Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Tom Clancy’s The Division - Баланс оружия в обновлении 1.3
Автор темы: Nature_renamed_562435_14022021
Дата создания: 26.06.2016 09:32
Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Tom Clancy’s The Division - Баланс оружия в обновлении 1.3
Дискуссия по поводу ситуации с оружием в онлайн-RPG Tom Clancy’s The Division ведется давно, и накопилось достаточно отзывов и статистических данных. И в связи с тем, что 28 июня выходит обновления 1.3, разработчики решили обсудить аспекты, которые подвергнуться изменению.

Текущее состояние

Тщательно подобранное снаряжение – залог эффективного противодействия врагу. На текущий момент игроки предпочитают использовать пистолеты-пулеметы и снайперские винтовки, а конкретнее – Aug/Vector и M1A. ПП позволяют наносить максимальный урон в секунду при ведении боя на короткой дистанции, а «снайперки» – на длинной.

В рамках этих категорий есть лишь два оружия с уникальными бонусами, которые через некоторое время естественным образом стали самыми используемыми в игре. В результате разнообразия в снаряжении игроков практически не наблюдается.

Разработчики заметили, что лидерами в «гонке вооружения» стали ПП, снайперские и штурмовые винтовки, а ручные пулеметы и дробовики крайне редко представлены в снаряжении. Хотя штурмовые винтовки и дают возможность вести бой на оптимальной дистанции и наносить высокий урон при попадании в голову, РП и дробовики все же должны заслуживать внимания.

Ко всему, среди пистолетов-пулеметов тоже возникла диспропорция. Причины этой тенденции – доступность и убойная сила. AUG, Vector и MP5 можно получить, отыскав соответствующие чертежи в Темной зоне, что относительно просто сделать. Более того, исходя из параметров, AUG и Vector оказались самыми мощными ПП, потому игроки и отдают им предпочтение.

Чтобы остановить «гегемонию» пистолетов-пулеметов и снайперских винтовок и отладить баланс оружия в целом и внутри категорий в частности, команда внесет следующие изменения:

• добавит уникальные бонусы для каждого вида оружия;
• увеличит урон, наносимый при стрельбе из дробовиков;
• уменьшит урон, наносимый при стрельбе из AUG и Vector;
• внесет корректировки для M1A;
• внедрит новое оружие;
• введет функцию перекалибровки талантов оружия;
• подвергнет изменению особые боеприпасы.

Новые бонусы для оружия

Выбор оружия оказывает прямое влияние на игровой стиль. Чтобы дать игрокам больше возможностей, разработчики Tom Clancy’s The Division добавят уникальные бонусы для всех видов оружия, у которых таковые отсутствуют, и скорректируем бонусы для пистолетов-пулеметов. Планируются следующие изменения:

• Бонусом для ПП станет увеличение урона от критического попадания, а не рост шанса критического попадания. Теперь, когда получить максимальный бонус к последнему стало сложнее, игрокам потребуется тщательнее подбирать все нужные параметры, чтобы эффективно использовать новый бонус.
• При стрельбе из ручных пулеметов урон, наносимый целям вне укрытия, будет увеличен примерно на 25%. Основная идея использования РП – заставить противника искать, где бы спрятаться, и за счет значительного боезапаса иметь возможность держать под контролем значительную территорию.
• При стрельбе по НИП из дробовика появится шанс вызвать контузию. Учитывайте, что игроки не будут подвержены этому эффекту. Базовый урон дробовиков также увеличится: он станет зависеть от уровня оружия, а максимальный бонус составит 30%.
• Для штурмовых винтовок будет увеличен урон броне противника, что позволит эффективнее использовать этот вид оружия в боях PVE-режима.
• Бонус снайперских винтовок останется неизменным.

Каждый указанный бонус окажет влияние на игровые стили и определенные ситуации. Например, увеличение урона при стрельбе из дробовиков позволит эффективно использовать их в бою на оптимальной дистанции, в связи с чем игроки смогут подбирать снаряжение исходя из собственных игровых потребностей, а не просто по значению урона в секунду.

