Только там деление условное, в игре куча механик завязанных на взаимодействие линий, а тут тупо три игровых стола и ты по очереди между ними летаешь.
Ну во первых куча кучей, но далеко не все и даже большая часть карт и билдов, завязаны на взаимодействии с лайнами. На вскидку самый подходящий пример, это колода на каджитах которая перемещает их по линиям.
Но куда чаще играют на контроль линий как в хс.
Во вторых кто сказал что здесь не будет механик работающих с перемещенимя по линиям. Я даже очень отчетливо представляю способность Фриона "блинк".
Кроме того я еще раз подмечаю что механика боя это не хс, а ближе к сулфордж. Там существа сами атакуют в конце хода противоположных юнитов или лицо противника. Так что игра будет имхо куда динамичней, потому как не надо будет направлять юнитов друг на друга.
Добавлено через 3 минуты
а у них недогвинт, недо хс получилось.
Пока что у них ничего не получилось
. То что механики тебе кажутся не знакомыми не значит, что они не интересные и не рабочие.