В какой то момент АНет даже рассматривали варианты сложности рейдов, и писали об этом на реддите (или офф форуме, уже не вспомню).
При том, вопрос этот касался расширения в обе стороны:
- Для новичков и казуалов - изи мод, где убирались бы основные сложные механики, сильно резался входящий урон и здоровье босса.
- Для опытных рейдеров - хард мод, по аналогии с существующими ЧМами, только еще чуть посложнее, с отдельными еженедельными наградами (как в ЧМ 100 и 99 фрактала).
Лично мне обычный режим рейдов уже поднадоел, в1-в5 пробегается за 2.5-3ч в понедельник, все чмы давно пройдены по нескольку раз, и всё
Сижу, жду в6, со скуки ТЕСО осваиваю.