TERA - Анонс обновления: готовимся посетить новое подземелье на 30 игроков
16 ноября в игровых мирах русскоязычной версии MMORPG TERA будет установлено обновление. Оно принесет с собой новое подземелье, изменения в уже существующих подземельях, изменение баланса классов и многое другое.
Новые испытания
Герои Арбореи - самые сильные и бесстрашные воины, готовые к любым поворотам судьбы, но каждому великому воину необходимо снова и снова доказывать свое превосходство. Совсем скоро в мир Арбореи проникнет ужасное чудовище, воплощение древнего ужаса – Драколот. Он сама смерть. Дракон, уничтожающий все на своем пути. Только объединившись герои смогут остановить его.
В Арборее есть тайное место - Разрушенные врата в Новый мир. За семью печатями держался секрет существования этих врат, однако недавно на них было совершено нападение. Все жрецы, охраняющие ворота, убиты, а от их храмов не осталось камня на камне.
По словам тех, кому чудом удалось спастись, нападение совершило огромное драконоподобное существо, огонь которого способен плавить сталь, шаги сотрясать землю, а крылья поднимать настоящий ураган.
Чтобы попасть в подземелье, необходимо собрать группу из 30 игроков 65 уровня и воспользоваться телепортом, расположенным рядом с Великой. Подбор группы в подземелье «Разрушенные врата в Новый мир» недоступен.
Точно в цель!
Грядущее обновление также коснется класса Лучник. Новые умения порадуют любителей этого класса, и, конечно, изменения затронут и другие навыки.
Несмотря на то, что Лучник носит среднюю броню и достаточно уязвим, эта слабость с лихвой компенсируется высокой мобильностью и удивительной маневренностью. Ловкий и быстрый охотник всегда полагается на свой верный лук и разит своих противников с невероятной точностью в самые уязвимые места.
Другое
• Добавлена новая система битв гильдий.
• Добавлены ежедневные дополнительные задания Авангарда на арены.
• Расширена зона полетов.
• Увеличен размер шрифта в игре (возвращен размер шрифта, который был до 48 версии игры).
Re: TERA - Анонс обновления: готовимся посетить новое подземелье на 30 игроков
Подземелья
Добавлено новое подземелье - «Разрушенные врата в Новый мир».
Подземелье для 30 игроков 65 уровня.
Попасть в подземелье можно с помощью телепорта, расположенного рядом с Великой.
Подбор группы в подземелье «Разрушенные врата в Новый мир» недоступен.
В подземелье «Разрушенные врата в Новый мир» есть 4 уровня. Награды выдаются за прохождение каждого уровня.
Табличка с именем погибшего в подземелье персонажа окрашивается в багровый цвет.
Монстры в подземелье не повышают преимущество воина, вместо этого при использования умения «Коса» расчет урона идет для максимального преимущества воина.
Награды в подземелье
Игроки могут открывать появляющиеся сундуки с наградами и продолжать выполнение заданий.
После открытия сундука награду можно получить в радиусе примерно 100 метров от места, в котором будет открыт сундук.
Награды за 1 уровень:
Средний боевой комплект Драколота
Золотая эссенция Драколота
Чертежи экипировки Кайрака: Очарование
Пояс Драколота
Рог Драколота
Кость Драколота
Ящик с легендарными гравировками
Основа двойного нивеота
Сверкающий кристальный порошок богини
Медный сундук с сокровищами Драколота
Награды за 2 уровень:
Малый боевой комплект Драколота
Золотая эссенция Драколота
Чертежи экипировки Кайрака: Очарование
Пояс Драколота
Рог Драколота
Кость Драколота
Ящик с легендарными гравировками
Награды за 3 уровень:
Большой боевой комплект Драколота
Золотая эссенция Драколота
Чертежи экипировки Кайрака: Очарование
Чешуя Драколота
Клык Драколота
Основа двойного нивеота
Сверкающий кристальный порошок богини
Серебряный сундук с сокровищами Драколота
Награды за 4 уровень:
Элитный боевой комплект Драколота
Золотая эссенция Драколота
Чешуя Драколота
Клык Драколота
Основа двойного нивеота
Сверкающий кристальный порошок богини
Сверкающая слеза богини
Золотой сундук с сокровищами Драколота
Уникальное задание
После прохождения 4 уровня в награду можно получить Голову Драколота, которая даст возможность пройти задание «Печальные глаза дракона».
За выполнение задания можно получить Брошь Драколота, при использовании которой персонаж получит следующие эффекты:
+30 к силе.
