Re: [Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
Да расслабьтесь вы, всё почти очевидно. Класс ввели раньше времени потому, что была куча сливов и многие уже его ожидали. Они решили на этих слухах заработать лишний балл и ввели недоделанный класс с хитровые..."интересной" системой прогрессии. Причин для таких ограничений несколько и все они резонны:
- Нет людских и финансовых ресурсов для того, чтобы внедрять синемага в баланс. Потому его как-бы вводят, потому что он, по идее, уже давно проработан. Но делают это так, чтобы не ломать текущую мету и не вносить хаос. Проще говоря, они не хотят, чтобы из этого вышла полная жопа, потому выбрали частичную жопу. В дополнении класс наверняка получит остальные скилы и возможность расти до 80. Это не убогое говно с недосистемой, это просто предварительные забавы просящим, чтобы они подписку оформляли вплоть до релиза.
- Они решают проблему с выпуском контента. Не было бы синемага, пипл начал бы вайнить "мало, всё то же самое" и тд. А так они изображают ОМФГ работу, выкатывая то, что уже готово. Далее скиллы, видимо, не проработали, потому выпустили с ограничениями.
- Им нужно было чем-то впечатлять на фесте. Вот не думаю я, что Сквары не извлекли провал Близзард на этом Близзконе. Потому решили брать массово. Лучше "сейчас мы введем кастрированного синемага, но обещаем доработать его после 50 лвл в будущем".
Сейчас нет смысла вайнить. Всё будет известно незадолго до релиза 5.0, когда расскажут о планах на героя. И будет ясно, два новые героя это синемаг + "ганблейдер", или синемаг + два новых. И вот если они доработают его до максимума и не выведут из "лимитированного" статуса, оставив как соло забаву, это будет фейл.
У меня монитор 1080р, я смотрю видюшку в 1080р во весь экран, то есть как будто я играю, отличие только в том, что я не вожу мышкой и не тыкаю клавиатуру
Я тебе сказал что у меня все на макс настройках фпс в городе ниже 50 не опускается, я тебе больше скажу, в Сиродиле в рейде у меня фпс ниже 50 не падает (с)Шпам, GTX 660
|