если относится к ней, как к инди, то вполне неплоха сама боевка.
А если относится как к игре в которой ты проводишь сотни часов? Процесс должен приносить удовольствие, на всех уровнях восприятия. И визуализация и динамика и звук, и разнообразность действий. А что есть в пое из этого?
По поводу всего остального - можно откатывать взятые спеллы камнями. И к построению билда надо подходить обдуманно. Будущее дополнение заставит лишний раз заморочиться построением собственного билда.
Дело не в том, что надо обдумывать билд. В этом как раз и плюсы пое.
Проблема в том что если наскучил один гейплей в одном билде его нереально изменить, не начав с самого начала.
Как бы объяснить. В д3 стремятся дать больше разнообразия здесь и сейчас, а пое просто добавляют надстройку, чтобы еще больше сузить рамки заперев в одном билде.
Выбрав например ДХ я могу перебрать за время фарма легенд, кучу варинтов. Начиная от билдов основанных на мобильности, заканчивая танко билдами.
И все равно на это у меня уйдет масса времени, потому что билды строятся на легендарках, которые добываешь в процессе.
А в пое ты выбрал допустим ветку дуалов, защиту улонением и потом подстраиваешься под легенды. Чем что то изменить легче вкачать нового перса, а это нудный долгий и однообразный процесс.