+30 к вероятности нанесения критического удара.
+12% к скорости атаки.
При использовании броши ваш внешний вид меняется, вокруг вас появляется багрово-красная аура. Продолжительность действия эффекта 20 сек.
Изменения существующих подземелий
1 босс - Морок
Уровень HP снижен, скорректирована шкала ярости.
Сила атаки уменьшена.
Теперь в сценарии «Тотальная атака» после выбора случайной цели умение срабатывает в направлении первоначальной цели. (Позиция монстра остается фиксированной даже при перемещении персонажа.)
Улучшено перемещение за объектом агрессии.
Снижены HP Духа Огня.
2 босс - Восковик
Уровень HP снижен, скорректирована шкала ярости.
Повышена вероятность прыжка в направлении объекта, на котором есть эффект «Оковы».
Эффект «Оковы» снижает скорость перемещения на 50%.
Значительно сокращено время перезарядки эффекта атаки в прыжке у застрявшего Восковика.
3 босс - Лилит
Увеличено время перезарядки эффектов при использовании боссом атаки «Беспорядочная стрельба».
Снижен урон при использовании боссом атаки «Общая фронтальная атака» после атаки без использования защитных умений.
Уровень HP снижен, скорректирована шкала ярости.
В атаке «Выстрел сферой» сначала происходит небольшое замедление, а время периодического урона увеличено.
Замок Кошмарной Лилит
1 босс - Огненный Морок
Сила атаки уменьшена.
Увеличено время перезарядки умения «Бросок вперед».
Улучшено перемещение за объектом агрессии.
Снижены HP Духа Огня.
2 босс - Огненный Восковик
Сокращено время перезарядки эффекта атаки в прыжке у застрявшего Восковика.
Повышена вероятность прыжка в направлении объекта, на котором есть эффект «Оковы».
3 босс - Кошмарная Лилит
Сила атаки уменьшена.
Снижен урон при использовании боссом атаки «Общая фронтальная атака» после атаки без использования защитных умений, а время перезарядки увеличено.
Небесный Колизей
Для Небесного Колизея изменено количество наград 1 категории и вероятность их выпадения.
Количество получаемой Выдержанной эссенции повышено до 12 единиц.
Уменьшена вероятность выпадения наград 1 категории, таких как ожерелье, серьги и кольца Абнукты.
Увеличена вероятность выпадения Коробки с кристаллами, Сундука с сокровищами Лилит и Проклятых осколков архидеванцев.
§ Примечание разработчика
Мы немного снизили вероятность получения наград, зато увеличили их количество.
Умения
Добавлено новое умение «Погоня».
Позволяет мгновенно ускориться.
Добавлено новое умение «Ахиллесова пята».
Вы обнаруживаете уязвимое место в броне монстра. Рассчитав дистанцию, вы поражаете уязвимое место, при этом урон рассчитывается, как будто бы вы нанесли удар со спины. В случае успешной атаки эффект сбрасывается. Время действия эффекта - до 8 секунд.
Урон умения «Грозовой разряд» увеличен на 100%.
Изменен визуальный эффект умения.
Добавлен эффект ноктиния.
2 единицы Настоя ноктиния: Увеличение силы атаки.
Урон умения «Прицельный выстрел» повышен на 25%.
Изменен визуальный эффект умения.
Урон умения «Проникающий выстрел» повышен на 25%.
Изменен визуальный эффект умения.
Урон умения «Дождь стрел» увеличен на 10%.
Изменен визуальный эффект умения.
Отступление
Теперь можно выбрать направление отступления.
Бегство
Теперь можно выбрать направление бегства.
Увеличен урон умения «Беглый огонь».
Урон от первого выстрела увеличен в 3 раза.
Урон от 2-7 выстрелов увеличен на 10%.
При попадании навыком в цель персонаж получает эффект «Основательная подготовка».
Увеличена скорость полета стрелы при использовании умения «Ядовитая стрела».
Количество эффектов умения «Ядовитая стрела» может суммироваться до 3 раз.
Навык «Опутывающая ловушка» теперь можно активировать дважды
Чтобы активировать ловушку второй раз, нужно повторно нажать клавишу умения.
Повторная активация возможна в течение примерно 3 секунд.
При первой активации происходит выстрел в цель.
При повторной активации летящий снаряд взрывается, снижая скорость движения целей в радиусе взрыва на 90%
В PvP эффект снижает скорость перемещения на 20%.
