|
Re: Bless - Подробности ЗБТ русскоязычной версии игры
Понимаешь, когда то давно, когда трава была зеленее и горы выше, и сиськи у телок больше, тогда еще небыло ру ВоВ. Вобщем в Альтеракской долине было очень весело. Я был еще очень молод и наивен, и дела в плане ПвП не клеились, и всякий там сиреневый шмот был не для меня. А в те времена, звания игрокам давали не за конкретные цифры, а за место в рейтинге на сервере. Вобщем на маршала надо было в три свистка 24/7 пилить. И хоть я был очень юн, но от природы наблюдательный. И заприметил я большую кучу бургов, которые примерно в одно время десантировались на Альтерак. Короч один раз получилось туда влезть. Меня долго не хотели инвайтить, думали свалю, хрен там. Вобщем познал я все блага договорных матчей, часа на три-четыре. Бег по кругу с перезахватом всех точек, обоюдная аннигиляция в ущелье между кладбищами, потом опять бег по кругу и откисание. Потом по сигналу одновременный штурм генеральских бункеров. Правда к тому моменту уже было пох кто победит, репы было набито столько, что хватало всем. И вот тут масть поперла, офицерские звания, сиреневый шмот, всякие там кошерные тренчики, вобщем счастье наступило. А молодежь, да они об этом даже не знают. Вот что такое Альтеракские долины
Ну не знаю... Я это время не застал... Для меня на данный момент самое балансное и показательное pvp это ТЕРА, че бы там не говорили, но в свое время без рук ты никого не сольешь. Даже разницу в цифрах можно было затащить на скиле. Жалко корейцы не способны долго ухаживать и следить за своим проектом, особенно очень тяжело у них дело обстоят с контентом. Но вроде сейчас ТЕРА наконец то начала развиваться в пвп плане, хотя оптимизация там ужас Т__Т 15-20 fps вместо 60. А теперь можно привести WoW в пример, о том как нужно оптимизировать игру, когда при радуге на мониторе и 30 тел в рейде ни одного просяда на максимальных настройках.
|