шесть). Но никто не мешает тот же язык купить - им уже барыжат выбившие игроки.
Первые 20лвл унылы. удивительно, но игра раскрывается потом. Хотя хватает своих моментов. Пошаговый бой - на любителя. Вид сверху - на любителя. Но сделано красочной и приятно
Унылость первых 20лвл'ов - когда шестого персонажа также через все квесты прогоняешь. Играючи первым персом - ничего унылого не заметил, наоборот - было очень интересно бегать и исследовать окружающее пространство, болтать с NPC, заниматься добычей ресов и примитивным крафтом (от добывающих профессий).
так это... а там же игра начинается только с 20 уровня... чего судить об игре, если из 200 уровней взял 20 ...
Ну а кто-то говорит, что только после 100+. Зависит от отношения - исследовать ли вдумчиво окружающий мир, болтать с NPC, внимательно читать тексты или же сразу устремляться к капу, а потом, как некоторые в SW: TOR - на 50лвл'е, вишь ли, им заняться нечем...
Мыло.сру. Лично я больше ни в одной мыловской игре не появлюсь.
Чем же они вас так обидели?