В кате я помню, сразу же на 85 можно было начать кампанию в хиджале, месяц поделать дейлики по 30 мин в день и кампания была пройдена.
Ну, не сразу, а с патча 4.2, во-вторых, как ты сам сказал - месяц делать дейлики, чем это отличается от того, что ты сказал - принципиально непонятно.
С панд началось дрочево репутации и прочей фигни
Ну, надо же людей чем-то занимать на хайлвле, кроме как стоять в столице и жать "встать в очередь"? Ибо насколько я помню кату - так и было. Ибо в мире делать было принципиально НЕЧЕГО.
Потом близы ввели Огненную Передовую и ВСЕМ ТАК ПОНРАВИЛОСЬ ДЕЛАТЬ ДЕЙЛИКИ, что близы недолго думая замутили всю репутацию на дейликах в МоР, ибо в катаклизме людям понравилось!
В МоР в итоге через пару месяцев разнылись про обязаловку, ко-ко-ко, нихатим так играть, достали дейлкии, что в итоге близы сделали динозавровый остров, где тупо фарми кости, а потом Вневременной остров - он был хорош, собственно все расколотые острова - продвинутая и развитая идея ВО. И ТО, есть куча людей, кто считал ВО - плохим контентом, ибо репутация там качалась ДРОЧЕВОМ МОБОВ.
где что бы нормально прогресировать, нужно было чуть ли не до релиза нового аддона задрачивать.
Ну, это уже лож, Значимость дейликов и репутации свели ко дну уже в патче 5.1, в 5.2 смысл дейликов был совсем иной, было открытие острова грома. В 5.4 был исключительно стаф, которым в итоге был наполнен весь дренор.
О чём ты сейчас говоришь - принципиально не понятно. О каких-то ограничениях на 3 квеста в день, что это вообще? :\ Если ты о квестах посланников, то посланник 1 в день(это единственный репутационный дейлик в игре), которые накапливаются в течении 3х дней. Т.е. ты можешь не заходить в игру каждый день, а толкьо раз в 3 дня, что бы не упустить репутацию.
При этом эти дейлики - не единсвенный способ получения репутации. Собтсвенно задания посланников не репутацией едины и ценны.
Для репутации есть подземелья, в которых можно так же как и в Дреноре фармить репутацию.
Но ты видать об этом не знаешь, как и не знал о 25 уровнях Знания Артефактов.