Сначала ты жалуешься, что хай-энда нету, а потом говоришь, что разработчики навязывают эйдолонов. Что цетус, что фортуна интересный контент и нечто новое для игры. Ну и вполне логично, что с эйдолонов дропается что-то оригинальное и нужное.
Если ты не в курсе, то что Эйдолон, что Фортуна являются контентом среднего уровня. Эйдолоны в соло проносятся, всё упирается лишь в раскачку по времени из-за репутации и даже новичок может легко фармить в нормальной группе тридолонов не будучи обузой. А про фортуну вообще нечего говорить. Ещё проще и легче. А уж миса просто превращает фортуну в тир.
Добавлено через 5 минут
Интересно, сколько у тебя закрыто из старого.
Что значит закрыт из старого?? Тысячи часов только в стиме, с збт аколадка, равены уже от скуки роляю на самое не поплуярное оружие, лишь бы исскуственно создать себе челендж, которого сейчас нет в игре, только лишь стоять эндлессы больше 3-4 часов. Но извини, это не контент это маразм. Арбитражи проносятся очень легко, особенно если в тиме есть те, кто аоешат, и есть те, кто дронов целенонаправленно убиваеют.
Про кнопку 1 у гара не понял, с чего её стирать, если нет сейчас однокнопочных фреймов и от 60 лвл мобов нужно юзать несколько скиллов и оружку, что бы быть эффективным. У той же гары только кретин будет играть через 1 скилл только, тогда как комбо черзе 4+1 даёт коллосальное аое + с 3 скилла шикарное снижение дамага, ну и зеркала кидать периодически в совсем опасные участки, если в тиме тупят.
Добавлено через 3 минуты
Что цетус, что фортуна интересный контент и нечто новое для игры.
Абсолютно не согласен. Очень убогий и неинтересный контент. Сам факт наличия - хорошо, что есть разнообразие, но само наполнение крайне тухлое, с учётом того как открытые (псевдооткрытые будем честны) локации сделаны в других играх, гораздо лучше. А уж обязательный фарм для прогресса персонажа - это вообще маразм. Но это мнение моё и части игроков, не всех.
Добавлено через 3 минуты
Везде бегаю на максималках, железо среднее. К тому же новые тени можно будет отключить, если с производительностью проблемы.
Варф не та игра, где бегать на максималках идёшь играть, проблемы на равнинах у очень большого числа игроков. К примеру у меня 60 фпс там, но через при входе в локацию идёт жуткий фриз игры на 20 секунд, потом фпс через 20 минут до 40 падает, в некоторых местах падает и т. д.. При чём опять я не только за себя говорю. В игре проблемы техничегоского плана, но вместо решения их, делается работа над тенями, которые будут идти у 5-10 процентов игроков варфа. Серьёзно? А между тем уже 2 месяца нет контента. Что для Варфа вообще дикость.