Скайрим тоже не пустой, но не пустой он в плане мифологии. Как всегда куча культов, гильдии магов, гильдии воинов и убийц, огромная библиотека, артефакты, всякие пещеры, с руинами и т.д., но в плане проработанности сюжетов, монстров (в ведьмаке, один бестиарий с общим описанием монстров чего стоит), диалогов и т.д. не особо.
Что-то ты не про открытый мир говоришь, а наполнение самой игры. Скайримовский открытый мир до безумия статичен. Ты не встретишь какихто значимых персонажей в открытом мире, просто потому что по скриптам, они сидят в одном и том же месте (не в открытом мире). Персонаж никак не влияет на открытый мир. Перебив всех в условном Вайтране, в медоварне Хоннинга тебе и слова не скажут, а она в двух шагах от Вайтрана. Ты можешь быть отъявленным грабителей, убийцей и вампиром, но игровой мир будет приветствовать тебя как славного Довакина, сам мир никак не реагирует на персонажа. Открытый мир, в нынешних играх статичен и бесполезен. Как, например, должно быть, дракон/вандалы напали на деревню, и все жители, к примеру, свалили в шахту, деревня преобразилась и приняла зловещий или пустующий вид, все порушено. Ты находишь условную шахту, жители просят тебя освободить деревню. Штурмуешь деревню, убиваешь супостатов, говоришь жителям возвращаться и, спустя некоторое время деревня приобретает прежний вид, открываются торговые лавки, появляется мирное население, но кузнеца убили, тебя просят, если можешь, найди кузнеца и в этот момент, где-то на игровой карте рандомно появляется кузнец/несколько кузнецов и активируется событие, что случиться раньше, кузнец случайно дойдет до деревни или ты найдешь другого кузнеца, а может, переманишь из другой деревни, которая тебе не понравилась и они останутся без кузнеца, а следовательно и без хорошего оружия, на ту деревню, в свою очередь можно натравить других бандитов, с которыми ты случайно подружился, когда спас их главаря. И подобные события, с каждым городом или деревней. И если ты кого то убил в промышленных масштабах, хотя бы листовки развесить могут. Вот это - интерактив. В таком мире будет интересно путешествовать и не захочется скипать фаст тревелами.
Про бестиарий особенно порадовал,уверен что 90% игроков его открывали только по квестам и искали одну нужную строку
ни разу не открывал, все в квестах говорили.