Более подробную информацию о грядущих изменениях вы можете найти во втором сообщении.



Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Re: Tom Clancy’s The Division - Баланс оружия в обновлении 1.3
AUG и Vector

AUG и Vector стали самыми популярными типами оружия в игре, в особенности благодаря максимальному урону, превышающему аналогичное значение для штурмовых винтовок. В связи с этой ситуацией ожидаются следующие нововведения.
  • Урон, наносимый при стрельбе из AUG и Vector, будет снижен на 10%.
ПП предназначены для ведения эффективного боя на короткой дистанции за счет показателя урона от критического попадания, то есть максимизации количества попаданий в противника.

M1A

На сегодняшний день игроки отдают предпочтение M1A в паре с пистолетом-пулеметом. Эта «снайперка» оказалась мощнее и удобнее других винтовок из этой категории, а потому потребовалось совершить некоторые корректировки.
  • Теперь минимальное значение показателя точности для M1A станет выше. Если игрок не будет делать пауз между выстрелами, дополнительно увеличиться разброс.
Эти изменения позволят сделать игровой процесс с использованием снайперских винтовок относительно медленным и вдумчивым, каким он и должен быть по сути.

Новое оружие

В рамках дополнения «Под землей» в игре появятся и новые типы оружия. Работа каждого будет отлажена в соответствии с категорией и уникальным талантом. Ниже приведен список новых предметов и талантов.
  • Дробовик «Главный аргумент» (автоматический)
Главный аргумент: чем меньше патронов в магазине, тем выше точность стрельбы.
  • Штурмовая винтовка G36
Концентрация: если ни один из навыков не находится в фазе восстановления, урон оружия увеличивается на X%.
  • Снайперская винтовка: SVD
Решительность: в случае убийства цели при следующем выстреле противнику будет нанесен урон от критического попадания.
  • ПП: PP-19
Спешка: за каждый выстрел, наносящий урон от критического попадания, время на перезаряжание оружия снижается на X% вплоть до Y сек.

Изменения талантов оружия

Талант – один из важнейших параметров оружия и зачастую решающий фактор при выборе снаряжения. Чтобы игрокам не приходилось надеяться лишь на удачу, разработчики решили ввести функцию перекалибровки талантов. Для этого понадобиться получить новую валюту «Набор запчастей», которую можно будет изготовить, а также найти во время доставки грузов и в контейнерах в рамках операции «Под землей». Набор запчастей и кредиты Phoenix позволят получить новый талант оружия на станции перекалибровки. Замене подлежит любой из талантов, а процесс аналогичен перекалибровке снаряжения.

В итоге игроки смогут изменять оружие по своему усмотрению и перестанут вынужденно тратить слишком много времени на поиски снаряжения с требуемым талантом.

Особые боеприпасы

Так как эффективность некоторых новых комплектов экипировки будет зависеть от расходных материалов, разработчики решили внести некоторые изменения касательно этих предметов.

Разрывные боеприпасы позволяют наносить урон по площади, что часто оказывается решающим фактором во время боя в Темной зоне. Хотя урон при их использовании и останется выше стандартного, в обновлении 1.3 команда все же значительно снизит этот показатель. Более того, он будет рассчитываться исходя из урона, наносимого выстрелом. Если нанесете 10 000 единиц урона, взрыв нанесет столько же.

Тот же подход команда применила и относительно зажигательных пуль. Сейчас эффект горения длится дольше, чем при использовании зажигательных гранат. В обновлении 1.3 этот процесс будет длиться не 10 секунд, а всего 3.

Аватар для Pe4eneg_renamed_726570_17022021
Знаток
Регистрация:
13.02.2010
Re: Tom Clancy’s The Division - Баланс оружия в обновлении 1.3
ну ну
Аватар для Howdy_renamed_575423_04082022
Мастер
Регистрация:
12.08.2007
Re: Tom Clancy’s The Division - Баланс оружия в обновлении 1.3
Чот летом туда и не тянет вообще, там же снег и холод везде.

