Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[Перевод] Dragon Hound - Детали новой игры про охоту на монстров
Автор темы: Kloe
Дата создания: 17.11.2018 16:58
Аватар для Kloe
Предводитель
Регистрация:
10.01.2018
Медаль "2К лайков"
[Перевод] Dragon Hound - Детали новой игры про охоту на монстров
Особенности грядущего ПК-проекта


В этом года на выставке G-Star 2018 в основном преобладали различные проекты, которые были предназначены для мобильных устройств. Однако среди них можно было заметить экшен-MMORPG Dragon Hound, ранее известную под названием Project DH, которая стала одним из немногих ПК-тайтлов, представленных на мероприятии. Журналистам удалось пообщаться с директором грядущей новинки и выяснить подробности о ключевых особенностях игры. Предлагаем вам ознакомиться с переводом этого материала.

“Многие крупные компании, такие как NCsoft, решили пропустить нынешний G-Star 2018, и ежегодную выставку заполонили бесчисленные новые игры для мобильных устройств, поэтому многим она показалась достаточно скучной. Однако на ней все-таки были представлены интересные игры, и сегодня речь пойдет о Dragon Hound от издателя Nexon. Это одна из немногих игр на ПК, которую показали на G-Star 2018, и по ней существует множество вопросов. К счастью, корейским журналистам удалось взять короткое интервью у директора игры. Мы собрали все самое главное из этого интервью ниже, чтобы вы могли узнать самые интересные подробности!




  • Dragon Hound в данный момент находится в процессе разработки студией devCat (разработчики Mabinogi, Mabinogi Heroes) и создается на Unreal Engine 4 для персональных компьютеров.
  • Dragon Hound появилась как идея для мобильной игры сайд-скроллера, в которой игроки могли «скакать на лошади, стрелять из лука и ловить драконов». Однако луки и стрелы слишком малы и сложно поверить, что ими можно подстрелить дракона. Поэтому в игру было введено огнестрельное оружие, китайская готика и элементы стимпанка.
  • Технология в мире Dragon Hound находится на уровне технологий времени Первой мировой войны.
  • Основой игрового процесса в Dragon Hound является охота.
  • У разного оружия существует разное применение на поле боя. К примеру, игрокам придется выяснить, какое оружие наносит наибольший урон по определенному типу шкуры монстра, чтобы потом атаковать внутренности зверя. Действия персонажей и навыки, которыми они обладают, будут играть большую роль.
  • Директор игры испытывает гордость из-за сравнения игры с Monster Hunter, но сам считает, что игра, скорее, является помесью Monster Hunter и World of Tanks.
  • Основными отличиями Dragon Hound от Monster Hunter, по словам директора, является то, что в первой намного более обширный игровой мир, и монстры обладают большими размерами. Поэтому некоторым игрокам Dragon Hound может понравится больше, чем Monster Hunter.
  • Игрок не может слезть со своего маунта во время боя, поэтому геймплей (прицеливание и т.д.) будет чем-то напоминать World of Tanks. Игровой директор предложил представить персонажа как кентавра, чтобы было понятнее. Игроки могут улучшать и выращивать маунтов в городах.


  • В Dragon Hound будет оружие ближнего боя — дальнобойным все не ограничивается. В игре есть бензопила, при помощи которой можно легко прорубаться через шкуру монстров, и даже имеется оружие, вызывающее внимание монстров на себя. Будет важно правильно переключаться с дальнего на ближнее оружие, чтобы вести бой с максимальной эффективностью.
  • Dragon Hound – многопользовательская игра, рассчитанная на группу, нежели традиционная ММО. Однако в игре есть контент, предполагающий участие большого количества игроков, такой как защита города.
  • Демоверсия Dragon Hound, показанная на G-Star 2018, не отображает поведения монстров, у которых повреждены внутренние органы, вроде глаз, сердца или легких. Эта система в данный момент находится в разработке и будет играть большую роль в бою с монстрами.
  • Казуальным игрокам придется потратить много времени на бой с монстрами, если они не будут целиться по внутренним органам, но группа хардкорных игроков, придерживающаяся правильной стратегии и знающая куда целиться, может закончить бой намного быстрее.
  • В игре есть квесты, требующие собрать определенные органы, поэтому конечной целью не всегда является лишь убийство монстра.


  • В случае с некоторыми монстрами, если их внешняя часть была уничтожена, то они больше не смогут использовать определенные атаки.
  • Игрокам потребуется запасаться всевозможными расходниками, снимающими статусные эффекты, прежде чем отправляться на охоту.
  • В игре будет около 30 различных видов монстров.
  • Все персонажи могут экипировать любое оружие, классовых ограничений нет.
  • Все деревни в Dragon Hound парят в воздухе и меняют свое местоположение раз в неделю.
Судя по всему, это означает, что определенные монстры встречаются только один раз в неделю, что сделано специально с целью замедлить прохождение контента.
  • Никакого ПвП не планируется, а эндгейм-контентом в данный момент выступает крайне сложный рейд.
  • Игровой директор утверждает, что на то, чтобы обезвредить большого монстра, уходит 15 минут, а в среднем охота будет отнимать около 10 минут”.

