сейчас чуть меньше упора на выпадение из лам, чуть больше на гринд.
ЧУТЬ меньше упора?
ЧУТЬ!?! Ты сейчас пошутил, да? Первые 4 месяца ты мог получить шмот ТОЛЬКО из лам. Никаких наград за миссии кроме 1500 опыта и 3 капелек, никаких рецептов золотых преобразований, никаких дроповых чертежей. НИЧЕГО! Всё в этой игре до первого эвента было в ламах за 100 вибаксов. Лама раз в два дня вот всё что получал игрок за дейлики. Либо копи 1к и молись на грузовичек троля. Сидели считали шанс золотой и радовались каждому фиолету! У меня за первые 2 месяца игры был ОДИН легендарный герой (конструктор мать его!) и штук 5 фиолетовых. За теже первые два месяца игры у меня было штуки 6 (шесть!) легендарных оружия, из которых юзать было нечего, кроме одной снайперки и я бегал с фиолетом.
А напомнить тебе СУПЕРМЕГАЭВЕНТ про 14 дневную защиту? С супермега наградой? 4.5 гребаных часа защиты сарая ради ОДНОЙ легендарки. С эвентами стало "чуть" лучше, стало возможно фармить хотябы ламы не по однй за два дейлика, а без ограничени. Но только со вводом дропа рецептов с минибоссов, наград рецептами и преобразованиями за мисии, ввода голды, ввода дейли валюты и еженедельной ротации того что ты можешь за неё купить фортнит стал
игрой.
Я хз как можно этого не понимать и считать что за год ничего не изменилось. Разве что ты либо не играл год назад, либо не играешь сейчас.