to Lostchild - на Вайпер я потратил 2 ляма, высокие заточки точил бесплатными наковальнями. Урон с него на 8-10к больше. Трюфеля дохнут с одного Вугонг гу. С гк и арде их надо было добивать. С гк и арде было 5кк опыта, с Вайпером иногда доходило до 8.2, но в среднем держалось 7.6кк. Это всё соло. Я понимаю что мана мана это круто, но пока не падает и денег нет что бы купить. А вайпер вот он, в руках. Как там было лучше синица..
To Nash
На данный момент я Вугуши через Квареля 228 уровня. Играю сам по себе ( т.е. без патьки). Я качал только вугонг гу и троу гу пот, а остальные скилы не распределял что бы при переходе на следующий уровень сразу прокачать эти оба на максимум. Достиг третьего ранга вугуши ( на 224 уровне ) и после прокачки на максимум этих двух скилов у меня появляются свободные скилпоинты, но по сути два самых сильных скила уже прокачаны на максимум для большей эффективности гринда. В вугонге у меня 70 атрибутов, в троу гу пот 46 атрибутов. Нидл блоу не брал по одной простой причине - он нужен только для боссов ( урон по еденичной толстой цели, яд не разносится по остальным). Все квестовые боссы и так дохнут с одного ву гонга, а боссов в мерсенари и так убьёшь с патькой, выйдешь ты на полторы минуты раньше или позже с миссии не имеет значения, имхо. Но это опять же если ты не собираешься охотиться за ворлд боссами - на них да, нидл блоу пригодится ( наверно, я не знаю, не разу не встречал ворлд босса
). Женду тоже довольно ситуативный скилл и тоже на еденичную толстую цель (читай босса -> снижает сопротивление к яду на N секунд ), поэтому я его тоже не качал. Т.е. моя логика проста - копим скилл поинты что бы при достижении очередного ранга сразу н0гибать, а не качать скилы по еденичке.
Если ты совсем не знаком со скилами опишу как они действуют ( на всякий пожарный, если знаешь, то не читай) - Вугонг гу очень сильный дот ( урон в течении времени) , 2 тика в секунду. По цели надо стрелять что бы она распространяла яд по другим. Т.е. сначало ты травишь самого толстого моба ( что бы не сдох раньше времени), потом по нему стреляешь и яд распространяется по остальным целям в непосредственной близи траванутого. Обязательно стрелять именно по первому отравленному так как только он разносит яд по другим. При этом мобы могут бегать за тобой гурьбой и яд ( и распространение) будет работать. Троу гу пот - ты кидаешь горшок с ядом на землю и все кто находится в этой луже травятся. Стоит мобам отбежать они перестают получать урон. Общий урон раз в пять меньше чем от вугонг гу. Т.е. на толстые цели, скажем трюфеля он бесполезен, так как этим скилом их не убить. Этот скил очень хорош в данжах в комбинации с другими аое скилами игроков что бы по быстренькому спилить пачку мобов. Так же не плох на простых , не толстых мобах. Они как правило тоже умирают с одной лужи. Собрал хороводик за собой, кинул себе под ноги лужу и бегаешь пока все на потравятся. На простых ( не толстых ) мобов вугог гу не эффективен по одной простой причине - первоначальная цель очень быстро умирает не успев распространить яд по другим. Очень быстро.
Касательно ингридиентов для яда. я купил на рынке тысячу жал пчёлок (Operor thorn) по 150 монеток . Они дают 80 для варки. Т.е. 3х80=240 по цене в 450. Бутылка стоит 700 монет и даёт 200 для варки яда. Если совсем всё плохо с серебром, то можно побить зелёненьких жучков в Вест Шауляй . Их жала дают 40 очков варки яда, респ там приятный и жуки бьются легко, но как правильно подметли выше проще пофармить и купить расходники на рынке.
Примерное кол-во очков для варки можно посмотреть тут ( инфа старая, так что лучше протестировать индивидуально перед оптовой закупкой)
https://forum.treeofsavior.com/t/wug...al-list/119173
По табличке оперор торн должен давать 65, но даёт 80. Где то в последних патчноутах видел строчку что мол расходники теперь будут правильно давать очки для пойзон пота... вообщем проверь сам.