Изменен визуальный эффект и звуковое сопровождение умения.
Изменен эффект умения «Глаз стрелка».
Было: +5% к урону по боссам.
Стало: +7% к урону по обычным монстрам.
Удален навык «Глаз орла».
Название умения «Последний залп» изменено на «Залп».
Теперь происходит 1 залп вместо 5.
Сила навыка увеличена на 40%.
Изменен визуальный эффект и иконка умения.
Улучшен эффект «Основательная подготовка».
Теперь эффекты «Основательная подготовка» применяются при попадании в цель навыков Стрела, Залп и Беглый огонь.
Во время действия эффекта ускоряется зарядка умений “Проникающий выстрел” и “Прицельный выстрел”.
Добавления и изменения в эффекты символов.
При использовании умения «Грозовой разряд» по мере уменьшения HP монстра другие эффекты повышения урона пропадают.
Сделана некоторая калибровка урона при использовании умения «Грозовой разряд» в PVP, чтобы он не превышал определенный уровень.
Клеймо Велики: Теперь увеличивает эффективность всех умений, в том числе и умений, которые лучник использует на себя.
Рыцарь
Агрессивный крик: При использовании умения в течение 5 секунд вызывает максимальную агрессию у цели.
Воин
Боевой клич: При использовании умения в течение 5 секунд вызывает максимальную агрессию у цели.
Берсерк
Огненная ярость: При использовании умения в течение 5 секунд вызывает максимальную агрессию у цели.
Теперь эффекты, связанные с умениями «Огненная ярость» и «Ураган ударов», можно использовать совместно.
Время перезарядки умения «Уклонение» сокращено на 1 сек.
Время перезарядки умения «Обманный удар» увеличено на 2 сек.
Увеличивает вероятность нанесения критического урона после использования умения «Громовой удар» без нанесения критического урона. Эффект суммируется за каждый обычный удар и сбрасывается после нанесения критического урона.
Пассивное умение «Громового удара» действует только в режиме PVE.
Изменены символы умений.
Задерживающий ураган ударов (обычный) для умения «Огненная ярость»: + 30% к продолжительности эффекта "Ураган ударов".
Задерживающий ураган ударов (улучшенный) для умения «Огненная ярость»: + 35% к продолжительности эффекта "Ураган ударов".
Стремительное уклонение (обычный) для умения «Обманный удар»: -20% к времени перезарядки.
Жнец
Увеличен урон в бою с элитными монстрами.
Увеличен урон в бою с боссами.
Инженер
Увеличен урон в бою с элитными монстрами.
Увеличен урон в бою с боссами.
Жрец
Круг исцеления: Умение начинает действовать с цели с минимальным уровнем HP.
Щит Кайи: Умение начинает действовать с цели с минимальным уровнем HP.
Благословение Аруна: Действует на группу до 30 человек.
Благословение Шары: Действует на группу до 30 человек.
Заряд маны: Действует на группу до 30 человек.
После телепортации эффекты «Благословение Аруна», «Благословение Шары», «Возведение» и «Щит Кайи» пропадают. При перемещении в пределах одной зоны (подземелья, области) эффекты остаются.
Мистик
Кольцо восполнения: Действует на группу до 30 человек.
После телепортации эффект «Обет перерождения» пропадает. При перемещении в пределах одной зоны (подземелья, области) эффект остается.
Убийца
Увеличен урон при атаке элитных монстров и боссов.
Абсолютное умение «Рубящий удар»
Эффекты Настоя ноктиния теперь действуют так же, как и для обычного умения «Рубящий удар».
Следующие символы теперь действуют так же, как и для обычного умения «Рубящий удар»:
Лихой рубящий удар [Потрошение]
Лихой нокаутирующий удар [Нокаутирующий удар]
Добавлен эффект доспехов «+10% к урону умения "Рубящий удар"».
Гильдии
Обновлено получение бонуса за развитие гильдии.
Когда вступивший в гильдию игрок повышает свой уровень, начисляются очки опыта и вклад.
Чтобы предотвратить получение очков при помощи создания/удаления персонажей, бонус за развитие гильдии начисляется после 20 уровня.
После того, как жнец пройдет пролог и достигнет 60 уровня, начисляется бонус за развитие гильдии.
При использовании повышающих уровень свитков и аналогичных предметов, моментально повышающих уровень, бонус за достижение уровня не начисляется.
Битвы гильдий
Сражения в Велике и некоторых других местах (например, в окрестностях телепорта в подземелье «Разрушенные врата в Новый мир») запрещены.
