Ты видишь только платных героев и к этому прицепился. А дальше взглянуть гордость не позволяет?
Потому что герои это
игровой контент. Плевать сколько берут денег за внешки, но
игровой контент в киберспортивной игре должен быть бесплатным. Потому что нормальный киберспорт, это когда все
равны. Поэтому я и пишу про героев. Я играл во все 3 игры - дота, лол, хотс. В хотсе у меня почти все герои. Но говорить, что платные герои это нормально, я бы никогда не стал.
Я тебе несколько вариантов привёл. Battlerite, Smite, Paladins, ты вообще мимо опустил.
Потому что я в них играл очень мало
Да эти самые герои вперемешку со скинами просто так достаются. Пусть и не сразу, но хоть всех получить можно. И картина такова, что наличие всех вышедших за годы чемпионов далеко не обязательно. Оно вообще не нужно. На данный момент в LoL'е 140 героев. Ты всеми из них будешь играть ?) По факту игрок выбирает для себя ну максимум 20 героев. А в идеале вообще учится играть на каких-то определенных чтобы знать их все фишки и повышать мастерство. А то пока один меняет героев как перчатки, то другой отсиживает 100 часов на одном герое и его потом в читерстве винят.
Опять это говно. Пора уже мне цитаты собрать, чтобы ими отвечать на эти постоянные вопросы, что все герои "нинужны".
Ну ок, отвечу и тебе.
Да, все герои и правда не нужны. У каждого сильного игрока будет всего парочка героев на которых он играет лучше чем на других. Проблема не в этом. Проблема в том, что этих героев нужно сначала НАЙТИ. И найти не просто сыграв на них пару игр в нормале во время фри ротации, а сыграв ими на СВОЕМ УРОВНЕ. Что такое свой уровень? Это твой уровень игры в ранкед. А бесплатными персонажами в ранкед не поиграешь.
Приведу личный пример во всех 3 играх. Сразу говорю залетным, что суть сообщения будет не в вые6онах моих достижений.
И так. Из всех моба игр, больше всего и играл в доту, потом в хотс, потом в лол.
В доте максимальный ранг был ~ топ 35 Европы. В хотсе все сезоны что активно играл, попадал в топ 200 Европы, лучший ранг топ 4. В лоле алмаз 1, когда еще не было мастера.
Во всех трех играх брал эти ранги пулом из 2-3 персонажей. В доте они бесплатные. Сложно купить 2-3 героя в лоле и хотсе? Конечно нет. Но во всех 3 играх было сложно НАЙТИ этих персонажей, которые конкретно для меня хорошо подходили. В доте, очевидно, найти было легче, ибо никто не запретит пикнуть любого героя в ранкеде.
Разберем все 3 игры.
1. Дота. Лучшие мои герои были Феникс и Магнус. Магнус просто неплохой, Феникс лучше. Мое знакомство с Фениксом произошло уже во второй доте, в первой не играл. Когда его добавили во вторую, я его конечно попробовал в нормал игре пару раз. Отыграл плохо, ничего не понял, герой показался слабым, после чего я на время на него забил. После определенного промежутка я решил его взять в ранкеде. И тут я понял, что он очень круто подходит по темп игры данного уровня ранкед игры, неплохо подходит для меня и т.д. Итог - я потренил его еще лучше, результат выше. Вопрос. Если бы герои в доте были платными покупал бы я Феникса после первого знакомства в бесплатной ротации в нормал играх? Нет.
2. Лолец. Откалибровался я значит на бронзу 1. Довольно быстро взял ~голд, после чего на время завис играя разными, уже купленными героями, докупая и пробуя новых. Особо не рос пока не нашел Картуса. За него, собирая определенный билд, у меня стало неплохо получатся играть, я побеждал чаще чем проигрывал и в итоге взял Д1. Но сколько прошло времени, пока я дошел до этой покупки? Если бы герои были бесплатные, это случилось бы намного раньше.
3. Хотс. Менее популярная игра чем две предыдущих. С моим опытом, думаю взял бы топ 200 на любом герое. Однако и тут были более сильные герои, которых я нашел в процессе игры. Два из таких - Нова и Дива, которыми я отыграл один из лучших сезонов, взял топ 4. Опять же, будь все герои бесплатные, я бы нашел своих гораздо быстрее.
Конечно есть куча казуальных игроков, которым это нафиг не надо, они играют в нормале фри ротации, покупают раз в пару недель новых героев и радуются жизни. Но эти игроки не все коммунити. Хотя видимо большая его часть. Поэтому если герои бесплатные, это не мешает никому. Если платные, это мешает как минимум части игроков достичь своего потенциала.
К твоему сведению, в отличии от некоторых, я одной игрой не зациклен и играл во все перечисленные мной игры.
Ну-ка назови свой опыт и достижения. А то может быть ты один из тех, про которых я написал строчкой выше. Ничего не имею против таких ,но их мнение не отражает всей сути киберспортивной дисциплины.