Не, конечно можно понять его точку зрения, и ведь подобные игры действительно целенаправленно подталкивают проводить в них гораздо больше необходимого времени. Современные ммо игры все такие, с момента появления ежедневных заданий и наград за ежедневное посещение, но такой рынок, разработчики тоже хотят кушать. И в данном случае, вся ответственность уже ложится на родителей или на игроков, они должны для себя ответить, хотят они столько времени в игре проводить, или нет. Год назад я полностью покинул ммо игры, при этом решил сконцентрироваться на сингловых, с сюжетом, роликами и прочим, и каждая пройденная игра оставляла прекрасные впечатления как от просмотра интересного фильма, этим не могли похвастаться мморпг, у меня чувство пройденности появилось после прохождения финального квеста с письмами Иллидана в Варкрафте, но тут новый аддон, новый конфликт... Игры должны быть как законченное произведение, потому что оно таким и является, и каждой истории необходим финал.
Тем не менее, сейчас появилась хорошая тенденция к выпуску однопользовательских проектов, на горизонте уже маячит Киберпанк, Вампиры. А позади уже пройденный Обитель Зла и Дьявол который может плакать.