Если во время битвы гильдий персонажи будут покидать гильдию, и в итоге останется только один участник, то при очередной проверке по окончании битвы такая гильдия будет автоматически расформирована.
В подземельях, на аренах, в зоне битвы гильдий и подобных специальных местах уведомления о битве гильдий не отображаются. Вызвать другую гильдию на битву, отменить битву или капитулировать в таких местах нельзя.
Отмена битвы гильдий
Гильдия может отменить объявленную битву.
В течение 1 часа после отмены объявить войну той же гильдии нельзя.
Капитуляция в битве гильдий
Через час после получения вызова на битву гильдия имеет право капитулировать.
Капитулировавшая гильдия в течение 24 часов не получает других вызовов.
В случае капитуляции победившей гильдии возмещается часть расходов.
В случае если размеры гильдий одинаковы, то компенсация составляет 50%. Чем меньше размер капитулировавшей гильдии, тем меньше компенсация.
* При капитуляции маленькой гильдии перед большой, компенсация составляет 30%
Осада Велики
Изменены награды за уничтожение боссов в зоне состязаний гильдий.
Увеличена вероятность выпадения бриллиантов и изумрудов.
Ящик Кайрака: Месть заменен на Ящик со снаряжением Кайрака: Очарование.
При уничтожении врагов или гибели во время состязания гильдий выводится соответствующее сообщение.
При уничтожении врагов или собственной гибели во время состязания гильдий на 5 очков увеличивается вклад гильдии.
Добавлены награды за ранги гильдии, полученные после завершения осады Велики:
Задания
Добавлена награда в виде сырья за задания Авангарда 65 уровня.
За выполнение задания «Восстановление Каменной скрижали» дается 300 единиц сырья 9 ступени.
За выполнение задания «Вызов на битву» дается 400 единиц сырья 9 ступени.
За выполнение задания «Таинственный флот» дается 200 единиц сырья 9 ступени.
За выполнение задания «Вредоносный и несносный» дается 300 единиц сырья 9 ступени.
За выполнение задания «Лаборатория Берна» дается 400 единиц сырья 9 ступени.
Арены
Изменен цвет общего снаряжения при входе на дуэльную арену.
Задания Авангарда
Добавлены ежедневные дополнительные задания Авангарда на арены.
Как и для ежедневных дополнительных заданий в подземельях, приглашения даются однократно, в случае победы выдаются дополнительные награды.
Дополнительные награды включают 15 единиц Выдержанной эссенции, 15 единиц сырья 9 ступени, 3 Закрепителя чар 10 ступени.
Распределение ежедневных приглашений на арены по дням недели:
Понедельник: Железная Клетка
Вторник: Стальная арена
Среда: Твердыня корсаров
Четверг: База кумасов
Пятница: Стальная арена
Суббота: Твердыня корсаров
Воскресенье: Каньон Фрейвинд
§ Примечание разработчика
Бои на Небесной Арене весьма скоротечны, для ее прохождения нужно высокое мастерство, поэтому мы не включили ее в список арен. Надеемся на ваше понимание.
Расширение зоны полетов
Зона полетов расширена, полеты теперь доступны в следующих локациях:
Силванот
Лоркада
Кайатор
Вал-Тиркай
Хелкан
Вал-Кэли
Теперь, за отдельными исключениями, полеты возможны на всей территории Арбореи.
Изменение количества каналов
Количество каналов в локации «Утесы Острова Зари» увеличено с 4 до 8.
Интерфейс
Увеличен размер шрифта в игре (возвращен размер шрифта, который был до 48 версии игры).
Внесены изменения в интерфейс атаки.
Теперь в рейд может входить не 20, а 30 игроков.
Чтобы интерфейс и информация о рейде отображались корректно с большим количеством персонажей, изменен дизайн и размер элементов интерфейса.
При создании рейда добавлена возможность «Отображать краткую информацию о группе» и теперь одновременно с информацией о группе можно посмотреть краткие сведения о ее участниках. По умолчанию выводится минимум сведений, но игрок может изменить параметры и видеть больше информации.
Для упрощения взаимодействия с интерфейсом информации об участниках рейда, в окно рейда добавлена функция «Магнит».
Добавлена функция приглашения в рейд. Приглашать в рейд могут командир рейда и участники, которым он делегировал это право. Приглашать можно игроков из гильдии или списка друзей.
Улучшены визуальные эффекты умений.
