Тут люди и сам Крис не знают когда игра будет готова, а ты про русский язык, им не до русского, им еще надо инопланетный придумывать и под него бабло готовить
Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Ainari:
После релиза, дата которого не известна. Другими словами, не в ближайшие несколько лет точно.
У разрабов другие приоритеты - сейчас гейм механики только добавляют в течение этого года.
Добавлено через 4 минуты
Это квест на перевозку.
Есть и другие квесты, например, боевые - на патрулирование, убить плохого нпс на истребителе (или игрока, получившего ранг Public Enemy), помочь нпс кораблю отбиться от нпс пиратов.
Етить колотить, такое разнообразие, прям в других космосимах нет такого.
Добавлено через 50 секунд
Сообщение от Duka:
Там локализация запланирована руками комьюнити и будет распространятся посредством опциональных модификаций (типа как в ТЕСО аддоны). Помню, что на прошлом геймсконе в интервью с Чамберсом показывали даже прототип локализации на русский от делегации.
Точняк и за это нужно собрать и закинуть пару лямов Крису
Последний раз редактировалось POMAHOB; 06.05.2018 в 14:20.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Star Citizen - Геймплей и подробности о разработке
Сообщение от POMAHOB:
Точняк и за это нужно собрать и закинуть пару лямов Крису
А россия то при чем тут?
С нашими зарплатами закинут 10 баксов(на всех), а вою и поскакушек как на Майдане....
Неужто наши нищеброды кому то интересны? Чисто поржать...
в былые времена, когда бакс был по 30 рублей и не было Опы....наших было около 5 процентов что ли...зато скачут и что то там требуют как в немецком гангбэнге.
Сейчас наших наверно 2 процента...в лучшем случае...
Re: Star Citizen - Геймплей и подробности о разработке
Сообщение от Ainari:
Есть и другие квесты, например, боевые - на патрулирование, убить плохого нпс на истребителе (или игрока, получившего ранг Public Enemy), помочь нпс кораблю отбиться от нпс пиратов.
Re: Star Citizen - Геймплей и подробности о разработке
Сообщение от Kerayra:
Разработчики космического симулятора Star Citizen рассказали о том, как проходит создание арт-станций и киосков, а также о mobiGlas и расположении кнопок и подсказок
кратко о проекте
Сообщение от Fantasy:
А резил на какой год запланирован?
Не знаю, зачем в свое время вложил в это деньги. У меня дети в школу быстрее пойдут, чем я в это поиграю.
боюсь, ты слишком оптимистичен. или ты имел в виду детей твоих детей?
Сообщение от Duka:
Хейтерки кусают локти!
уже в стружку сгрызли заказываем из китая новые оптом
Re: Star Citizen - Геймплей и подробности о разработке
Сообщение от POMAHOB:
Ну-ты лошара, развлекаться можно и бесплатно
Ты развлекаешься исключительно по моей милости И это тоже часть моего развлечения
Сообщение от Myckonid:
Для тебя разжую, интел сервера - это оболочка псевдомощностей для vps, а амдшные сервера выполняют сложные многоуровневые вычисления в кластерных стаках
Re: Star Citizen - Геймплей и подробности о разработке
Сообщение от Matravant:
Игра про космос без русского языка?
а при чем тут русский язык?
наши ракеты даже с духовными скрепами чаще падают, а не летают.
Времена дедушки Сталина давно прошли...а скачущим даже батут не помогает.
Re: Star Citizen - Геймплей и подробности о разработке
Сук, не старт збт, не конец альфы, не финальный альфа-билд, а просто версия 3.20, которую они выпустят перед самым новым годом (а скорее всего ещё 4 раза даты передвинут). Какой-то цирк.
Re: Star Citizen - Геймплей и подробности о разработке
Сообщение от Sargonder:
Сук, не старт збт, не конец альфы, не финальный альфа-билд, а просто версия 3.20, которую они выпустят перед самым новым годом (а скорее всего ещё 4 раза даты передвинут). Какой-то цирк.
Хватит завидовать Крысычу, это не цирк, а успешный бизнес-план
Re: Star Citizen - Геймплей и подробности о разработке
Сообщение от Olddoker:
А какие награды за эти квесты? Сколько их вообще?
В награду за выполнение квестов получаешь внутриигровую валюту. В разных патчах суммы награды разные, разрабы пробуют разные варианты баланса экономики. Сейчас за квест можно сотню другую aUEC получить.
Сколько всего квестов не знаю, они не весят все время в списке. Они создаются динамически, и когда какой-то игрок берет задание себе, квест пропадает из общего списка. Кто первый взял, того и тапки.
Re: Star Citizen - Геймплей и подробности о разработке
Сообщение от Ainari:
В награду за выполнение квестов получаешь внутриигровую валюту. В разных патчах суммы награды разные, разрабы пробуют разные варианты баланса экономики. Сейчас за квест можно сотню другую aUEC получить.
Сколько всего квестов не знаю, они не весят все время в списке. Они создаются динамически, и когда какой-то игрок берет задание себе, квест пропадает из общего списка. Кто первый взял, того и тапки.
Помимо валюты что-то можно еще получить? Валюту на что тратить?
Re: Star Citizen - Геймплей и подробности о разработке
Сообщение от Olddoker:
Помимо валюты что-то можно еще получить? Валюту на что тратить?
Нет. Но некоторые квесты ведут в места крушения кораблей, где можно насобирать ящичков с товарами и продать их в торговом киоске. Это еще доп. заработок. И по какому-то квесту игроки нашли нарколабу, где можно купить наркоты и потом продать с хорошей маржой. Наркота сейчас самый выгодный товар для простой перевозки и продажи.
Деньги пока мало на что можно тратить, это: бронескафандры, обычная одежда, ручное оружие, аптечки и для кораблей на смену узлы 1 размера. Еще оплатить ремонт, заправиться, патроны, ускорить возврат по страховке. Тысяч 50 aUEC сейчас хватает на все. Но надо учитывать регулярные вайпы с патчами, в месяц по несколько вайпов. Поэтому особо крабить нет смысла, только для комфорта и на посмотреть.