Может когда все-все DLC Выпустят то и стоит посмотреть на нее опять... прямо перед закрытием серваков.

Сообщение от Nature:
AUG и Vector оказались самыми мощными ПП, потому игроки и отдают им предпочтение
Как неожиданно!

Сфера / WoW:L / Hellgate: London / Tabula Rasa / EVE / AoC RotGS / WHO / Fallen Earth / APB / Perpetuum / RIFT / SW:TOR в карбоните / TSW / Tera / GW2 / D&D:NW / TESO / WildStar / B&S / BDO eu
Re: Tom Clancy’s The Division - Баланс оружия в обновлении 1.3
тю,я думал уже закрыли,а тут оказывается еще какие-то обновы выходят

Цитата:
4 Сообщение от Elphik на 29.06.2010 16:37:18
Уважаемый Пользователь, Вы знаете, тока что у меня появилось подозрение что Вы хозяин аккаунта.
Аватар для PerCheck
kcehCreP
Регистрация:
05.01.2012
Re: Tom Clancy’s The Division - Баланс оружия в обновлении 1.3
Схватится за жопу когда всё уже ватчдогнуто и просрано Узнаю юбиков Так держать !
Аватар для hey boss
Мастер
Регистрация:
14.10.2014
Лекарь
Re: Tom Clancy’s The Division - Баланс оружия в обновлении 1.3
А как она шикарно выглядела в 2013-м году
Прям верилось, что с приходом некстгена в консоли, игры тоже эволюционируют. Нооо, нет.
даже если б гарфика поражала воображение, заставляя "потеть", (а это не так) геймплей ни чем эдаким не выделяется среди других игор
Аватар для Romk_renamed_694499_21012021
Мастер
Регистрация:
05.09.2009
Re: Tom Clancy’s The Division - Баланс оружия в обновлении 1.3
Сообщение от Nature:
AUG и Vector стали самыми популярными типами оружия в игре, в особенности благодаря максимальному урону, превышающему аналогичное значение для штурмовых винтовок. В связи с этой ситуацией ожидаются следующие нововведения.
Интересная аргументация. Насколько я помню AUG и Vector это ПП а в аркадой механике этот тип оружия и должен наносить больший урон чем штурмовые винтовки но только на короткой дистанции

Аватар для PerCheck
kcehCreP
Регистрация:
05.01.2012
Re: Tom Clancy’s The Division - Баланс оружия в обновлении 1.3
Сообщение от Romk:
Насколько я помню AUG и Vector это ПП а в аркадой механике этот тип оружия и должен наносить больший урон чем штурмовые винтовки но только на короткой дистанции
чтобы ты там не помнил дорогой товарищ советую тебе не забывать что это ЕБИСОФТ
Аватар для VirtualDreamer
Читатель
Регистрация:
07.08.2007
Re: Tom Clancy’s The Division - Баланс оружия в обновлении 1.3
а можно будет покупать каждое DLC отдельно, по мере поступления?
Аватар для Apelsinov_renamed_774042_09042022
Старожил
Регистрация:
23.10.2010
Re: Tom Clancy’s The Division - Баланс оружия в обновлении 1.3
Аватар для Howdy_renamed_575423_04082022
Мастер
Регистрация:
12.08.2007
Re: Tom Clancy’s The Division - Баланс оружия в обновлении 1.3
Сообщение от Romk:
Интересная аргументация. Насколько я помню AUG и Vector это ПП а в аркадой механике этот тип оружия и должен наносить больший урон чем штурмовые винтовки но только на короткой дистанции
У них снайперка есть шмаляет с такой скоростью и кучностью что все штурмовые винтовки обзавидовались. К ним такие претензии бесполезно применять.

Вот все и бегали с той снайперкой и одним из этих SMG!

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Apelsinov:

Кстати печально, одиночная компания хотя и не блещет изысками, но все равно интересно и город очень красивый. Не хуже чем в Far Cry ползать по вышкам и шкурки драть.

А с таким рейтингом хрен ее кто еще купит.