Добавлен ползунок «Настройки» -> «Настройки графики» -> «Эффекты» -> «Ограничение визуальных эффектов». Данная функция отключает отображение эффектов атак игроков находящихся в группе/рейде.
Исправлена проблема с различным отображением используемых и неиспользуемых предметов.
Добавлена рамка у всплывающей подсказки расходуемых предметов.
Журнал путешественника: внесены изменения, облегчающие перемещение в нужное место.
Для сохраненных мест рядом с названием места добавлена кнопка «Переместиться».
Снаряжение
Изменены параметры обуви Сверкающего бойца и эффекты снаряжения.
Добавлен постоянный эффект: «+5 к защите в режиме PvP».
Для шедевра эффект «+7 к защите в режиме PvP».
Уменьшена эффективность защиты и модификатор равновесия.
Планировалось, что комплект снаряжения Сверкающего бойца будет использоваться только в режиме PVP, но обувь слишком значительно повышала защиту и равновесие, поэтому предмет начали использовать и в PVE . В связи с этим был изменен баланс снаряжения: в режиме PVE защита и модификатор равновесия были снижены, а в режиме PVP защита и модификатор равновесия остались без изменений.
Награды
Добавлено ежедневное задание «И снова в танке!»
В награду можно получить «Ящик победителя на Стальной арене».
Из сундука можно получить различные драгоценные камни, боевые зелья высокого уровня, мастерские свитки печати энигмы, редкий алкагест (непередаваемый), дамские платочки и искусно гравированные рога.
Изменено содержимое и вероятность выпадения предметов в ящиках, которые можно получить за выполнение ежедневных заданий на аренах.
Морской сундук: вместо сырья 8 ступени теперь выдается сырье 9 ступени.
Боевая награда: «Легкость титанов» больше не выдается.
Исправлена ошибка, в результате которой при продолжительном использовании умения крушителя «Сила гиганта» возникала задержка.
Подземелья
Исправлена ошибка, в результате которой при использовании одной из атак Кошмарной Абнукты иногда не наносился урон.
Исправлена ошибка с нанесением урона при призыве миньонов и других существ при использовании Кошмарной Абнуктой сфер души.
Исправлена ошибка, в результате которой при использовании Свитка Воскрешения Ошара для некоторых умений не срабатывал эффект сокращения времени восстановления умения.
Исправлены ошибки в работе автоматической подстройки уровня эффектов.
Интерфейс
Исправлена ошибка, в результате которой при открытии банка гильдии невозможно было воспользоваться банком.
Исправлена ошибка, в результате которой в основном меню уведомления о новой почте скрывались не сразу после прочтения всех писем.
Исправлен ряд проблем, возникавших с эффектами умений.
Летающие животные
Исправлена ошибка, в результате которой не получалось нанести урон персонажу на летающем животном в режиме парения.
Известные проблемы
Брошь драколота нельзя положить в банк.
Пока размер информационного окна рейда изменить нельзя. В будущем это будет исправлено.
Вклад гильдии за убийства и смерти во время осады Велики начисляется независимо от того, удалось ли гильдии сохранить лагерь, или он был уничтожен.
Описание навыка «Опутывающая ловушка» не соответствует механике его работы.
Re: TERA - Анонс обновления: готовимся посетить новое подземелье на 30 игроков
Видел я давно как на корее на него ходили,ничем не отличался от босса Кельсаик рейдового.
Разрабы совсем обленились,штампуют всяких боссов с одинаковой внешностью и механикой.
Re: TERA - Анонс обновления: готовимся посетить новое подземелье на 30 игроков
Сообщение от Leonardoo:
Видел я давно как на корее на него ходили,ничем не отличался от босса Кельсаик рейдового.
Разрабы совсем обленились,штампуют всяких боссов с одинаковой внешностью и механикой.
Re: TERA - Анонс обновления: готовимся посетить новое подземелье на 30 игроков
Онлайн кал. В клетку ходят по призыву в фв также. Сутками на аренах не пофаниться, скайринг ищет хз сколько. Слабый онлайн напрочь отбивает желание играть в эту игру.
Re: TERA - Анонс обновления: готовимся посетить новое подземелье на 30 игроков
Сообщение от -=Flesh007=-:
Ну может немного разнообразия?
Оно есть. Лилит, Дурион, Абнукта, вот этот дракон - где еще такие бамы в тере были? нигде.
То что встречаются одинаковые - ну как бы логично, это не мир одиноких мутантов, тут есть расы.
А по механикам все данжи уникальны. В каждом данже своя механика.