Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Metro: Exodus - Новые подробности
Автор темы: Kerayra
Дата создания: 07.02.2018 13:51
Аватар для Velior
Предводитель
Регистрация:
09.12.2009
GoHa.Ru - 10 лет Берсеркер
Re: Metro: Exodus - Новые подробности
Сообщение от DuDos:
Общим сюжетом, обилием интересных и не шаблонных персонажей, обилием диалогов и т.д. Скайрим интересен в плане геймплея, но честно говоря сюжет там банальный до примитивизма, а нпц болванчики, за исключением ключевых.
Мы говорим исключительно про ОВ,мнение кого-либо про персов диалоги и тд не интересно
Аватар для DuDos
Гуру
Регистрация:
28.08.2013
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: Metro: Exodus - Новые подробности
Сообщение от Velior:
Мы говорим исключительно про ОВ
Я и говорю про наполненность ов "Ведьмака", точнее про его насыщенность, он не пустой, в нем чувствуется жизнь. Скайрим тоже не пустой, но не пустой он в плане мифологии. Как всегда куча культов, гильдии магов, гильдии воинов и убийц, огромная библиотека, артефакты, всякие пещеры, с руинами и т.д., но в плане проработанности сюжетов, монстров (в ведьмаке, один бестиарий с общим описанием монстров чего стоит), диалогов и т.д. не особо.

Вся суть гохоконкурсов изучите, и советую всем избегать таких лохотронов
Аватар для Velior
Предводитель
Регистрация:
09.12.2009
GoHa.Ru - 10 лет Берсеркер
Re: Metro: Exodus - Новые подробности
Сообщение от DuDos:
Я и говорю про наполненность ов "Ведьмака", точнее про его насыщенность, он не пустой, в нем чувствуется жизнь. Скайрим тоже не пустой, но не пустой он в плане мифологии. Как всегда куча культов, гильдии магов, гильдии воинов и убийц, огромная библиотека, артефакты, всякие пещеры, с руинами и т.д., но в плане проработанности сюжетов, монстров (в ведьмаке, один бестиарий с общим описанием монстров чего стоит), диалогов и т.д. не особо.
Ты видимо не понимаешь что такое ОВПро бестиарий особенно порадовал,уверен что 90% игроков его открывали только по квестам и искали одну нужную строку))
Ну а диалоги и сюжеты побочек ничем не выделяются так что такое себе
Аватар для Libre Insignia
bruh
Регистрация:
11.01.2014
Космос Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Знаток
Награжден за: За интересные статьи и переводы Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: Metro: Exodus - Новые подробности
Сообщение от DuDos:
Скайрим тоже не пустой, но не пустой он в плане мифологии. Как всегда куча культов, гильдии магов, гильдии воинов и убийц, огромная библиотека, артефакты, всякие пещеры, с руинами и т.д., но в плане проработанности сюжетов, монстров (в ведьмаке, один бестиарий с общим описанием монстров чего стоит), диалогов и т.д. не особо.
Что-то ты не про открытый мир говоришь, а наполнение самой игры. Скайримовский открытый мир до безумия статичен. Ты не встретишь какихто значимых персонажей в открытом мире, просто потому что по скриптам, они сидят в одном и том же месте (не в открытом мире). Персонаж никак не влияет на открытый мир. Перебив всех в условном Вайтране, в медоварне Хоннинга тебе и слова не скажут, а она в двух шагах от Вайтрана. Ты можешь быть отъявленным грабителей, убийцей и вампиром, но игровой мир будет приветствовать тебя как славного Довакина, сам мир никак не реагирует на персонажа. Открытый мир, в нынешних играх статичен и бесполезен. Как, например, должно быть, дракон/вандалы напали на деревню, и все жители, к примеру, свалили в шахту, деревня преобразилась и приняла зловещий или пустующий вид, все порушено. Ты находишь условную шахту, жители просят тебя освободить деревню. Штурмуешь деревню, убиваешь супостатов, говоришь жителям возвращаться и, спустя некоторое время деревня приобретает прежний вид, открываются торговые лавки, появляется мирное население, но кузнеца убили, тебя просят, если можешь, найди кузнеца и в этот момент, где-то на игровой карте рандомно появляется кузнец/несколько кузнецов и активируется событие, что случиться раньше, кузнец случайно дойдет до деревни или ты найдешь другого кузнеца, а может, переманишь из другой деревни, которая тебе не понравилась и они останутся без кузнеца, а следовательно и без хорошего оружия, на ту деревню, в свою очередь можно натравить других бандитов, с которыми ты случайно подружился, когда спас их главаря. И подобные события, с каждым городом или деревней. И если ты кого то убил в промышленных масштабах, хотя бы листовки развесить могут. Вот это - интерактив. В таком мире будет интересно путешествовать и не захочется скипать фаст тревелами.
Сообщение от Velior:
Про бестиарий особенно порадовал,уверен что 90% игроков его открывали только по квестам и искали одну нужную строку
ни разу не открывал, все в квестах говорили.
Аватар для Velior
Предводитель
Регистрация:
09.12.2009
GoHa.Ru - 10 лет Берсеркер
Re: Metro: Exodus - Новые подробности
Сообщение от JunkyMonkey:
ни разу не открывал, все в квестах говорили.
Если не ошибаюсь там надо было открывать чтоб узнать слабости,но это не точно как говорится)
Аватар для Libre Insignia
bruh
Регистрация:
11.01.2014
Космос Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Знаток
Награжден за: За интересные статьи и переводы Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: Metro: Exodus - Новые подробности
Сообщение от Velior:
Если не ошибаюсь там надо было открывать чтоб узнать слабости,но это не точно как говорится
вроде книжку надо было прочитать, ну так или иначе, это один раз надо было для квеста. А так даже на хардкоре пофиг было, чем там призрака или еще кого забьешь
Аватар для Velior
Предводитель
Регистрация:
09.12.2009
GoHa.Ru - 10 лет Берсеркер
Re: Metro: Exodus - Новые подробности
Хз я одной кнопкой побеждал,огнём
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: Metro: Exodus - Новые подробности
Сообщение от DuDos:
В Морровинде например, не было подсказок, где и что искать, а это в свою очередь создавало некую аутентичность.
Есть ММОРПГ - Shroud of the Avatar - там так же нет квестовых маркеров. Даже НПС не подписаны, пока лично не спросишь как их зовут. Порой это действительно интересно, но когда 3 часа бегаешь по небольшой, казалось бы, локации в поисках 4х НПС - начинаешь ругаться. Но это всё не заслуга, опять же, опенворлда.
В том же Dungeon Siege 2, который представлял из себя прямую кишку с ответвлениями. Там нельзя пропустить основной сюжет, однако различные детали и секреты требуют не только свернуть с тропы, но и просто пройти львиную долю игры, что бы в итоге вернуться к решению загадки в начальную область.

