вот однго понять не могу! У вас есть игра лохматого года выпуска (при том что есть 2 часть чуть менее лохматого года выпуска)... Делай ты новые механики... вводи что то новое и проверяй Работоспособность и целесообразность. Используй ты данную игру как тестовый сервер новых идей! Но ведь нет же...
Когда такое стали делать с EQ2, это довольно быстро привело к оттоку людей и смерти игры
У эверквестов всегда было довольно небольшое (по сравнению с ВоВ, конечно) комьюнити, которое, тем не менее, не хотело смотреть ни на что другое как раз из-за особой сложности и замороченности игр и, в частности, механики, особой их своеобразности. Когда Смедли попытался сделать из EQ2 варкрафт, с каждой итерацией игра теряла ощутимую часть своих подписчиков. Года за 4 ее угробили, да так, что пришлось компанию продавать.
Не знаю, как там с первой частью, но видимо так сильно ее казуалить не стали, раз вполне неплохо себе живет.
Глобальные изменения в подобных играх однозначно зло.