Понятно только, что если концепция так и будет на уровне "Прилетел - собрал ресы - улетел дальше" то далеко оно не уйдет, будь там хоть бесконечный мир.
Иногда мне кажется, что разработчики сами не знают, что сотворить со своим детищем. То все игроки доступны и можно делать что угодно. Теперь оказывается игра для соло-прохождения. В конечном итоге могут сделать кривую копию Фрилансера. Хотя при всех возможностях игры можно запилить 3D Starbound с бесконечным режимом исследования планет, заселением, созданием различных условий, торговли, крафта. В общем живоq и обширный мир.
P.S. Да в принципе фиг с ним с мультиплеером, мне интереснее одному играть, никто не торопит, рынок независим (хотя можно сделать активный рынок и торговлю) главное чтобы смысл разведывать и летать вообще был. Нравится реализация вылета на орбиту с дальнейшим гипер-прыжком.
Мечтаю об этом после "Академии" Азимова, именно полноценный Космос, а не подобие всяких табличек и экономической системы. Хотя нет, Стругацкие были раньше, в плане прочитанных мною книг.
А со стороны разработчиков есть возможность достаточно ожидаемо подойти к игре и сделать шедевр (Starbound 3D) но, конечно, все в итоге сходится на кошельках и плавно забивается
на игру в виде Раннего доступа!
Ведь теперь там есть игра для удачливых парней про динозавров и какашки