Оно конечно круто,только вот жалко ЕА и дайс в бф5 такого не завезли и заставляют людей юзать убогую мыльницу под названием ТАА,которую даже отключить нельзя из-за особенностей движка теперь.
Ну и странно,что ни о слова о влияние данной технологии на производительность.К тому же,как такие вещи оценивать по сжатому ютуб ролику?
Помню как революционная технология трассировки лучей убивала фпс в батлфилде 5 раза в два, там даже самые топовые компы не вытягивали 60 фпс, а до этого была революционная технология волосни
Ну технология на самом деле реально отличная.И,если волосы были больше баловством,то рейтрейсинг это полноценный способ визуализации наряду с повсеместно используемой растеризацией.Так что эти лучи с 90% вероятностью будут с огромной силой развивать в будущем как замену.Я думаю через несколько лет или через поколение видюх,все будут сидеть на лучах как ни в чем не бывало.
(но это не точно
)
К тому же,в бф5 был патч,который бустанул производительность лучей процентов на 40%.Сейчас даже самая слабая модель из доступных ртх может стабильные 60-70 кадров там держать.И стоит учитывать,что с момента релиза прошло всего 2 месяца и мы имеем пока всего 1 игру.