Можно ли её в таком случае назвать опенворлдовой?

Добавлено через 3 минуты
Сообщение от JunkyMonkey:
Как, например, должно быть, дракон/вандалы напали на деревню, и все жители, к примеру, свалили в шахту, деревня преобразилась и приняла зловещий или пустующий вид, все порушено. Ты находишь условную шахту, жители просят тебя освободить деревню. Штурмуешь деревню, убиваешь супостатов, говоришь жителям возвращаться и, спустя некоторое время деревня приобретает прежний вид, открываются торговые лавки, появляется мирное население, но кузнеца убили, тебя просят, если можешь, найди кузнеца и в этот момент, где-то на игровой карте рандомно появляется кузнец/несколько кузнецов и активируется событие, что случиться раньше, кузнец случайно дойдет до деревни или ты найдешь другого кузнеца, а может, переманишь из другой деревни, которая тебе не понравилась и они останутся без кузнеца, а следовательно и без хорошего оружия, на ту деревню, в свою очередь можно натравить других бандитов, с которыми ты случайно подружился, когда спас их главаря. И подобные события, с каждым городом или деревней. И если ты кого то убил в промышленных масштабах, хотя бы листовки развесить могут. Вот это - интерактив. В таком мире будет интересно путешествовать и не захочется скипать фаст тревелами.
И... ты, кончено же, можешь назвать игру, где всё это само генерируется? Или это просто твоя фантазия?

Сообщение от JunkyMonkey:
вроде книжку надо было прочитать
Ты хоть в Ведьмака 3 играл?
Последний раз редактировалось xxxHOliC; 09.02.2018 в 04:08. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Libre Insignia
bruh
Регистрация:
11.01.2014
Космос Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Знаток
Награжден за: За интересные статьи и переводы Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: Metro: Exodus - Новые подробности
Сообщение от xxxHOliC:
И... ты, кончено же, можешь назвать игру, где всё это само генерируется? Или это просто твоя фантазия?
это фантазия. Я написал же, что в современных играх открытый мир статичен
Сообщение от xxxHOliC:
Ты хоть в Ведьмака 3 играл?
да, прошел его, но этот момент слабо помню
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: Metro: Exodus - Новые подробности
Сообщение от JunkyMonkey:
да, прошел его, но этот момент слабо помню
Инфу о монстрах можно было узнать и из книжек, но стоило раз столкнуться с монстром, как его данные тут же оказывались в Журнале. Основная масса именно так и изучалась.
Аватар для Shikarri_
Шикарный
Регистрация:
18.12.2007
Берсеркер
Re: Metro: Exodus - Новые подробности
Сообщение от ksyon:
Там на каждом открытом уровне есть фильтры и, как правило, начинают валяться они практически со старта, но почти всегда в нычках, которые надо почухать. Шахты в первой части это после библиотеки, там возникает некоторая потребность, но там фильтры валяются, можно было переиграть библиотеку и набрать фильтров в начале уровня в нычках на другой стороне от стартовой точки, но это геморняк в любом случае.
В помещениях, где нормальный воздух, фильтры не тратятся, так что ты проел их именно в зараженных местах.
может переиграю, сделаю как ты сказал

Ваши права в разделе