Перевод от Shinimas. Оригинальный материал.
Аватар для Kitezh
Регистрация:
08.12.2009
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За активное освещение MMORPG Mortal Online 2 на  форуме Медаль "1К лайков"
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Resident Evil 3 GoHa.Ru - 10 лет Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: [Перевод] Dragon Hound - Детали новой игры про охоту на монстров
Сообщение от Kloe:
Игрок не может слезть со своего маунта во время боя, поэтому геймплей (прицеливание и т.д.) будет чем-то напоминать World of Tanks. Игровой директор предложил представить персонажа как кентавра
Ясно. Понятно. До свидания
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: [Перевод] Dragon Hound - Детали новой игры про охоту на монстров
Если честно, то во всей этой брутальщине и гигантизме - кони выглядят ну очень неуместно. МОгли бы взять каких-нибудь "монстроконей", котоыре ыбли бы побольше раза в два, что бы весь этот обвес смотрелся номрально.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для JollyR
Читатель
Регистрация:
30.05.2016
Re: [Перевод] Dragon Hound - Детали новой игры про охоту на монстров
  • Игрок не может слезть со своего маунта во время боя, поэтому геймплей (прицеливание и т.д.) будет чем-то напоминать World of Tanks. Игровой директор предложил представить персонажа как (ИНВАЛИДА В ИНВАЛИДНОЙ КОЛЯСКЕ), чтобы было понятнее.
Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: [Перевод] Dragon Hound - Детали новой игры про охоту на монстров
Графонисто, с физикон , но почему это не ММО Нормальная ?

Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Человек с обостренным чувством справедливости.
Аватар для Shizit_renamed_860068_08122022
Знаток
Регистрация:
11.11.2011
Re: [Перевод] Dragon Hound - Детали новой игры про охоту на монстров
Зашкварно постить новости про нексон их игры. Они идут в жопу со своим региональным блоком

Сообщение от Crolm:
Кстати,напомню,что Mass Effect,один из "столпов эволюции" action-RPG,да и вообще,веха для жанра, вышел сначала именно на XBOX 360.
Аватар для Soultaker
Torrent Edition Only
Регистрация:
19.08.2006
Космос Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: [Перевод] Dragon Hound - Детали новой игры про охоту на монстров
А что ещё можно делать в игре, кроме как каруселить ящериц?

"Хоть с чёртом лысым готов договориться, лишь бы не умирал ни один человек."(с) В.А. Зеленский 2018г.
Аватар для Soga
Мастер
Регистрация:
09.12.2007
GoHa.Ru - Старожил Медаль "500 лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Лучший перевод комикса по WH40DM Победитель конкурса
Награжден за: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Re: [Перевод] Dragon Hound - Детали новой игры про охоту на монстров
Монотонно. Скучно. Одноразово.

Больше смахивает на дешёвую рекламу "Хроник хищных городов".
Аватар для Shredder-vs
Знаток
Регистрация:
15.08.2013
Re: [Перевод] Dragon Hound - Детали новой игры про охоту на монстров
WoW в стиле стимпанка, только ПВЕ это даже хуже сраных танчиков...Игра обречена на провал и уныние с 30 видамими монстров совсем больные впаривать эту паделку 5 калек!
Аватар для Ctr
Ctr
Хвостатый
Регистрация:
11.04.2011
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Награжден за: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: [Перевод] Dragon Hound - Детали новой игры про охоту на монстров
GL chingchong

Аватар для Tullus Aufidius
GeneralOfTheVolscianArmy
Регистрация:
13.01.2010
GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победители конкурса от ASUS и AMD на GoHa.Ru
Re: [Перевод] Dragon Hound - Детали новой игры про охоту на монстров
Сообщение от Shredder-vs:
WoW в стиле стимпанка, только ПВЕ это даже хуже сраных танчиков...Игра обречена на провал и уныние с 30 видамими монстров совсем больные впаривать эту паделку 5 калек!
Азиаты схавают

Аватар для Борода
Фанат
Регистрация:
03.12.2017
Re: [Перевод] Dragon Hound - Детали новой игры про охоту на монстров
Надеюсь добавят режим без этой чахлой лошади
Аватар для UglyDuck_renamed_1074694_24042023
Старожил
Регистрация:
27.09.2013
Веселый дембель
Re: [Перевод] Dragon Hound - Детали новой игры про охоту на монстров
Чёрт, крутотень какая! Там ещё наверняка есть режим автоматической игры.

Ваши права в разделе