Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[Классы] Боевая школа 血河 (Кровавая река) - основы и способности
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 12.06.2018 19:28
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
[Классы] Боевая школа 血河 (Кровавая река) - основы и способности

Способности
Основная механика данного класса заключается в способности управлять своей кровью чтобы временно повышать свою атаку или избежать смертельного удара.
Также некоторые способности при активации основного навыка могут получить дополнительные эффекты.


Увеличивает урон персонажа, скорость передвижения, и накапливает специальный кровавый щит. Каждые 10% потерянного здоровья наносят урон всем противникам вокруг, и оно переводится в энергию кровавого щита. Как только персонаж получит фатальный урон, щит активируется и будет поглощать весь входящий урон. Основная способность работающая по типу вкл \ выкл.



Первая базовая атака, которая наносит колющий урон перед персонажем. Можно использовать вместе с двумя способностями ниже для создания комбинации ударов.




Вторая базовая способность, подкидывающая противника в воздух, подкинуть противника можно только раз в десять секунд. Можно использовать со способностью ниже для создания комбинации ударов.




Финальная третья базовая способность, которая наносит урон всем противникам перед собой.




Персонаж начинает вращаться на месте, нанося множественные удары всем противникам, которые окажутся в небольшом радиусе вокруг него. Во время использования способности персонаж может передвигаться, и если активен кровавый щит, то скорость передвижения будет увеличена.



Наносит мощный и быстрый удар по противнику перед персонажем, также противник будет получать дополнительный урон в течение 10 секунд. Данный дебаф суммируется до шести раз.




Персонаж втыкает в землю свое копье и создает три разлома, наносящих урон по конусу всем противникам, после использования способности из разломов также появится пламя, наносящее дополнительный урон.




Способность, которая позволит персонажу совершить рывок в указанную точку, нанося урон всем противникам на своем пути, также по всем противникам в финальной точке будет нанесен мощный удар.




Персонаж начинает быстро вращать свое копье, постепенно стягивая всех противников к себе, и наносит урон, после окончания использования все стянутые противники будут отброшены назад.




Наносит урон всем противникам вокруг персонажа, и замедляет скорость их передвижения.




Наносит урон всем противникам вокруг и восстанавливает часть здоровья, величина здоровья зависит от задетых противников. Максимальный эффект достигается если вы задели пять.




Совершает резкий рывок в сторону цели и первый задетый противник получит особую метку, если в течение 8 секунд повторно использовать способность, персонаж резко прыгнет к цели с меткой, нанося урон и оглушая ее.



Снимает все негативные эффекты и в течение 3.4 секунд, персонаж приобретает иммунитет к контролю.




По выбранной цели персонаж нанесет огромный урон и оставит ей серьезные травмы (скорее всего дот).




Втыкает в землю флаг, который сразу же наносит урон и замедляет всех противников, союзникам же в радиусе действия увеличивает свой урон и защиту пока стоят около флага.




Кидает крюк в противника, нанося небольшой урон, вещая эффект травмы, и затем притягивает его к персонажу. Если активен флаг, то крюк можно кинуть в него, тем самым подтянув персонажа к нему.




Первый тип действия способности: связывает персонажа и союзника кровавой нитью, позволяя разделить эффект снижения урона между ними, передавая ему часть кровавого щита. Второй тип действия: после того как вы уже установили связь, повторное нажатие разрывает ее, запуская волну, наносящую урон вокруг союзного персонажа.



В течение 20 секунд персонаж будет ехать верхом на специальной кровавой лошади, ее скорость передвижения точно такая же как и у вашего текущего маунта (как я понял, способность чисто для боевых действий).




Ударяет ногой противника перед собой, вещая на него специальную метку. Если на цель после получения нападет другой игрок, она оглушена и получает урон.




Персонаж наносит удар с размаху, одновременно нанося урон и ломая броню, у всех задетых персонажей временно снижается показатель физической защиты.




Первый режим способности: пока вы удерживаете кнопку способности, входящий урон будет снижен и персонаж получает иммунитет к контролю. Второй режим способности: как только вы отпустите кнопку способности, создается волна энергии, отбрасывающая всех противников вокруг вас.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Soultaker
Torrent Edition Only
Регистрация:
19.08.2006
Космос Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: [Классы] Боевая школа 血河 (Кровавая река) - основы и способности
Видосик бы.