Сфера / WoW:L / Hellgate: London / Tabula Rasa / EVE / AoC RotGS / WHO / Fallen Earth / APB / Perpetuum / RIFT / SW:TOR в карбоните / TSW / Tera / GW2 / D&D:NW / TESO / WildStar / B&S / BDO eu
Последний раз редактировалось Howdy_renamed_575423_04082022; 26.06.2016 в 14:11. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Karasu
Старожил
Регистрация:
10.12.2007
GoHa.Ru II Степени Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Танк
Re: Tom Clancy’s The Division - Баланс оружия в обновлении 1.3
Зачем бороться с читаками, давайте править баланс оружия
Аватар для Richard Dawkins
Маньяк
Регистрация:
16.12.2015
Re: Tom Clancy’s The Division - Баланс оружия в обновлении 1.3
Сообщение от Karasu:
Зачем бороться с читаками, давайте править баланс оружия
Покажи хоть одного читака или только в лужу пернуть можешь?
Аватар для kakal_renamed_912085_12042021
Маньяк
Регистрация:
18.03.2012
Re: Tom Clancy’s The Division - Баланс оружия в обновлении 1.3
Сообщение от Richard Dawkins:
Покажи хоть одного читака
Таки шо ,вымерли ?
Аватар для SteelBolt_renamed_1068807_26112022
Знаток
Регистрация:
02.09.2013
Re: Tom Clancy’s The Division - Баланс оружия в обновлении 1.3
Сообщение от kakal:
Таки шо ,вымерли ?
до Юбиков дошло, что пока они сами банить не начнут, читаки не переведуться, начали банить, при чем сразу и наглухо, сейчас не встречаются, во всяком случае последний раз когда заходил, не видел, до этого носились кучами
Аватар для SergeyMo_renamed_1244690_14082020
Читатель
Регистрация:
21.04.2016
Re: Tom Clancy’s The Division - Баланс оружия в обновлении 1.3
Сообщение от Richard Dawkins:
Покажи хоть одного читака или только в лужу пернуть можешь?
вся ветка по Дивизии держится за счет флудеров
Аватар для MerovingL
Гуру
Регистрация:
28.11.2007
GoHa.Ru I Степени
Re: Tom Clancy’s The Division - Баланс оружия в обновлении 1.3
Неуж то все так плохо то?
Сообщение от Летраста:
даже если б гарфика поражала воображение, заставляя "потеть", (а это не так)
Ну хз, на Ультра скрины весьма солидно смотрятся Какие игры смотрятся лучше и технологичнее?
Аватар для MeNoirE
Маньяк
Регистрация:
07.02.2010
Re: Tom Clancy’s The Division - Баланс оружия в обновлении 1.3
Сообщение от MerovingL:

Ну хз, на Ультра скрины весьма солидно смотрятся Какие игры смотрятся лучше и технологичнее?
Да играют с калькуляторов в 16 году и жалуются на графен и просадку фпс, лучшеб на пустой карман свой жаловались, нищеброды.

А у меня 3080ti
Аватар для lLexl
Мастер
Регистрация:
30.01.2008
Победитель конкурса
Награжден за: Лучшие билды" в Tree Of Savior Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Tom Clancy’s The Division - Баланс оружия в обновлении 1.3
В игре есть несколько халтурных мест, но в целом игра неплохая. Атмосфера есть, пиупиу есть. Да много что есть, на мой взгляд проще перечислить недостатки:
-неудачный старт на пк
-разработчики клали болт на своевременность фиксов и тест абузов
-консоль убила здоровый кусок и этой игры
-опять эти длц, который должны были быть в самой игре со старта.
Но несмотря на кучу минусов чувствуется, что игру делали, старались, по крайней мере часть разработчиков.
Кто захочет поиграть - я бы посоветовал подождать скидки процентов так 75% на игру+сизон пас и с друзьями погонять вечерками.

