Всё печально. Выглядит как дестини, играется как дестини, квесты как в дестини, но не дестини. Запомните! ЭТО НЕ ДЕСТИНИ!
Ты еще забыл, что противостоящие мобы УЛЕЙ, как в Дестени.
З.Ы. Ну и главная проблема, на мой взгляд, которая уже видна.
Протагонист постоянно летает, а это значит, что дизайн локаций\уровней на уровне генератора ландшафтов и в тех редких местах где что-то сделано руками, красивое и интересное - это самое красивое и интересное никто не увидит т.к. пролетит на ранце не заметив. Не ощущается размеров окружающих тебя вещей, мобов, локации.
Всё какое-то мелкое, мельтешащее.
Ну и еще интерфейс и маркеры, которые постоянно мелькают и отрывает на себя внимание от мира игры и того что происходит перед протагонистом.
З.З.Ы. Спасибо Гохе и IGN, что показали это, если я раньше думал, что вдруг БиоТвари смогут, то теперь точно пройду мимо.