"Хоть с чёртом лысым готов договориться, лишь бы не умирал ни один человек."(с) В.А. Зеленский 2018г.
Re: [Классы] Боевая школа 血河 (Кровавая река) - основы и способности
Плюсую верхнему оратору и желательно от обычного игрока.

Скорее всего буду этим классом играть, по сколько не так зависим от пинга как мечник.
надеюсь ...
Re: [Классы] Боевая школа 血河 (Кровавая река) - основы и способности
Сообщение от SnakePlissken:
Скорее всего буду этим классом играть, по сколько не так зависим от пинга как мечник.
Абсолютно все классы можно будет протестировать в закрытом инстансе против моба, имитирующего другого игрока. В смысле что на него действует контроль и прочее так же, как и против игрока. Так что для прокачки стоит всё же брать АОЕ-шных класс, и не обходить такой класс как ассасин.
Сообщение от Бригадир:
Абсолютно все классы можно будет протестировать в закрытом инстансе против моба, имитирующего другого игрока. В смысле что на него действует контроль и прочее так же, как и против игрока.
Это хорошо.
Люблю дд-мили и пока увидел два таких класса : мечник и копейщик.
Но я почитал и посмотрел скиллы и абилки мечника, там много "дешей" и бафов на 2-3 сек. это явно класс даже не для пинга 60 , а с Китаем будет явно выше.
По этому попробую копейщика.
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: [Классы] Боевая школа 血河 (Кровавая река) - основы и способности
Сообщение от Soultaker:
Видосик бы.
https://www.bilibili.com/video/av18832124/

https://www.bilibili.com/video/av19071487/

https://v.qq.com/x/page/r0529scmq14.html
Спасибо.
Достаточно имбовый тип, с аое и читом в виде лошади .
Но с минусом: отсутствие дальних атак, как у того же мечника и по щам получает быстро, щит бесполезен в масс ПвП .
Аватар для Velior
Предводитель
Регистрация:
09.12.2009
GoHa.Ru - 10 лет Берсеркер
Re: [Классы] Боевая школа 血河 (Кровавая река) - основы и способности
Потыкал первое видео и чёт не увидел чтоб кулак залетал в толпу и устраивал грязь,что за нафиг?
Аватар для Mikken_renamed_1396939_15052021
Читатель
Регистрация:
30.06.2018
Re: [Классы] Боевая школа 血河 (Кровавая река) - основы и способности
Перевод вкладки комбинаций хотелось бы увидеть ;) По скиллам: скилл, через который проводится множество комбинаций имейте ввиду :)
Re: [Классы] Боевая школа 血河 (Кровавая река) - основы и способности
Добавили новые 89 уровня скилы и заменили старые:


Добавлено через 3 минуты
Сообщение от Argonaki:
Наносит мощный и быстрый удар по противнику перед персонажем, также противник будет получать дополнительный урон в течение 10 секунд. Данный дебаф суммируется до шести раз.
Это уже ослепление:
8秒内再灰受到此技能伤盲的敌人会颉外臧少3%
的护申. 最多叠加4灰。
Враги, ослепленные этим умением в течение 8 секунд, будут с уменьшенной защитой на 3%, суммируется до 4 раз.

Добавлено через 53 минуты
А этот скил переакривает моба/босса на себя, если я не ошибаюсь с переводом
Последний раз редактировалось Бригадир_renamed_1314261_29092023; 06.07.2018 в 00:47. Причина: Добавлено сообщение
Re: [Классы] Боевая школа 血河 (Кровавая река) - основы и способности
Ещё очень полезный скил для данжа :
Re: [Классы] Боевая школа 血河 (Кровавая река) - основы и способности

Скил немного по другом работает. Персонаж китает метку по той цели, которая находиться в прицеле на момент броска. А далее всё как описано (ТОП скил для PVP):


Добавлено через 29 минут
А вот этого скила я почему-то не нашел в списке (суть его, когда бьёшь - неуязвим):


У него иконка похожа на: но немного другая. А та, что тут, нету в игре . Они либо поменяли иконки в игре, либо переделали механику скилов.
Последний раз редактировалось Бригадир_renamed_1314261_29092023; 06.07.2018 в 16:01. Причина: Добавлено сообщение
Re: [Классы] Боевая школа 血河 (Кровавая река) - основы и способности
Может кто не в курсе: агро-скилл копейщика "мужик с выставленным вперёд копьем" - как только вы его выставлете на панельку , ваша атака уменьшается на 25%.

(на скрине выше у Бригадира он на R)

Так что если не будете танковать - убирайте его .

Ваши права в разделе