Аватар для KinaZy_renamed_748963_20022021
Знаток
Регистрация:
11.06.2010
Re: Tom Clancy’s The Division - Баланс оружия в обновлении 1.3
зашёл сюда сообщить о фейле века игропрома))) а тут уже всё выложили))) а когда я со старта говорил, что игра фейл - меня обзывали хейтером))) *тут должна быть картинка довольного мужика, как в рекламе бальзама после бритья*

Даже хелгейт лондон не был таким фейлом) там хоть ролик вступительный классный)

Конкурс по Dawn of War 3 - Задача конкурса: придумать название и девиз для легиона ГоХи.

Название: "Вахаёбский легион!"
Девиз: " Хорошо, что мы увидели все эти DLC, теперь смерть не покажется такой страшной."
Аватар для Zikis
Мастер
Регистрация:
12.11.2010
GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Tom Clancy’s The Division - Баланс оружия в обновлении 1.3
Сообщение от MrAndersoOn:
тю,я думал уже закрыли,а тут оказывается еще какие-то обновы выходят
В стиме уже со скидкой в 25%
Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: Tom Clancy’s The Division - Баланс оружия в обновлении 1.3
Как хорошо что переждал

Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Человек с обостренным чувством справедливости.
Аватар для hey boss
Мастер
Регистрация:
14.10.2014
Лекарь
Re: Tom Clancy’s The Division - Баланс оружия в обновлении 1.3
Сообщение от MerovingL:
Неуж то все так плохо то?

Ну хз, на Ультра скрины весьма солидно смотрятся Какие игры смотрятся лучше и технологичнее?
да, не многие могут похвастать картинкой приличной, но что-то, ну не знаю... сказать, что реалистично все объекты в игре смотрятся, не скажу. не мультяшно, но как-то неестественно всё же. Освещение супер, бесспорно, но... Зажрался похоже просто я

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от MeNoirE:
Да играют с калькуляторов в 16 году и жалуются на графен и просадку фпс, лучшеб на пустой карман свой жаловались, нищеброды.
Бля, ногу пососи, Иксперт. Именно, что с таким железом ждешь чего-то нереально графонистого, а получаешь... что получаешь. Запас мощности есть, потенциал тип, а тратится он не пойми на что. Годы идут, а графен не сильно-то эволюционирует. Каждый 2-й выпускает пиксельное говно или в мультяшном стиле мобку. Да, далеко не главное это, но в ЭТОЙ игре обещали всё и сразу. В итоге скучно и не шибко "сочно"
Последний раз редактировалось hey boss; 26.06.2016 в 23:34. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для MeNoirE
Маньяк
Регистрация:
07.02.2010
Re: Tom Clancy’s The Division - Баланс оружия в обновлении 1.3
Сообщение от Летраста:
да, не многие могут похвастать картинкой приличной, но что-то, ну не знаю... сказать, что реалистично все объекты в игре смотрятся, не скажу. не мультяшно, но как-то неестественно всё же. Освещение супер, бесспорно, но... Зажрался похоже просто я

Добавлено через 1 минуту


Бля, ногу пососи, Иксперт. Именно, что с таким железом ждешь чего-то нереально графонистого, а получаешь... что получаешь. Запас мощности есть, потенциал тип, а тратится он не пойми на что. Годы идут, а графен не сильно-то эволюционирует. Каждый 2-й выпускает пиксельное говно или в мультяшном стиле мобку. Да, далеко не главное это, но в ЭТОЙ игре обещали всё и сразу. В итоге скучно и не шибко "сочно"
О, уже эксперт, спасибо! Сосите сами! С каким таким железом? Аналоги ананалоги по графенистости можешь привести в пример? Хоть чуточку близкие по уровню? Вот уж действительно зажрались... вопрос с чего? Ну и смешно с невежд, и плакать хочется... кто говорит что графы нет - тормозить нечему, вы упоролись там? Вы слепые? В пору удивляться что оно умудряется не тормозить на говне 5-летней давности при приемлемых настройках. В мультяшном стиле мобку, сказал человек в подписи у которого катана из овердроча...

А у меня 3080ti

Ваши права в разделе