Здравствуйте, бойцы!
Вчера
завершился второй турнир нашего портала по сетевому экшену For Honor. Финал был феерическим и напряженным! Видео вы скоро можете посмотреть на нашем канале в YouTube. А сегодня мы хотим взять интервью у победителя турнира,
Modrin'а. Из него вы сможете узнать мнение чемпиона о балансе в игре, о любимом матчапе и состоянии игры на данный момент.
GoHa: Расскажи, пожалуйста, нашим читателям пару слов о себе?
Modrin: Вид: Человек разумный, Род: Люди (Homo), Класс: Млекопитающие, Пол: Мужской, Возраст: 24, Семейное положение: Холост
GoHa: Как тебе игра по итогам 2 месяцев после релиза?
Modrin: Плохо, очень плохо. Баланса как не было, так и нет. И я говорю не о каком-то заоблачном идеальном балансе, а о самом простом, чтобы персонаж хоть что-то мог. А не как сейчас, когда половина персонажей не жизнеспособны по сравнению с другими. Ну и ладно, что балансные правки выходят медленно, но баги ударов тоже чинят по месяцу, как тот же баг с ударом Shugoki. И до сих пор с самого релиза действуют баги с GB и с "зоной".
GoHa: Для участия в турнире ты выбрал один класс, Стража - почему? Приглянулся чисто визуально или нравится геймплей за него?
Modrin: Ну Warden - интересный персонаж. Хотя, стоит отметить, что в плане визуала разработчикам все персонажи удались. Конкретно мне приглянулось то, что он использует полуторный меч. Ну и в итоге понравился геймплей. Также играю Conqueror, который приглянулся своим оружием в виде цепа, но, увы, геймплей за него крайне скуден. Также планирую поиграть Kensei, ибо оружие у него очень интересное.
GoHa: Как тебе твой последний бой? Что думаешь о сопернике?
Modrin: Стандартная заруба Warden vs Warden: попытки угадать "зону", толчок плечом, попытки самому начать "вортекс" и не дать начать его противнику, попытки подловить на рипост "топа". В общем, битва была равная и веселая.
GoHa: В финале был зеркальный матч между двумя стражами - это трудный матчап для тебя? Какую тактику ты решил выбрать для боя? Что получилось/не получилось реализовать?
Modrin: Для меня это самый интересный матчап, ибо Warden имеет на данный момент самую разнообразную механику, и бой с ним действительно интересный, не скатывается к спаму лайт атак. Увы, хоть механика и интересная, она довольно скудная, поэтому говорить о разнообразии тактик не приходится Если точнее, есть только одна тактика: блочить зону и рипостить "топ", и не дать начать "вортекс" противнику и начинать его самому.
GoHa: Планируешь участвовать в нашем следующем турнире по For Honor?
Modrin: Хотелось бы, но все зависит от жизненных обстоятельств.
GoHa: Какое крупное или не очень изменение ты лично внёс бы в игру, если была возможность?
Modrin: Очень хотелось бы получить автоматические турниры, проводящиеся раз в месяц. Каждый из который был бы рассчитан на определенное количество людей: в зависимости от того, сколько запишется людей, столько и будет турниров. И приз в виде уникальной вещи на одного победителя в каждом турнире. Думаю, нарисовать за месяц одну уникальную вещь на персонажей не так уж и сложно.
По крайней мере, это интереснее фракционной войны, в которой все скоро будут играть за одну сторону. Возможно, в игру зашли бы гильдии с глобальной картой, которая поделена на секции, но это надо было делать с релиза. Как раз гильдии удержали бы много народа, можно было бы много чего интересного придумать. Но увы, мы имеем неинтересную фракционную систему и, что ещё больше печалит, разработчики планируют ввести рейтинговую систему, которая, по моему мнению, совершенно не подходит данной игре. Так же, хотелось бы, чтобы починили баги. А что уж до баланса персонажей, всё это сложно и требует многих проверок.
GoHa: Что можешь сказать людям, которые сомневаются, принять ли участие в следующем турнире?
Modrin: Стоит принять, ибо это весело. Даже если вы попадёте на более сильного противника, то по крайней мере стоит поддержать турнир. Ну и если юбисофт нас не развлекают, приходится развлекать себя самим, то есть, турнирами.
GoHa: Пару слов нашим читателям напоследок!
Modrin: Бегите, глупцы!
GoHa: Спасибо за интервью, Modrin, было приятно с тобой пообщаться!
***
Третий турнир по игре мы планируем запустить через некоторое время после старта второго сезона, чтобы люди успели освоить новых персонажей. Следите за новостями
на нашем форуме, чтобы не пропустить анонс и быть в курсе всех обновлений!
А вот полная запись полуфиналов и финала турнира!