Re: [Интервью] Создатель сеттинга BattleTech о трудностях переноса настолки в видеоигру
они с рождения мучаются, тк увечными родились
Тут ты прав, хоть сути это и не меняет, но прав еще как.
Добавлено через 1 минуту
А вот в фпс сложнее, ну а о пираньях я говорить не хочу, так как очень трудно без мата.
Не только трудно, но и много!
Добавлено через 22 минуты
если такой мощнейший аппарат, то фигали разрабы делают так что это выглядит как работа тех у кого руки из жопы? Почему же оно не содержит никаких, повторяюсь НИКАКИХ грандиозных вещей или каких либо новых и полезных и логичных механик или еще чего?
Почему уже больше 15 лет назад сделали мегамек и там считай что все есть (кроме графики), и перенесено на комп с настола как надо
Потому что большая часть современных игр "в виртуале" да и бизнеса в реале делается на о....бись - минимум затрат, красивая обертка, одномоментная прибыль. Набуя делать "грандиозную вещь", если на производстве гавна проще и больше заработать можно.
Последний раз редактировалось Ayayaka; 20.07.2017 в 15:31.
Причина: Добавлено сообщение
|