Основатель студии Facepunch Гарри Ньюман опубликовал письмо, в котором он подвел итоги 2015 года и поделился планами команды многопользовательского симулятора выживания RUST на ближайшее будущее. И стало известно, что:
- Сейчас средний онлайн - 15000 игроков (пик – 29000). Так что коммьюнити игры продолжает расти.
- Суммарно за 2014 и 2015 год было продано 2,976,670 копий игры.
- В 2015 в России было куплено 198,501 копий игры, а в США – 186,791.
- 48% игроков наиграли 20+ часов, 50+ часов – 29%, 15% - 100+ часов.
- В 2016 году RUST покинет стадию раннего доступа. Но обновления будут выходить и дальше (они будут связаны с новым контентом, а не игровым процессом). Система строительства, разрушения и другие основные базисы после этого не изменятся. Зато появятся новые ИИ, транспортные средства и оружие. Естественно, разработчики не забудут про добавление балансных правок, оптимизацию и исправление ошибок.
- Уже начата работа над «дорожной картой» (Roadmap). Посмотреть ее можно на специальной странице. Из особо интересных изменений стоит отметить:
Первый квартал 2016 года
Система опыта. У игроков будет опыт, который представляет из себя своеобразную валюту. Опыт выдается за сбор ресурсов и крафт в первый раз.
Система уровней персонажа. Уровень основывается на общем собранном опыте. И если вы повышаете уровень, то у вас открываются новые чертежи.
Система чертежей. Чем-то напоминает древовидную систему скиллов в других играх (если хотите открыть новый чертеж, то сперва придется выучить предшествующий ему).
Система скиллов. Умения будут разделены на 3 категории: выживание, крафт и приспособленность (Fitness).
Второй квартал 2016 года
Благодаря рубке деревьев вы сможете получить ветки, ягоды и птичьи яйца.
С волками станет гораздо сложнее сражаться. И у медведей будут уязвимые места (то есть бесполезно бить в другие части тела).
С помощью самостоятельно выращенной еды вы сможете получить опыт (надо просто будет ее съесть).
Кроме того, на этой неделе, скорее всего, произойдет вайп серверов.
Прикупил себе RUST по скидке на всякий случай, а то подымут цену как H1Z1. Единственные две выживалки которые развиваются, и играя в которые можно оплачивать другие игры в стиме.
F2P: игра - "как бы" бесплатная. Но за "как бы" бесплатно - и играть будешь "как бы"
Прикупил себе RUST по скидке на всякий случай, а то подымут цену как H1Z1. Единственные две выживалки которые развиваются, и играя в которые можно оплачивать другие игры в стиме.
Куплен и Раст и АРК. На данный момент АРК как выживалка интереснее и развивается быстрее. То что сейчас обещают ввести в Раст в том или ином образе уже есть в АРК
Одни из немногих ЁрлиАксесс разрабов, которые действительно стараются развивать свой продукт в лучшую сторону
Один из единичных. Тут по пальцам посчитать их можно
Сообщение от Alisandre:
Куплен и Раст и АРК. На данный момент АРК как выживалка интереснее и развивается быстрее. То что сейчас обещают ввести в Раст в том или ином образе уже есть в АРК
Так то оно так, но даже русский мясник с 2х980 TI смог вытащить из АРК'а всего 40 фпс
Сообщение от Кузьма:
ты же читер, твоя репутация уже запятнана, вначале читерство,потом воровать в магазинах начнешь, убьешь потом еще кого, дела твои плохи
Имхо разрабы две ошибки совершили. 1) заменив зомби животными; 2) уйдя от легаси раста в сторону процедурной генерации. Оставалось ведь только избавиться от читаков и продолжать выпускать обновления...
После ДейЗи решил не экспериментировать с выживалками в раннем доступе. Настолько надо быть *****ами чтобы продавать игру за 1к+ с 0 контентом, багованую и никак не обновляющуюся
ЗЫ. Вот единственное что пока заинтересовало в плане ММО и типа выживать наверн