А ты знаешь, что по Диабло даже (!) книги есть Материала там полно.
Ну опять. Ты смотришь с точки зрения сюжета игры, а если посмотришь с точки зрения книг, то Санктуарий это маленькая точка в истории.
Нет, я смотрю именно с точки зрения вселенной, а не только игры и книги я читал, к слову все книги об одном и том же, как демоны плохо влияют на людей и как их изгоняют назад, хоть бы в одной было что то новое...
Санктуарий это маленькая точка в истории.
Поворотная точка, в основе вселенной идет великий конфликт света и тьмы, представленные адом и небесами, по сути до санктуария они постоянно сражались в междумирье - пандемониуме, сражались за камень. Потом конфликт притих и началась серия диабло. И вселенная этим и ограничивается, мы знаем все о устройстве мира, это не вов, где началось с конфликта людей и орков и переросло во вселенную со множеством миров, множеством рас, легионом, титанами, фракциями, т.е почти бесконечным контентом и даже несмотря на это разнообразие, близзам приходится воскрешать старых персонажей, заставлять воевать с одними и теми же врагами снова и снова, вытаскивать
рояли из кустов пандарии из туманов и тому подобное. А теперь подумайте о контенте диаблы - демоны, демоны, демоны и опять демоны...
Хм, что там в WoW переделали кардинально?
Сравни лор, который был в ртс и тот что сейчас, мир разбух просто колоссально, а с диабло такой финт сделать не получится, ибо ограничения уже поставлены и если начать переделывать то будет уже не диабла.